Flex - Efeito AnimateProperties
Introdução
Este efeito Animate anima um conjunto arbitrário de propriedades entre valores. Especifique as propriedades e valores a serem animados definindo a propriedade motionPaths.
Declaração de Classe
A seguir está a declaração para spark.effects.Animate classe -
public class Animate
extends Effect
Propriedades Públicas
Sr. Não | Descrição da Propriedade |
---|---|
1 | disableLayout : Boolean Se verdadeiro, o efeito desabilita o layout nos contêineres pai de seus alvos, configurando a propriedade autoLayout dos contêineres como false e também desabilita quaisquer restrições de layout nos objetos de destino. |
2 | easer : IEaser O comportamento de atenuação para esse efeito. |
3 | interpolator : IInterpolator O interpolador usado por este efeito para calcular os valores entre os valores inicial e final de uma propriedade. |
4 | motionPaths : Vector.<MotionPath> Um vetor de objetos MotionPath, cada um contendo o nome de uma propriedade sendo animada e os valores que a propriedade assume durante a animação. |
5 | repeatBehavior : String O comportamento de um efeito de repetição, o que significa um efeito com repeatCount igual a 0 ou> 1. |
Métodos Públicos
Sr. Não | Método e Descrição |
---|---|
1 | Animate(target:Object = null) Construtor. |
Eventos
Sr. Não | Descrição do Evento |
---|---|
1 | effectRepeat Despachado quando o efeito começa uma nova repetição, para qualquer efeito que se repete mais de uma vez. |
2 | effectUpdate Enviado toda vez que o efeito atualiza o alvo. |
Métodos herdados
Esta classe herda métodos das seguintes classes -
- mx.effects.Effect
- flash.events.EventDispatcher
- Object
Exemplo de efeito Flex Animate
Vamos seguir as etapas a seguir para verificar o uso do Animate Effect em um aplicativo Flex criando um aplicativo de teste -
Degrau | Descrição |
---|---|
1 | Crie um projeto com um nome HelloWorld em um pacote com.tutorialspoint.client conforme explicado no capítulo Flex - Criar aplicativo . |
2 | Modifique HelloWorld.mxml conforme explicado abaixo. Mantenha o resto dos arquivos inalterados. |
3 | Compile e execute o aplicativo para ter certeza de que a lógica de negócios está funcionando de acordo com os requisitos. |
A seguir está o conteúdo do arquivo mxml modificado src/com.tutorialspoint/HelloWorld.mxml.
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx = "http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s = "library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx = "library://ns.adobe.com/flex/mx
width = "100%" height = "100%" minWidth = "500" minHeight = "500">
<fx:Style source = "/com/tutorialspoint/client/Style.css" />
<fx:Script>
<![CDATA[
private function applyAnimateProperties():void {
animateEffect.play();
}
]]>
</fx:Script>
<fx:Declarations>
<s:Animate id = "animateEffect" duration = "750" target = "{mainHGroup}" >
<s:SimpleMotionPath valueFrom = "1" valueTo = "15" property = "gap" />
<s:SimpleMotionPath valueFrom = "0" valueTo = "-50" property = "z" />
</s:Animate>
</fx:Declarations>
<s:BorderContainer width = "630" height = "480" id = "mainContainer"
styleName = "container">
<s:VGroup width = "100%" height = "100%" gap = "50"
horizontalAlign = "center" verticalAlign = "middle">
<s:Label id = "lblHeader" text = "Effects Demonstration"
fontSize = "40" color = "0x777777" styleName = "heading" />
<s:Panel id = "animatePanel" title = "Using Animate"
width = "500" height = "300" >
<s:layout>
<s:VerticalLayout gap = "10" verticalAlign = "middle"
horizontalAlign = "center" />
</s:layout>
<s:Button label = "Start Animation" click = "applyAnimateProperties()" />
<s:HGroup id = "mainHGroup">
<s:BorderContainer width = "50" height = "50"
borderWeight = "2" color = "0x323232" />
<s:BorderContainer width = "50" height = "50"
borderWeight = "2" color = "0x323232" />
<s:BorderContainer width = "50" height = "50"
borderWeight = "2" color = "0x323232" />
</s:HGroup>
</s:Panel>
</s:VGroup>
</s:BorderContainer>
</s:Application>
Assim que estiver pronto com todas as alterações feitas, vamos compilar e executar o aplicativo no modo normal como fizemos no capítulo Flex - Criar aplicativo . Se tudo estiver bem com sua aplicação, isso produzirá o seguinte resultado: [ Experimente online ]