Flex - efeitos visuais
Podemos adicionar comportamento ao aplicativo flexível usando o conceito de efeitos. Por exemplo, quando uma caixa de texto recebe o foco, podemos tornar o texto mais ousado e aumentar um pouco o tamanho.
Cada efeito herda propriedades da classe Effect que, por sua vez, herda propriedades de EventDispatcher e outras classes de nível superior.
Sr. Não | Efeito e descrição |
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1 | Classe Efeito Flex A classe Effect é uma classe base abstrata que define a funcionalidade básica de todos os efeitos Flex. Esta classe define a classe de fábrica básica para todos os efeitos. |
Efeitos básicos
A seguir estão alguns efeitos visuais básicos importantes -
Sr. Não | Efeito e descrição |
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1 | Desvaneça O efeito Atenuar anima a propriedade alfa de um componente. |
2 | WipeLeft A classe WipeLeft define um efeito de limpeza à esquerda. |
3 | WipeRight A classe WipeRight define um efeito de apagamento correto. |
4 | Move3D A classe Move3D move um objeto de destino nas dimensões x, y e z. |
5 | Scale3D A classe Scale3D dimensiona um objeto de destino em três dimensões em torno do centro de transformação. |
6 | Rotate3D A classe Rotate3D gira um objeto de destino em três dimensões em torno dos eixos x, y ou z. |
7 | Animar Este efeito Animate anima um conjunto arbitrário de propriedades entre valores. Especifique as propriedades e valores a serem animados definindo a propriedade motionPaths. |