C - Ponteiros

Os ponteiros em C são fáceis e divertidos de aprender. Algumas tarefas de programação C são realizadas mais facilmente com ponteiros, e outras tarefas, como alocação de memória dinâmica, não podem ser executadas sem o uso de ponteiros. Portanto, é necessário aprender dicas para se tornar um programador C perfeito. Vamos começar a aprendê-los em etapas simples e fáceis.

Como você sabe, cada variável é um local da memória e cada local da memória tem seu endereço definido, que pode ser acessado usando o operador E comercial (&), que denota um endereço na memória. Considere o seguinte exemplo, que imprime o endereço das variáveis ​​definidas -

#include <stdio.h>

int main () {

   int  var1;
   char var2[10];

   printf("Address of var1 variable: %x\n", &var1  );
   printf("Address of var2 variable: %x\n", &var2  );

   return 0;
}

Quando o código acima é compilado e executado, ele produz o seguinte resultado -

Address of var1 variable: bff5a400
Address of var2 variable: bff5a3f6

O que são ponteiros?

UMA pointeré uma variável cujo valor é o endereço de outra variável, ou seja, o endereço direto do local da memória. Como qualquer variável ou constante, você deve declarar um ponteiro antes de usá-lo para armazenar qualquer endereço de variável. A forma geral de uma declaração de variável de ponteiro é -

type *var-name;

Aqui, typeé o tipo base do ponteiro; deve ser um tipo de dados C válido evar-nameé o nome da variável de ponteiro. O asterisco * usado para declarar um ponteiro é o mesmo asterisco usado para multiplicação. No entanto, nesta declaração, o asterisco está sendo usado para designar uma variável como um ponteiro. Dê uma olhada em algumas das declarações de ponteiro válidas -

int    *ip;    /* pointer to an integer */
double *dp;    /* pointer to a double */
float  *fp;    /* pointer to a float */
char   *ch     /* pointer to a character */

O tipo de dados real do valor de todos os ponteiros, seja inteiro, flutuante, caractere ou outro, é o mesmo, um número hexadecimal longo que representa um endereço de memória. A única diferença entre ponteiros de diferentes tipos de dados é o tipo de dados da variável ou constante para a qual o ponteiro aponta.

Como usar ponteiros?

Existem algumas operações importantes, que faremos com a ajuda de ponteiros com muita freqüência. (a) Definimos uma variável de ponteiro, (b) atribuir o endereço de uma variável a um ponteiro e (c)finalmente acesse o valor no endereço disponível na variável de ponteiro. Isso é feito usando o operador unário*que retorna o valor da variável localizada no endereço especificado por seu operando. O exemplo a seguir faz uso dessas operações -

#include <stdio.h>

int main () {

   int  var = 20;   /* actual variable declaration */
   int  *ip;        /* pointer variable declaration */

   ip = &var;  /* store address of var in pointer variable*/

   printf("Address of var variable: %x\n", &var  );

   /* address stored in pointer variable */
   printf("Address stored in ip variable: %x\n", ip );

   /* access the value using the pointer */
   printf("Value of *ip variable: %d\n", *ip );

   return 0;
}

Quando o código acima é compilado e executado, ele produz o seguinte resultado -

Address of var variable: bffd8b3c
Address stored in ip variable: bffd8b3c
Value of *ip variable: 20

Ponteiros NULL

É sempre uma boa prática atribuir um valor NULL a uma variável de ponteiro, caso você não tenha um endereço exato a ser atribuído. Isso é feito no momento da declaração da variável. Um ponteiro que é atribuído NULL é chamado denull ponteiro.

O ponteiro NULL é uma constante com valor zero definido em várias bibliotecas padrão. Considere o seguinte programa -

#include <stdio.h>

int main () {

   int  *ptr = NULL;

   printf("The value of ptr is : %x\n", ptr  );
 
   return 0;
}

Quando o código acima é compilado e executado, ele produz o seguinte resultado -

The value of ptr is 0

Na maioria dos sistemas operacionais, os programas não têm permissão para acessar a memória no endereço 0 porque essa memória é reservada pelo sistema operacional. No entanto, o endereço de memória 0 tem um significado especial; ele sinaliza que o ponteiro não se destina a apontar para um local de memória acessível. Mas, por convenção, se um ponteiro contém o valor nulo (zero), assume-se que não aponta para nada.

Para verificar se há um ponteiro nulo, você pode usar uma instrução 'if' da seguinte forma -

if(ptr)     /* succeeds if p is not null */
if(!ptr)    /* succeeds if p is null */

Ponteiros em detalhe

Ponteiros têm muitos conceitos fáceis e são muito importantes para a programação C. Os seguintes conceitos de ponteiro importantes devem ser claros para qualquer programador C -

Sr. Não. Conceito e descrição
1 Aritmética de ponteiro

Existem quatro operadores aritméticos que podem ser usados ​​em ponteiros: ++, -, +, -

2 Matriz de ponteiros

Você pode definir matrizes para conter uma série de ponteiros.

3 Ponteiro para ponteiro

C permite que você tenha um ponteiro sobre um ponteiro e assim por diante.

4 Passando ponteiros para funções em C

Passar um argumento por referência ou por endereço permite que o argumento passado seja alterado na função de chamada pela função chamada.

5 Ponteiro de retorno de funções em C

C permite que uma função retorne um ponteiro para a variável local, variável estática e memória alocada dinamicamente.