C - Estruturas
Os arrays permitem definir o tipo de variáveis que podem conter vários itens de dados do mesmo tipo. similarmentestructure é outro tipo de dados definido pelo usuário disponível em C que permite combinar itens de dados de diferentes tipos.
As estruturas são usadas para representar um registro. Suponha que você queira manter o controle de seus livros em uma biblioteca. Você pode querer rastrear os seguintes atributos sobre cada livro -
- Title
- Author
- Subject
- ID do livro
Definindo uma Estrutura
Para definir uma estrutura, você deve usar o structdeclaração. A instrução struct define um novo tipo de dados, com mais de um membro. O formato da instrução de estrutura é o seguinte -
struct [structure tag] {
member definition;
member definition;
...
member definition;
} [one or more structure variables];
o structure tagé opcional e cada definição de membro é uma definição de variável normal, como int i; ou flutuar f; ou qualquer outra definição de variável válida. No final da definição da estrutura, antes do ponto-e-vírgula final, você pode especificar uma ou mais variáveis de estrutura, mas é opcional. Esta é a maneira como você declararia a estrutura do livro -
struct Books {
char title[50];
char author[50];
char subject[100];
int book_id;
} book;
Acessando membros da estrutura
Para acessar qualquer membro de uma estrutura, usamos o member access operator (.). O operador de acesso de membro é codificado como um período entre o nome da variável de estrutura e o membro da estrutura que desejamos acessar. Você usaria a palavra-chavestructpara definir variáveis do tipo de estrutura. O exemplo a seguir mostra como usar uma estrutura em um programa -
#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct Books {
char title[50];
char author[50];
char subject[100];
int book_id;
};
int main( ) {
struct Books Book1; /* Declare Book1 of type Book */
struct Books Book2; /* Declare Book2 of type Book */
/* book 1 specification */
strcpy( Book1.title, "C Programming");
strcpy( Book1.author, "Nuha Ali");
strcpy( Book1.subject, "C Programming Tutorial");
Book1.book_id = 6495407;
/* book 2 specification */
strcpy( Book2.title, "Telecom Billing");
strcpy( Book2.author, "Zara Ali");
strcpy( Book2.subject, "Telecom Billing Tutorial");
Book2.book_id = 6495700;
/* print Book1 info */
printf( "Book 1 title : %s\n", Book1.title);
printf( "Book 1 author : %s\n", Book1.author);
printf( "Book 1 subject : %s\n", Book1.subject);
printf( "Book 1 book_id : %d\n", Book1.book_id);
/* print Book2 info */
printf( "Book 2 title : %s\n", Book2.title);
printf( "Book 2 author : %s\n", Book2.author);
printf( "Book 2 subject : %s\n", Book2.subject);
printf( "Book 2 book_id : %d\n", Book2.book_id);
return 0;
}
Quando o código acima é compilado e executado, ele produz o seguinte resultado -
Book 1 title : C Programming
Book 1 author : Nuha Ali
Book 1 subject : C Programming Tutorial
Book 1 book_id : 6495407
Book 2 title : Telecom Billing
Book 2 author : Zara Ali
Book 2 subject : Telecom Billing Tutorial
Book 2 book_id : 6495700
Estruturas como argumentos de função
Você pode passar uma estrutura como um argumento de função da mesma maneira que passa qualquer outra variável ou ponteiro.
