C # - Estruturas

Em C #, uma estrutura é um tipo de dados de tipo de valor. Ajuda a fazer com que uma única variável contenha dados relacionados de vários tipos de dados. ostruct palavra-chave é usada para criar uma estrutura.

As estruturas são usadas para representar um registro. Suponha que você queira manter o controle de seus livros em uma biblioteca. Você pode querer rastrear os seguintes atributos sobre cada livro -

  • Title
  • Author
  • Subject
  • ID do livro

Definindo uma Estrutura

Para definir uma estrutura, você deve usar a instrução struct. A instrução struct define um novo tipo de dados, com mais de um membro para seu programa.

Por exemplo, aqui está a maneira de declarar a estrutura do Livro -

struct Books {
   public string title;
   public string author;
   public string subject;
   public int book_id;
};

O programa a seguir mostra o uso da estrutura -

using System;

struct Books {
   public string title;
   public string author;
   public string subject;
   public int book_id;
};  

public class testStructure {
   public static void Main(string[] args) {
      Books Book1;   /* Declare Book1 of type Book */
      Books Book2;   /* Declare Book2 of type Book */

      /* book 1 specification */
      Book1.title = "C Programming";
      Book1.author = "Nuha Ali"; 
      Book1.subject = "C Programming Tutorial";
      Book1.book_id = 6495407;

      /* book 2 specification */
      Book2.title = "Telecom Billing";
      Book2.author = "Zara Ali";
      Book2.subject =  "Telecom Billing Tutorial";
      Book2.book_id = 6495700;

      /* print Book1 info */
      Console.WriteLine( "Book 1 title : {0}", Book1.title);
      Console.WriteLine("Book 1 author : {0}", Book1.author);
      Console.WriteLine("Book 1 subject : {0}", Book1.subject);
      Console.WriteLine("Book 1 book_id :{0}", Book1.book_id);

      /* print Book2 info */
      Console.WriteLine("Book 2 title : {0}", Book2.title);
      Console.WriteLine("Book 2 author : {0}", Book2.author);
      Console.WriteLine("Book 2 subject : {0}", Book2.subject);
      Console.WriteLine("Book 2 book_id : {0}", Book2.book_id);       

      Console.ReadKey();
   }
}

Quando o código acima é compilado e executado, ele produz o seguinte resultado -

Book 1 title : C Programming
Book 1 author : Nuha Ali
Book 1 subject : C Programming Tutorial
Book 1 book_id : 6495407
Book 2 title : Telecom Billing
Book 2 author : Zara Ali
Book 2 subject : Telecom Billing Tutorial
Book 2 book_id : 6495700

Recursos de estruturas C #

Você já usou uma estrutura simples chamada Livros. As estruturas em C # são bastante diferentes daquelas em C ou C ++ tradicional. As estruturas C # têm os seguintes recursos -

  • As estruturas podem ter métodos, campos, indexadores, propriedades, métodos de operador e eventos.

  • As estruturas podem ter construtores definidos, mas não destruidores. No entanto, você não pode definir um construtor padrão para uma estrutura. O construtor padrão é definido automaticamente e não pode ser alterado.

  • Ao contrário das classes, as estruturas não podem herdar outras estruturas ou classes.

  • As estruturas não podem ser usadas como base para outras estruturas ou classes.

  • Uma estrutura pode implementar uma ou mais interfaces.

  • Os membros da estrutura não podem ser especificados como abstratos, virtuais ou protegidos.

  • Quando você cria um objeto de estrutura usando o Newoperador, ele é criado e o construtor apropriado é chamado. Ao contrário das classes, structs podem ser instanciados sem usar o operador New.

  • Se o operador New não for usado, os campos permanecerão sem atribuição e o objeto não poderá ser usado até que todos os campos sejam inicializados.

Classe versus Estrutura

Classes e estruturas têm as seguintes diferenças básicas -

  • classes são tipos de referência e structs são tipos de valor
  • estruturas não suportam herança
  • estruturas não podem ter construtor padrão

À luz das discussões acima, vamos reescrever o exemplo anterior -

using System;

struct Books {
   private string title;
   private string author;
   private string subject;
   private int book_id;
   
   public void getValues(string t, string a, string s, int id) {
      title = t;
      author = a;
      subject = s;
      book_id = id;
   }
   
   public void display() {
      Console.WriteLine("Title : {0}", title);
      Console.WriteLine("Author : {0}", author);
      Console.WriteLine("Subject : {0}", subject);
      Console.WriteLine("Book_id :{0}", book_id);
   }
};  

public class testStructure {

   public static void Main(string[] args) {
      Books Book1 = new Books();   /* Declare Book1 of type Book */
      Books Book2 = new Books();   /* Declare Book2 of type Book */

      /* book 1 specification */
      Book1.getValues("C Programming",
      "Nuha Ali", "C Programming Tutorial",6495407);

      /* book 2 specification */
      Book2.getValues("Telecom Billing",
      "Zara Ali", "Telecom Billing Tutorial", 6495700);

      /* print Book1 info */
      Book1.display();

      /* print Book2 info */
      Book2.display(); 

      Console.ReadKey();
   }
}

Quando o código acima é compilado e executado, ele produz o seguinte resultado -

Title : C Programming
Author : Nuha Ali
Subject : C Programming Tutorial
Book_id : 6495407
Title : Telecom Billing
Author : Zara Ali
Subject : Telecom Billing Tutorial
Book_id : 6495700