Flex - Efeito Move3D
Introdução
A classe Move3D move um objeto de destino nas dimensões x, y e z. As especificações das propriedades x, y e z do efeito Move3D especificam a mudança em x, y e z que deve ocorrer no centro de transformação em torno do qual ocorre o efeito de transformação geral.
Declaração de Classe
A seguir está a declaração para spark.effects.Move3D classe -
public class Move3D
extends AnimateTransform3D
Propriedades Públicas
Sr. Não | Descrição da Propriedade |
---|---|
1 | xBy : Number Número de pixels pelos quais modificar a posição x do alvo. |
2 | xFrom : Number Posição inicial x do alvo, em pixels. |
3 | xTo : Number X final, em pixels. |
4 | yBy : Number Número de pixels pelos quais modificar a posição y do destino. |
5 | yFrom : Number Posição inicial y do alvo, em pixels. |
6 | yTo : Number Posição y final do alvo, em pixels. |
7 | zBy : Number Número de pixels pelos quais modificar a posição z do alvo. |
8 | zFrom : Number Posição z inicial do alvo. |
9 | zTo : Number Posição z final do alvo. |
Métodos Públicos
Sr. Não | Método e Descrição |
---|---|
1 | Move3D(target:Object = null) Construtor. |
Métodos herdados
Esta classe herda métodos das seguintes classes -
- spark.effects.AnimateTransform3D
- spark.effects.AnimateTransform
- spark.effects.Animate
- mx.effects.Effect
- flash.events.EventDispatcher
- Object
Exemplo de efeito Flex Move3D
Vamos seguir as etapas a seguir para verificar o uso do Efeito Move3D em um aplicativo Flex criando um aplicativo de teste -
Degrau | Descrição |
---|---|
1 | Crie um projeto com um nome HelloWorld em um pacote com.tutorialspoint.client conforme explicado no capítulo Flex - Criar aplicativo . |
2 | Modifique HelloWorld.mxml conforme explicado abaixo. Mantenha o resto dos arquivos inalterados. |
3 | Compile e execute o aplicativo para ter certeza de que a lógica de negócios está funcionando de acordo com os requisitos. |
A seguir está o conteúdo do arquivo mxml modificado src/com.tutorialspoint/HelloWorld.mxml.
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx = "http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s = "library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx = "library://ns.adobe.com/flex/mx
width = "100%" height = "100%" minWidth = "500" minHeight = "500">
<fx:Style source = "/com/tutorialspoint/client/Style.css" />
<fx:Script>
<![CDATA[
private function applyMoveProperties():void {
moveEffect.play();
}
]]>
</fx:Script>
<fx:Declarations>
<s:Move3D id = "moveEffect" target = "{imageFlex}"
xFrom = "{imageFlex.x}" xBy = "{Number(moveX.text)}"
yFrom = "{imageFlex.y}" yBy = "{Number(moveY.text)}"
zFrom = "{imageFlex.z}" zBy = "{Number(moveZ.text)}" />
</fx:Declarations>
<s:BorderContainer width = "630" height = "480" id = "mainContainer"
styleName = "container">
<s:VGroup width = "100%" height = "100%" gap = "50"
horizontalAlign = "center" verticalAlign = "middle">
<s:Label id = "lblHeader" text = "Effects Demonstration"
fontSize = "40" color = "0x777777" styleName = "heading" />
<s:Panel id = "move3DPanel" title = "Using Move3D Effect"
width = "500" height = "300">
<s:layout>
<s:HorizontalLayout gap = "10" verticalAlign = "middle"
horizontalAlign = "center" />
</s:layout>
<s:VGroup top = "10" left = "15">
<s:HGroup verticalAlign = "middle">
<s:Label text = "Move By X:" width = "70" />
<s:TextInput id = "moveX" text = "50" width = "50" />
</s:HGroup>
<s:HGroup verticalAlign = "middle">
<s:Label text = "Move By Y:" width = "70" />
<s:TextInput id = "moveY" text = "50" width = "50" />
</s:HGroup>
<s:HGroup verticalAlign = "middle">
<s:Label text = "Move By Z:" width = "70" />
<s:TextInput id = "moveZ" text = "50" width = "50" />
</s:HGroup>
<s:Button label = "Apply Properties" click = "applyMoveProperties()" />
</s:VGroup>
<s:Image id = "imageFlex"
source = "http://www.tutorialspoint.com/images/flex-mini.png" />
</s:Panel>
</s:VGroup>
</s:BorderContainer>
</s:Application>
Quando estiver pronto com todas as alterações feitas, vamos compilar e executar o aplicativo no modo normal como fizemos no capítulo Flex - Criar aplicativo . Se tudo estiver bem com sua aplicação, ele produzirá o seguinte resultado: [ Experimente online ]