Flex - Estilo com Pele
O que é esfolar?
Skinning no Flex é um processo de personalização da aparência de um componente de IU completamente.
Um tema pode definir texto, imagem, filtros, transições e estados de um componente.
Um skin pode ser criado como um componente mxml ou ActionScript separado.
Usando a pele, podemos controlar todos os aspectos visuais de um componente de IU.
O processo de definição da aparência é o mesmo para todos os componentes da IU.
Etapa 1 - Criar um tema
Inicie o assistente Create MXML Skin usando a opção File > New > MXML Skin.
Insira o pacote como com.tutorialspoint.skin, nome como GradientBackgroundSkin e escolha o componente do host como controle existente do Flex BorderContainerspark.component.BorderContainer.
Agora você criou um skin para um BorderContainer. Modifique o conteúdo do arquivo de skin mxmlsrc/com.tutorialspoint/skin/GradientBackgroundSkin.mxml.
Atualize a camada de preenchimento da seguinte maneira -
<!-- fill -->
<s:Rect id = "backgroundRect" left = "0" right = "0" height = "100%" top = "0">
<s:fill>
<s:LinearGradient rotation = "90">
<s:GradientEntry color = "0x888888" ratio = "0.2" />
<s:GradientEntry color = "0x111111" ratio = "1" />
</s:LinearGradient>
</s:fill>
</s:Rect>
Etapa 2: aplique a pele
Você pode aplicar a pele sobre um componente de duas maneiras -
Aplicar skin no script MXML (estaticamente)
Aplique GradientBackgroundSkin para um BorderContainer com id mainContainer usando seu skinClass atributo.
<s:BorderContainer width = "560" height = "500" id = "mainContainer"
styleName = "container">
<s:VGroup width = "100%" height = "100%" gap = "50"
horizontalAlign = "center" verticalAlign = "middle"
skinClass = "com.tutorialspoint.skin.GradientBackgroundSkin">
Aplicar skin no ActionScript (dinamicamente)
Aplique GradientBackgroundSkin para um BorderContainer com id mainContainer usando seu skinClass propriedade.
protected function gradientBackground_clickHandler(event:MouseEvent):void {
mainContainer.setStyle("skinClass", GradientBackgroundSkin);
}
Estilo Flex com Exemplo de Pele
Vamos seguir as etapas a seguir para ver o skin em ação em um aplicativo Flex, criando um aplicativo de teste -
Degrau | Descrição |
---|---|
1 | Crie um projeto com um nome HelloWorld em um pacote com.tutorialspoint.client conforme explicado no capítulo Flex - Criar aplicativo . |
2 | Crie a skin GradientBackgroundSkin.mxml sob um pacote com.tutorialspoint.skin conforme explicado acima. Mantenha o resto dos arquivos inalterados. |
3 | Modifique HelloWorld.mxml conforme explicado abaixo. Mantenha o resto dos arquivos inalterados. |
4 | Compile e execute o aplicativo para ter certeza de que a lógica de negócios está funcionando de acordo com os requisitos. |
A seguir está o conteúdo do arquivo GradientBackgroundSkin.mxml src/com/tutorialspoint/skin/GradientBackg roundSkin.mxml.
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<s:Skin xmlns:fx = "http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s = "library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx = "library://ns.adobe.com/flex/mx">
<!-- host component -->
<fx:Metadata>
[HostComponent("spark.components.BorderContainer")]
</fx:Metadata>
<!-- states -->
<s:states>
<s:State name = "disabled" />
<s:State name = "disabled" />
<s:State name = "normal" />
</s:states>
<!-- SkinParts
name = contentGroup, type = spark.components.Group, required = false
-->
<!-- fill -->
<s:Rect id = "backgroundRect" left = "0" right = "0" height = "100%" top = "0">
<s:fill>
<s:LinearGradient rotation = "90">
<s:GradientEntry color = "0x111111" ratio = "0.2" />
<s:GradientEntry color = "0x888888" ratio = "1" />
</s:LinearGradient>
</s:fill>
</s:Rect>
<!-- must specify this for the host component -->
<s:Group id = "contentGroup" left = "0" right = "0" top = "0" bottom = "0" />
</s:Skin>
A seguir está o conteúdo do HelloWorld.mxml modificado filesrc/com/tutorialspoint/client/HelloWorld.mxml.
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx = "http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s = "library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx = "library://ns.adobe.com/flex/mx"
width = "100%" height = "100%" minWidth = "500" minHeight = "500"
initialize = "application_initializeHandler(event)">
<fx:Style source = "/com/tutorialspoint/client/Style.css" />
<fx:Script>
<![CDATA[
import com.tutorialspoint.skin.GradientBackgroundSkin;
import mx.controls.Alert;
import mx.events.FlexEvent;
import spark.skins.spark.BorderContainerSkin;
protected function btnClickMe_clickHandler(event:MouseEvent):void {
Alert.show("Hello World!");
}
protected function application_initializeHandler(event:FlexEvent):void {
lblHeader.text = "My Hello World Application";
}
protected function gradientBackground_clickHandler(event:MouseEvent):void {
mainContainer.setStyle("skinClass", GradientBackgroundSkin );
}
protected function standardBackground_clickHandler(event:MouseEvent):void {
mainContainer.setStyle("skinClass", BorderContainerSkin );
}
]]>
</fx:Script>
<fx:Declarations>
<s:RadioButtonGroup id = "selectorGroup" />
</fx:Declarations>
<s:BorderContainer width = "500" height = "500" id = "mainContainer"
skinClass = "spark.skins.spark.BorderContainerSkin"
horizontalCenter = "0" verticalCenter = "0" cornerRadius = "10">
<s:VGroup width = "100%" height = "100%" gap = "50" horizontalAlign = "center"
verticalAlign = "middle">
<s:Label id = "lblHeader" fontSize = "40" color = "green"
styleName = "heading" />
<s:Button label = "Click Me!" id = "btnClickMe"
click = "btnClickMe_clickHandler(event)" />
<s:RadioButton color = "gray" fontWeight = "bold"
group = "{selectorGroup}" label = "Standard Background"
click = "standardBackground_clickHandler(event)" selected = "true" />
<s:RadioButton color = "gray" fontWeight = "bold"
group = "{selectorGroup}" label = "Gradient Background"
click = "gradientBackground_clickHandler(event)" />
</s:VGroup>
</s:BorderContainer>
</s:Application>
Quando estiver pronto com todas as alterações feitas, vamos compilar e executar o aplicativo no modo normal como fizemos no capítulo Flex - Criar aplicativo . Se tudo estiver bem com sua aplicação, ele produzirá o seguinte resultado: [ ]