JOGL - Instalação
Este capítulo cobre a configuração do ambiente para usar JOGL em seu sistema usando diferentes ambientes de desenvolvimento integrado (IDEs).
Instalando JOGL
Para a instalação do JOGL, você precisa ter os seguintes requisitos de sistema -
Requisitos de sistema
O primeiro requisito é ter o Java Development Kit (JDK) instalado em sua máquina.
Requerimento | Descrição |
---|---|
Versão JDK | 1,4 ou superior |
Memória | nenhum requisito mínimo |
Espaço em disco | nenhum requisito mínimo |
Sistema operacional | nenhum requisito mínimo |
Você precisa seguir as etapas fornecidas para configurar seu ambiente para iniciar o desenvolvimento de aplicativos JOGL -
Etapa 1 - Verificando a instalação do Java em sua máquina
Abra o console do seu sistema e execute o seguinte comando java -
Plataforma | TAREFA | COMANDO |
---|---|---|
janelas | Abrir console de comando | C: \> versão java |
Linux | Terminal de comando aberto | $ java -version |
MAC | Terminal aberto | Máquina: ~ joseph $ java -version |
Verifique a saída no respectivo sistema operacional.
Plataforma | Resultado |
---|---|
janelas | Java “1.6.0.21” Java (TM) SE Runtime Environment (build 1..6.0_21-b07) Java HotSpot (TM) Client VM (build 17.0-b7, modo misto, compartilhamento) |
Linux | Java “1.6.0.21” Java (TM) SE Runtime Environment (build 1..6.0_21-b07) Java HotSpot (TM) Client VM (build 17.0-b7, modo misto, compartilhamento) |
MAC | Java “1.6.0.21” Java (TM) SE Runtime Environment (build 1..6.0_21-b07) Java HotSpot (TM) Client VM (build 17.0-b7, modo misto, compartilhamento) |
Etapa 2 - Configurando o Java Development Kit (JDK)
Se o Java não estiver instalado em sua máquina, você precisará instalar o Java SDK do site da Oracle: Oracle . Você pode encontrar instruções para instalar o JDK nos arquivos baixados. Você precisa seguir as instruções fornecidas para instalar e configurar a configuração. Finalmente, defina as variáveis de ambiente PATH e JAVA_HOME para se referir ao diretório que contém os arquivos java.exe e javac.exe, normalmente java_install_dir / bin e java_install_dir respectivamente.
Conjunto Java-home variável de ambiente para apontar para o local do diretório base no mesmo caminho, onde o Java está instalado em sua máquina.
Plataforma | Comando |
---|---|
janelas | Defina a variável de ambiente JAVA_HOME para C: \ ProgramFiles \ Java \ Jdk1.6.0_21 |
Linux | Exportar JAVA_HOME = / usr / local / java-current |
MAC | Exportar JAVA_HOME = / Library / Java / Home |
Anexe a localização do compilador Java ao caminho do sistema da seguinte maneira -
Plataforma | Comando |
---|---|
janelas | Anexe a string;% JAVA_HOME% bin no final da variável do sistema e caminho |
Linux | Exportar PATH = $ PATH: $ JAVA_HOME / bin / |
MAC | Não requerido |
Etapa 3 - Baixando JOGL
Você pode baixar a versão mais recente do JOGL no site www.jogamp.org
Vá para a página inicial de www.jogamp.org
Clique em Builds / Downloads> Current (zip).
Isso leva você para a lista de arquivos .jar para todas as APIs mantidas pelo site.
Baixe o arquivo .jar da biblioteca jogamp-all-platforms.7z, documentações java para biblioteca nativa OpenGL glugen-javadoc.7ze JOGL jogl-javadocs.7z.
Extraia os arquivos .jar baixados usando qualquer software de extração zip.
Ao abrir a pasta extraída, você encontrará a pasta jar, códigos-fonte e outros arquivos.
Obtenha os códigos-fonte gluegen-java-src.zip e jogl-java-src.zippara suportar IDE. Isso é opcional.
Dentro da pasta jar, existem vários arquivos .jar. Esta coleção de arquivos pertence a Glugen e JOGL.
JOAMP fornece bibliotecas nativas que suportam vários sistemas operacionais, como Windows, Solaris, Linux e Android. Portanto, você precisa obter os arquivos jar apropriados que podem ser executados na plataforma desejada. Por exemplo, se você estiver usando o sistema operacional Windows de 64 bits, obtenha os seguintes arquivos .jar da pasta jar -
- gluegenrt.jar
- jogl-all.jar
- gluegen-rt-natives-windows-amd64.jar
- jogl-all-natives-windowsamd64.jar
Configurando JOGL para Eclipse 4.4
Siga o procedimento fornecido para configurar o JOGL -
Adicionando Bibliotecas
Step 1 - Abra o Eclipse.
Step 2 - Crie um novo projeto.
Step 3- Crie uma nova pasta chamada lib na pasta do projeto.
Step 4- Copie os arquivos gluegen-rt-natives-windows-amd64.jar, gluegenrt.jar, jogl-all-natives-windowsamd64.jar ejogl-all.jarna pasta lib .
Step 5- Agora selecione esses arquivos e clique com o botão direito do mouse. Um menu de atalho é exibido, que contémBuild Path > Add to Build Path.
