Flex - controles personalizados
O Flex oferece duas maneiras de criar componentes personalizados.
- Usando ActionScript
- Usando MXML
Usando ActionScript
Você pode criar um componente estendendo o componente existente. Para criar um componente usando o Flash Builder, clique emFile > New > ActionScript Class.
Insira os detalhes conforme mostrado abaixo -
O Flash Builder criará o seguinte arquivo CustomButton.as.
package com.tutorialspoint.client {
import spark.components.Button;
public class CustomButton extends Button {
public function CustomButton() {
super();
}
}
}
Usando MXML
Você pode criar um componente estendendo o componente existente. Para criar um componente usando o Flash Builder, clique emFile > New > MXML Component.
Insira os detalhes conforme mostrado abaixo.
O Flash Builder criará o seguinte arquivo CustomLogin.mxml.
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<s:Group xmlns:fx = "http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s = "library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx = "library://ns.adobe.com/flex/mx"
width = "400" height = "300">
</s:Group>
Vamos seguir as seguintes etapas para testar os controles personalizados em um aplicativo Flex -
Degrau | Descrição |
---|---|
1 | Crie um projeto com um nome HelloWorld em um pacote com.tutorialspoint.client conforme explicado no capítulo Flex - Criar aplicativo . |
2 | Modifique HelloWorld.mxml conforme explicado abaixo. Mantenha o resto dos arquivos inalterados. |
3 | Crie os componentes CustomLogin.mxml e CustomButton.as conforme explicado acima. Modifique esses arquivos conforme explicado abaixo. Mantenha o resto dos arquivos inalterados. |
4 | Compile e execute o aplicativo para ter certeza de que a lógica de negócios está funcionando de acordo com os requisitos. |
A seguir está o conteúdo do arquivo mxml modificado src/com.tutorialspoint/client/CustomLogin.mxml.
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<s:Group xmlns:fx = "http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s = "library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx = "library://ns.adobe.com/flex/mx" width = "400" height = "300">
<s:Form>
<s:FormItem label = "UserName:">
<s:TextInput width = "200" />
</s:FormItem>
<s:FormItem label = "Password:">
<s:TextInput width = "200" displayAsPassword = "true" />
</s:FormItem>
<s:FormItem>
<s:Button label = "Login" />
</s:FormItem>
</s:Form>
</s:Group>
A seguir está o conteúdo do arquivo mxml modificado src/com.tutorialspoint/client/CustomButton.as.
package com.tutorialspoint.client {
import spark.components.Button;
public class CustomButton extends Button {
public function CustomButton() {
super();
this.setStyle("color","green");
this.label = "Submit";
}
}
}
A seguir está o conteúdo do arquivo mxml modificado src/com.tutorialspoint/client/HelloWorld.mxml.
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx = "http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s = "library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx = "library://ns.adobe.com/flex/mx"
xmlns:client = "com.tutorialspoint.client.*"
initialize = "application_initializeHandler(event)">
<fx:Style source = "/com/tutorialspoint/client/Style.css" />
<fx:Script>
<![CDATA[
import mx.events.FlexEvent;
protected function application_initializeHandler(event:FlexEvent):void {
//create a new custom button
var customButton: CustomButton = new CustomButton();
asPanel.addElement(customButton);
}
]]>
</fx:Script>
<s:BorderContainer width = "630" height = "480" id = "mainContainer"
styleName = "container">
<s:VGroup width = "100%" height = "100%" gap = "10"
horizontalAlign = "center" verticalAlign = "middle">
<s:Label id = "lblHeader" text = "Custom Controls Demonstration"
fontSize = "40" color = "0x777777" styleName = "heading" />
<s:Panel title = "Using MXML Component" width = "400" height = "200">
<client:CustomLogin>
</client:CustomLogin>
</s:Panel>
<s:Panel title = "Using AS Component" width = "400" height = "100">
<s:VGroup id = "asPanel" width = "100%" height = "100%" gap = "10"
horizontalAlign = "center" verticalAlign = "middle">
</s:VGroup>
</s:Panel>
</s:VGroup>
</s:BorderContainer>
</s:Application>
Quando estiver pronto com todas as alterações feitas, vamos compilar e executar o aplicativo no modo normal como fizemos no capítulo Flex - Criar aplicativo . Se tudo estiver bem com sua aplicação, ele produzirá o seguinte resultado: [ ]