C # - códigos inseguros

C # permite usar variáveis ​​de ponteiro em uma função de bloco de código quando ele é marcado pelo unsafemodificador. ounsafe code ou o código não gerenciado é um bloco de código que usa um pointer variável.

Note- Para executar os programas mencionados neste capítulo no codingground , defina a opção de compilação em Projeto >> Opções de Compilação >> Comando de Compilação para

mcs *.cs -out:main.exe -unsafe"

Ponteiros

UMA pointeré uma variável cujo valor é o endereço de outra variável, ou seja, o endereço direto do local da memória. semelhante a qualquer variável ou constante, você deve declarar um ponteiro antes de usá-lo para armazenar qualquer endereço de variável.

A forma geral de uma declaração de ponteiro é -

type *var-name;

A seguir estão as declarações de ponteiro válidas -

int    *ip;    /* pointer to an integer */
double *dp;    /* pointer to a double */
float  *fp;    /* pointer to a float */
char   *ch     /* pointer to a character */

O exemplo a seguir ilustra o uso de ponteiros em C #, usando o modificador não seguro -

using System;

namespace UnsafeCodeApplication {
   class Program {
      static unsafe void Main(string[] args) {
         int var = 20;
         int* p = &var;
         
         Console.WriteLine("Data is: {0} ",  var);
         Console.WriteLine("Address is: {0}",  (int)p);
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

Quando o código acima foi compilado e executado, ele produz o seguinte resultado -

Data is: 20
Address is: 99215364

Em vez de declarar um método inteiro como inseguro, você também pode declarar uma parte do código como inseguro. O exemplo na seção a seguir mostra isso.

Recuperando o valor dos dados usando um ponteiro

Você pode recuperar os dados armazenados no local referenciado pela variável de ponteiro, usando o ToString()método. O exemplo a seguir demonstra isso -

using System;

namespace UnsafeCodeApplication {
   class Program {
      public static void Main() {
         unsafe {
            int var = 20;
            int* p = &var;
            
            Console.WriteLine("Data is: {0} " , var);
            Console.WriteLine("Data is: {0} " , p->ToString());
            Console.WriteLine("Address is: {0} " , (int)p);
         }
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

Quando o código acima foi compilado e executado, ele produz o seguinte resultado -

Data is: 20
Data is: 20
Address is: 77128984

Passando ponteiros como parâmetros para métodos

Você pode passar uma variável de ponteiro para um método como parâmetro. O exemplo a seguir ilustra isso -

using System;

namespace UnsafeCodeApplication {
   class TestPointer {
      public unsafe void swap(int* p, int *q) {
         int temp = *p;
         *p = *q;
         *q = temp;
      }
      public unsafe static void Main() {
         TestPointer p = new TestPointer();
         int var1 = 10;
         int var2 = 20;
         int* x = &var1;
         int* y = &var2;
         
         Console.WriteLine("Before Swap: var1:{0}, var2: {1}", var1, var2);
         p.swap(x, y);

         Console.WriteLine("After Swap: var1:{0}, var2: {1}", var1, var2);
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

Quando o código acima é compilado e executado, ele produz o seguinte resultado -

Before Swap: var1: 10, var2: 20
After Swap: var1: 20, var2: 10

Acessando elementos de array usando um ponteiro

Em C #, um nome de matriz e um ponteiro para um tipo de dados igual aos dados de matriz não são do mesmo tipo de variável. Por exemplo, int * p e int [] p, não são do mesmo tipo. Você pode incrementar a variável de ponteiro p porque ela não é fixa na memória, mas um endereço de array é fixo na memória, e você não pode incrementar isso.

Portanto, se você precisar acessar um array de dados usando uma variável de ponteiro, como fazemos tradicionalmente em C ou C ++ (verifique: Ponteiros em C ), você precisa corrigir o ponteiro usando ofixed palavra-chave.

O exemplo a seguir demonstra isso -

using System;

namespace UnsafeCodeApplication {
   class TestPointer {
      public unsafe static void Main() {
         int[]  list = {10, 100, 200};
         fixed(int *ptr = list)
         
         /* let us have array address in pointer */
         for ( int i = 0; i < 3; i++) {
            Console.WriteLine("Address of list[{0}]={1}",i,(int)(ptr + i));
            Console.WriteLine("Value of list[{0}]={1}", i, *(ptr + i));
         }
         
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

Quando o código acima foi compilado e executado, ele produz o seguinte resultado -

Address of list[0] = 31627168
Value of list[0] = 10
Address of list[1] = 31627172
Value of list[1] = 100
Address of list[2] = 31627176
Value of list[2] = 200

Compilando Código Inseguro

Para compilar o código não seguro, você deve especificar o /unsafe opção de linha de comando com compilador de linha de comando.

Por exemplo, para compilar um programa denominado prog1.cs contendo código não seguro, na linha de comando, digite o comando -

csc /unsafe prog1.cs

Se você estiver usando o IDE do Visual Studio, será necessário habilitar o uso de código não seguro nas propriedades do projeto.

Para fazer isso -

  • Abrir project properties clicando duas vezes no nó de propriedades no Gerenciador de Soluções.

  • Clique no Build aba.

  • Selecione a opção "Allow unsafe code"