Sr. Não. | Parâmetro e Descrição |
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1 | GL_AMBIENT Ele contém os parâmetros que especificam a intensidade ambiente da luz. |
2 | GL_DIFFUSE Ele contém os parâmetros que especificam a intensidade difusa da luz. |
3 | GL_SPECULAR Ele contém os parâmetros que especificam a intensidade especular da luz. |
4 | GL_POSITION Ele contém quatro valores inteiros ou de ponto flutuante que especificam a posição da luz em coordenadas homogêneas do objeto. |
5 | GL_SPOT_DIRECTION Ele contém parâmetros que especificam a direção da luz em coordenadas homogêneas de objetos. |
6 | GL_SPOT_EXPONENT Seus parâmetros especificam a distribuição da intensidade da luz. |
7 | GL_SPOT_CUTOFF O único parâmetro especifica o ângulo máximo de propagação da luz. |
8 | GL_CONSTANT_ATTENUATION or GL_LINEAR_ATTENUATION or GL_QUADRATIC_ATTENUATION Você pode usar qualquer um desses fatores de atenuação, que é representado por um único valor. |