Flex - efeitos visuais

Podemos adicionar comportamento ao aplicativo flexível usando o conceito de efeitos. Por exemplo, quando uma caixa de texto recebe o foco, podemos tornar o texto mais ousado e aumentar um pouco o tamanho.

Cada efeito herda propriedades da classe Effect que, por sua vez, herda propriedades de EventDispatcher e outras classes de nível superior.

Sr. Não Efeito e descrição
1 Classe Efeito Flex

A classe Effect é uma classe base abstrata que define a funcionalidade básica de todos os efeitos Flex. Esta classe define a classe de fábrica básica para todos os efeitos.

Efeitos básicos

A seguir estão alguns efeitos visuais básicos importantes -

Sr. Não Efeito e descrição
1 Desvaneça

O efeito Atenuar anima a propriedade alfa de um componente.

2 WipeLeft

A classe WipeLeft define um efeito de limpeza à esquerda.

3 WipeRight

A classe WipeRight define um efeito de apagamento correto.

4 Move3D

A classe Move3D move um objeto de destino nas dimensões x, y e z.

5 Scale3D

A classe Scale3D dimensiona um objeto de destino em três dimensões em torno do centro de transformação.

6 Rotate3D

A classe Rotate3D gira um objeto de destino em três dimensões em torno dos eixos x, y ou z.

7 Animar

Este efeito Animate anima um conjunto arbitrário de propriedades entre valores. Especifique as propriedades e valores a serem animados definindo a propriedade motionPaths.