Padrões de Design - Padrão Flyweight
O padrão Flyweight é usado principalmente para reduzir o número de objetos criados e para diminuir o consumo de memória e aumentar o desempenho. Este tipo de padrão de design vem sob o padrão estrutural, pois este padrão fornece maneiras de diminuir a contagem de objetos, melhorando assim a estrutura de objetos do aplicativo.
O padrão Flyweight tenta reutilizar objetos de tipo semelhantes já existentes, armazenando-os e cria um novo objeto quando nenhum objeto correspondente é encontrado. Demonstraremos esse padrão desenhando 20 círculos de locais diferentes, mas criaremos apenas 5 objetos. Apenas 5 cores estão disponíveis, então a propriedade de cor é usada para verificar objetos Círculo já existentes .
Implementação
Vamos criar uma interface Shape e uma classe concreta Circle implementando a interface Shape . Uma classe de fábrica ShapeFactory é definida como uma próxima etapa.
A ShapeFactory possui um HashMap de Circle tendo a chave como cor do objeto Circle . Sempre que uma solicitação chega para criar um círculo de cor particular para ShapeFactory , ele verifica o objeto de círculo em seu HashMap , se o objeto de Círculo for encontrado, esse objeto é retornado, caso contrário, um novo objeto é criado, armazenado em hashmap para uso futuro e retornado para cliente.
FlyWeightPatternDemo , nossa classe de demonstração, usará ShapeFactory para obter um objeto Shape . Ele irá passar informações ( vermelho / verde / azul / preto / branco ) para a ShapeFactory para obter o círculo da cor desejada de que precisa.
Passo 1
Crie uma interface.
Shape.java
public interface Shape {
void draw();
}
Passo 2
Crie uma classe concreta implementando a mesma interface.
Circle.java
public class Circle implements Shape {
private String color;
private int x;
private int y;
private int radius;
public Circle(String color){
this.color = color;
}
public void setX(int x) {
this.x = x;
}
public void setY(int y) {
this.y = y;
}
public void setRadius(int radius) {
this.radius = radius;
}
@Override
public void draw() {
System.out.println("Circle: Draw() [Color : " + color + ", x : " + x + ", y :" + y + ", radius :" + radius);
}
}
etapa 3
Crie uma fábrica para gerar objetos de classe concreta com base nas informações fornecidas.
ShapeFactory.java
import java.util.HashMap;
public class ShapeFactory {
// Uncomment the compiler directive line and
// javac *.java will compile properly.
// @SuppressWarnings("unchecked")
private static final HashMap circleMap = new HashMap();
public static Shape getCircle(String color) {
Circle circle = (Circle)circleMap.get(color);
if(circle == null) {
circle = new Circle(color);
circleMap.put(color, circle);
System.out.println("Creating circle of color : " + color);
}
return circle;
}
}
Passo 4
Use a fábrica para obter o objeto da classe concreta passando uma informação como a cor.
FlyweightPatternDemo.java
public class FlyweightPatternDemo {
private static final String colors[] = { "Red", "Green", "Blue", "White", "Black" };
public static void main(String[] args) {
for(int i=0; i < 20; ++i) {
Circle circle = (Circle)ShapeFactory.getCircle(getRandomColor());
circle.setX(getRandomX());
circle.setY(getRandomY());
circle.setRadius(100);
circle.draw();
}
}
private static String getRandomColor() {
return colors[(int)(Math.random()*colors.length)];
}
private static int getRandomX() {
return (int)(Math.random()*100 );
}
private static int getRandomY() {
return (int)(Math.random()*100);
}
}
Etapa 5
Verifique a saída.
Creating circle of color : Black
Circle: Draw() [Color : Black, x : 36, y :71, radius :100
Creating circle of color : Green
Circle: Draw() [Color : Green, x : 27, y :27, radius :100
Creating circle of color : White
Circle: Draw() [Color : White, x : 64, y :10, radius :100
Creating circle of color : Red
Circle: Draw() [Color : Red, x : 15, y :44, radius :100
Circle: Draw() [Color : Green, x : 19, y :10, radius :100
Circle: Draw() [Color : Green, x : 94, y :32, radius :100
Circle: Draw() [Color : White, x : 69, y :98, radius :100
Creating circle of color : Blue
Circle: Draw() [Color : Blue, x : 13, y :4, radius :100
Circle: Draw() [Color : Green, x : 21, y :21, radius :100
Circle: Draw() [Color : Blue, x : 55, y :86, radius :100
Circle: Draw() [Color : White, x : 90, y :70, radius :100
Circle: Draw() [Color : Green, x : 78, y :3, radius :100
Circle: Draw() [Color : Green, x : 64, y :89, radius :100
Circle: Draw() [Color : Blue, x : 3, y :91, radius :100
Circle: Draw() [Color : Blue, x : 62, y :82, radius :100
Circle: Draw() [Color : Green, x : 97, y :61, radius :100
Circle: Draw() [Color : Green, x : 86, y :12, radius :100
Circle: Draw() [Color : Green, x : 38, y :93, radius :100
Circle: Draw() [Color : Red, x : 76, y :82, radius :100
Circle: Draw() [Color : Blue, x : 95, y :82, radius :100