Design Pattern - Transfer Object Pattern

O padrão Transfer Object é usado quando queremos passar dados com vários atributos de uma vez do cliente para o servidor. O objeto de transferência também é conhecido como objeto de valor. Transfer Object é uma classe POJO simples com métodos getter / setter e é serializável para que possa ser transferido pela rede. Não tem nenhum comportamento. A classe de negócios do lado do servidor normalmente busca dados do banco de dados e preenche o POJO e os envia para o cliente ou os passa por valor. Para o cliente, o objeto de transferência é somente leitura. O cliente pode criar seu próprio objeto de transferência e passá-lo ao servidor para atualizar os valores no banco de dados de uma só vez. A seguir estão as entidades desse tipo de padrão de design.

  • Business Object - Business Service preenche o Transfer Object com dados.

  • Transfer Object - POJO simples com métodos para definir / obter apenas atributos.

  • Client - O cliente solicita ou envia o Transfer Object para o Business Object.

Implementação

Vamos criar um StudentBO como Business Object, Student como Transfer Object representando nossas entidades.

TransferObjectPatternDemo , nossa classe de demonstração, está atuando como um cliente aqui e usará StudentBO e Student para demonstrar o Transfer Object Design Pattern.

Passo 1

Crie um objeto de transferência.

StudentVO.java

public class StudentVO {
   private String name;
   private int rollNo;

   StudentVO(String name, int rollNo){
      this.name = name;
      this.rollNo = rollNo;
   }

   public String getName() {
      return name;
   }

   public void setName(String name) {
      this.name = name;
   }

   public int getRollNo() {
      return rollNo;
   }

   public void setRollNo(int rollNo) {
      this.rollNo = rollNo;
   }
}

Passo 2

Criar objeto de negócios.

StudentBO.java

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class StudentBO {
	
   //list is working as a database
   List<StudentVO> students;

   public StudentBO(){
      students = new ArrayList<StudentVO>();
      StudentVO student1 = new StudentVO("Robert",0);
      StudentVO student2 = new StudentVO("John",1);
      students.add(student1);
      students.add(student2);		
   }
   public void deleteStudent(StudentVO student) {
      students.remove(student.getRollNo());
      System.out.println("Student: Roll No " + student.getRollNo() + ", deleted from database");
   }

   //retrive list of students from the database
   public List<StudentVO> getAllStudents() {
      return students;
   }

   public StudentVO getStudent(int rollNo) {
      return students.get(rollNo);
   }

   public void updateStudent(StudentVO student) {
      students.get(student.getRollNo()).setName(student.getName());
      System.out.println("Student: Roll No " + student.getRollNo() +", updated in the database");
   }
}

etapa 3

Use o StudentBO para demonstrar o Transfer Object Design Pattern.

TransferObjectPatternDemo.java

public class TransferObjectPatternDemo {
   public static void main(String[] args) {
      StudentBO studentBusinessObject = new StudentBO();

      //print all students
      for (StudentVO student : studentBusinessObject.getAllStudents()) {
         System.out.println("Student: [RollNo : " + student.getRollNo() + ", Name : " + student.getName() + " ]");
      }

      //update student
      StudentVO student = studentBusinessObject.getAllStudents().get(0);
      student.setName("Michael");
      studentBusinessObject.updateStudent(student);

      //get the student
      student = studentBusinessObject.getStudent(0);
      System.out.println("Student: [RollNo : " + student.getRollNo() + ", Name : " + student.getName() + " ]");
   }
}

Passo 4

Verifique a saída.

Student: [RollNo : 0, Name : Robert ]
Student: [RollNo : 1, Name : John ]
Student: Roll No 0, updated in the database
Student: [RollNo : 0, Name : Michael ]