#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct Books {
char title[50];
char author[50];
char subject[100];
int book_id;
};
/* function declaration */
void printBook( struct Books book );
int main( ) {
struct Books Book1; /* Declare Book1 of type Book */
struct Books Book2; /* Declare Book2 of type Book */
/* book 1 specification */
strcpy( Book1.title, "C Programming");
strcpy( Book1.author, "Nuha Ali");
strcpy( Book1.subject, "C Programming Tutorial");
Book1.book_id = 6495407;
/* book 2 specification */
strcpy( Book2.title, "Telecom Billing");
strcpy( Book2.author, "Zara Ali");
strcpy( Book2.subject, "Telecom Billing Tutorial");
Book2.book_id = 6495700;
/* print Book1 info */
printBook( Book1 );
/* Print Book2 info */
printBook( Book2 );
return 0;
}
void printBook( struct Books book ) {
printf( "Book title : %s\n", book.title);
printf( "Book author : %s\n", book.author);
printf( "Book subject : %s\n", book.subject);
printf( "Book book_id : %d\n", book.book_id);
}
Quando o código acima é compilado e executado, ele produz o seguinte resultado -
Book title : C Programming
Book author : Nuha Ali
Book subject : C Programming Tutorial
Book book_id : 6495407
Book title : Telecom Billing
Book author : Zara Ali
Book subject : Telecom Billing Tutorial
Book book_id : 6495700
Indicadores para estruturas
Você pode definir ponteiros para estruturas da mesma forma que define ponteiros para qualquer outra variável -
struct Books *struct_pointer;
Agora, você pode armazenar o endereço de uma variável de estrutura na variável de ponteiro definida acima. Para encontrar o endereço de uma variável de estrutura, coloque o '&'; operador antes do nome da estrutura da seguinte forma -
struct_pointer = &Book1;
Para acessar os membros de uma estrutura usando um ponteiro para essa estrutura, você deve usar o operador → da seguinte forma -
struct_pointer->title;
Vamos reescrever o exemplo acima usando o ponteiro de estrutura.
#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct Books {
char title[50];
char author[50];
char subject[100];
int book_id;
};
/* function declaration */
void printBook( struct Books *book );
int main( ) {
struct Books Book1; /* Declare Book1 of type Book */
struct Books Book2; /* Declare Book2 of type Book */
/* book 1 specification */
strcpy( Book1.title, "C Programming");
strcpy( Book1.author, "Nuha Ali");
strcpy( Book1.subject, "C Programming Tutorial");
Book1.book_id = 6495407;
/* book 2 specification */
strcpy( Book2.title, "Telecom Billing");
strcpy( Book2.author, "Zara Ali");
strcpy( Book2.subject, "Telecom Billing Tutorial");
Book2.book_id = 6495700;
/* print Book1 info by passing address of Book1 */
printBook( &Book1 );
/* print Book2 info by passing address of Book2 */
printBook( &Book2 );
return 0;
}
void printBook( struct Books *book ) {
printf( "Book title : %s\n", book->title);
printf( "Book author : %s\n", book->author);
printf( "Book subject : %s\n", book->subject);
printf( "Book book_id : %d\n", book->book_id);
}
Quando o código acima é compilado e executado, ele produz o seguinte resultado -
Book title : C Programming
Book author : Nuha Ali
Book subject : C Programming Tutorial
Book book_id : 6495407
Book title : Telecom Billing
Book author : Zara Ali
Book subject : Telecom Billing Tutorial
Book book_id : 6495700
Campos de bits
Os campos de bits permitem o empacotamento de dados em uma estrutura. Isso é especialmente útil quando a memória ou o armazenamento de dados são escassos. Exemplos típicos incluem -
Empacotando vários objetos em uma palavra de máquina. por exemplo, sinalizadores de 1 bit podem ser compactados.
Leitura de formatos de arquivo externos - formatos de arquivo não padrão podem ser lidos, por exemplo, inteiros de 9 bits.
C nos permite fazer isso em uma definição de estrutura, colocando: comprimento de bit após a variável. Por exemplo -
struct packed_struct {
unsigned int f1:1;
unsigned int f2:1;
unsigned int f3:1;
unsigned int f4:1;
unsigned int type:4;
unsigned int my_int:9;
} pack;
Aqui, o pack_struct contém 6 membros: Quatro sinalizadores de 1 bit f1..f3, um tipo de 4 bits e um my_int de 9 bits.
C empacota automaticamente os campos de bits acima da forma mais compacta possível, desde que o comprimento máximo do campo seja menor ou igual ao comprimento da palavra inteira do computador. Se este não for o caso, alguns compiladores podem permitir a sobreposição de memória para os campos, enquanto outros armazenariam o próximo campo na próxima palavra.