Step 6- Para disponibilizar todos os arquivos .jar para outros projetos, acesse o menu principal. Selecione Janela> Preferências. A janela Preferências é exibida.
Na janela de preferências, no menu suspenso à esquerda, siga a hierarquia - Java → Build Path → User Libraries.
Clique no botão “Novo…”.
Ele abre uma caixa de diálogo. Insira o nome da biblioteca como jogl2.1.
Adicionar arquivos jar glugen-rt.jar e jogl-all.jar usando o botão “Adicionar JARs externos ...”.
Ele cria uma nova biblioteca de usuário chamada jogl2.1.
Da mesma forma, podemos adicionar documentação java e código-fonte para os arquivos.jar adicionados.
Adicionar Bibliotecas Nativas
Step 1 - Expanda o nó jogl-all.jar, selecione o local Javadoc (nenhum).
Step 2- Clique no botão “Novo…”. Digite o nome do documento JOGL Java.
Step 3 - Clique no botão “Adicionar JARs externos…”.
Step 4 - Abre uma caixa de diálogo onde você precisa selecionar o local da documentação do JOGL Java, que já baixamos anteriormente.
Adicionando código fonte
Step 1 - Selecione o local da biblioteca nativa do nó: (Nenhum).
Step 2 - Clique no botão “Novo…”.
Step 3 - Digite o nome das bibliotecas nativas e clique no botão “OK”.
Step 4 - Clique no botão “Adicionar JARs externos…”.
Step 5- Agora selecione o caminho onde os arquivos da biblioteca nativa ('gluegen-rt-natives-windows-amd64.jar e joglall-natives-windows-amd64.jar') estão localizados.
Step 6 - Repita o mesmo procedimento para o código-fonte.
Step 7 - Podemos definir os locais para Javadoc, código-fonte e arquivos jar da mesma forma dada acima para ambos os arquivos de biblioteca nativa glegen-rt.jar e glugen-natives-windows-amd64.jar.
Configurando JOGL para NetBeans 4.4
Vamos seguir as etapas para configurar o JOGL para NetBeans 4.4 -
Adicionando Bibliotecas
Step 1 - No menu principal, selecione Tools > Libraries.
Step 2 - Isso te leva a Ant Library Manager.
Step 3 - Sob o Classpath guia, clique New Librarybotão localizado no canto inferior esquerdo. Ele abre uma pequena caixa de diálogo.
Step 4 - Insira o nome da biblioteca como JoGl2.0.
Step 5 - Clique no botão “OK”.
Step 6 - Clique no botão “Adicionar JAR / Pasta…”.
Step 7 - Selecione o caminho onde os arquivos .jar jogl.all.jar e gluegen-rt.jar estão localizados.
Para incluir a biblioteca JOGL em cada projeto, siga as etapas abaixo -
Step 1 - Clique com o botão direito no project name. Mostra um menu de atalho.
Step 2 - Selecione Properties. Ele abre uma janela chamada Project properties.
Step 3 - Selecione Libraries das categorias no lado esquerdo.
Step 4 - Selecione Compile tabe clique no botão “Adicionar biblioteca ...”. A caixa de diálogo Adicionar biblioteca é exibida.
Step 5 - Agora adicione a biblioteca JOGL2.0, que você criou anteriormente.
Incluindo Biblioteca Nativa em Cada Projeto
Siga as etapas fornecidas para incluir a biblioteca nativa em cada projeto -
Step 1 - Clique com o botão direito no projeto.
Step 2 - Selecione Set Configuration > Customize…
Isso leva você ao Project Properties janela.
Step 3 - Do lado direito, em VM options, clique no botão “Personalizar”.
Step 4 - Procure o caminho que contém as bibliotecas nativas JOGL gluegen-rtnatives-windows-amd64.jar'' e 'jogl-all-natives-windowsamd64.jar.
Adicionando documentação Java de bibliotecas nativas
Você precisa abrir o gerenciador de biblioteca Ant novamente para disponibilizar os códigos-fonte e Javadoc para cada projeto. Siga o procedimento fornecido -
Step 1 - Aberto main menu.
Step 2 - Selecione Tools > Libraries. Isso leva você aLibrary manager.
Step 3 - Sob o JavaDoc guia, clique no botão “Nova Biblioteca…”.
Step 4 - Entre JOGLJavadocnome. (Você pode inserir qualquer nome desejado.)
Step 5 - Clique no botão “Adicionar jarras / bibliotecas…”.
Step 6 - Selecione o caminho onde foi descompactado JOGL documentation o código está localizado.
Adicionando código-fonte de bibliotecas nativas
Step 1 - Sob Sourcesguia, clique no botão “Nova Biblioteca…”. EntrarJOGLsources nome.
Step 2- Clique no botão “Adicionar jarras / bibliotecas…”. Selecione o caminho onde o código-fonte descompactado está localizado.
Personalizando o Editor JDK
Step 1 - Definir Classpath para arquivos jogl.all.jar e gluegen-rt.jar.
Step 2- Defina o caminho para as bibliotecas nativas gluegen-rt-natives-windows-amd64.jar e joglall-natives-windowsamd64.jar ou copie todos os arquivos jar da pasta onde você os baixou e cole-os nojse lib pasta.