Flex - Efeito Move3D

Introdução

A classe Move3D move um objeto de destino nas dimensões x, y e z. As especificações das propriedades x, y e z do efeito Move3D especificam a mudança em x, y e z que deve ocorrer no centro de transformação em torno do qual ocorre o efeito de transformação geral.

Declaração de Classe

A seguir está a declaração para spark.effects.Move3D classe -

public class Move3D
   extends AnimateTransform3D

Propriedades Públicas

Sr. Não Descrição da Propriedade
1

xBy : Number

Número de pixels pelos quais modificar a posição x do alvo.

2

xFrom : Number

Posição inicial x do alvo, em pixels.

3

xTo : Number

X final, em pixels.

4

yBy : Number

Número de pixels pelos quais modificar a posição y do destino.

5

yFrom : Number

Posição inicial y do alvo, em pixels.

6

yTo : Number

Posição y final do alvo, em pixels.

7

zBy : Number

Número de pixels pelos quais modificar a posição z do alvo.

8

zFrom : Number

Posição z inicial do alvo.

9

zTo : Number

Posição z final do alvo.

Métodos Públicos

Sr. Não Método e Descrição
1

Move3D(target:Object = null)

Construtor.

Métodos herdados

Esta classe herda métodos das seguintes classes -

  • spark.effects.AnimateTransform3D
  • spark.effects.AnimateTransform
  • spark.effects.Animate
  • mx.effects.Effect
  • flash.events.EventDispatcher
  • Object

Exemplo de efeito Flex Move3D

Vamos seguir as etapas a seguir para verificar o uso do Efeito Move3D em um aplicativo Flex criando um aplicativo de teste -

Degrau Descrição
1 Crie um projeto com um nome HelloWorld em um pacote com.tutorialspoint.client conforme explicado no capítulo Flex - Criar aplicativo .
2 Modifique HelloWorld.mxml conforme explicado abaixo. Mantenha o resto dos arquivos inalterados.
3 Compile e execute o aplicativo para ter certeza de que a lógica de negócios está funcionando de acordo com os requisitos.

A seguir está o conteúdo do arquivo mxml modificado src/com.tutorialspoint/HelloWorld.mxml.

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx = "http://ns.adobe.com/mxml/2009"
   xmlns:s = "library://ns.adobe.com/flex/spark"
   xmlns:mx = "library://ns.adobe.com/flex/mx
   width = "100%" height = "100%" minWidth = "500" minHeight = "500">
   
   <fx:Style source = "/com/tutorialspoint/client/Style.css" />
   <fx:Script>
      <![CDATA[
         private function applyMoveProperties():void {
            moveEffect.play();
         }
      ]]>
   </fx:Script>
   
   <fx:Declarations>
      <s:Move3D id = "moveEffect" target = "{imageFlex}"
         xFrom = "{imageFlex.x}" xBy = "{Number(moveX.text)}"
         yFrom = "{imageFlex.y}" yBy = "{Number(moveY.text)}"
         zFrom = "{imageFlex.z}" zBy = "{Number(moveZ.text)}" />
   </fx:Declarations>
   
   <s:BorderContainer width = "630" height = "480" id = "mainContainer"
      styleName = "container">
      <s:VGroup width = "100%" height = "100%" gap = "50"
         horizontalAlign = "center" verticalAlign = "middle">
         <s:Label id = "lblHeader" text = "Effects Demonstration"
            fontSize = "40" color = "0x777777" styleName = "heading" />
            
         <s:Panel id = "move3DPanel" title = "Using Move3D Effect"
            width = "500" height = "300">
            <s:layout>
               <s:HorizontalLayout  gap = "10" verticalAlign = "middle"
                  horizontalAlign = "center" />
            </s:layout>
               
            <s:VGroup top = "10" left = "15">
               <s:HGroup verticalAlign = "middle">
                  <s:Label text = "Move By X:" width = "70" />
                  <s:TextInput id = "moveX" text = "50" width = "50" />
               </s:HGroup>
                  
               <s:HGroup verticalAlign = "middle">
                  <s:Label text = "Move By Y:" width = "70" />
                  <s:TextInput id = "moveY" text = "50" width = "50" />
               </s:HGroup>
                  
               <s:HGroup verticalAlign = "middle">
                  <s:Label text = "Move By Z:" width = "70" />
                  <s:TextInput id = "moveZ" text = "50" width = "50" />
               </s:HGroup>
                  
               <s:Button label = "Apply Properties" click = "applyMoveProperties()" />
            </s:VGroup>

            <s:Image id = "imageFlex"
               source = "http://www.tutorialspoint.com/images/flex-mini.png" />
         </s:Panel>
      </s:VGroup>
   </s:BorderContainer>
</s:Application>

Quando estiver pronto com todas as alterações feitas, vamos compilar e executar o aplicativo no modo normal como fizemos no capítulo Flex - Criar aplicativo . Se tudo estiver bem com sua aplicação, ele produzirá o seguinte resultado: [ Experimente online ]