Android - conexão de rede
O Android permite que seu aplicativo se conecte à Internet ou qualquer outra rede local e permite que você execute operações de rede.
Um dispositivo pode ter vários tipos de conexões de rede. Este capítulo enfoca o uso de uma conexão de rede Wi-Fi ou móvel.
Verificando a conexão de rede
Antes de realizar qualquer operação de rede, você deve primeiro verificar se você está conectado a essa rede ou internet etc. Para este android fornece ConnectivityManagerclasse. Você precisa instanciar um objeto desta classe chamandogetSystemService()método. Sua sintaxe é fornecida abaixo -
ConnectivityManager check = (ConnectivityManager)
this.context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
Depois de instanciar o objeto da classe ConnectivityManager, você pode usar getAllNetworkInfométodo para obter as informações de todas as redes. Este método retorna uma matriz deNetworkInfo. Então você tem que receber assim.
NetworkInfo[] info = check.getAllNetworkInfo();
A última coisa que você precisa fazer é verificar Connected Stateda rede. Sua sintaxe é fornecida abaixo -
for (int i = 0; i<info.length; i++){
if (info[i].getState() == NetworkInfo.State.CONNECTED){
Toast.makeText(context, "Internet is connected
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
Além desses estados conectados, existem outros estados que uma rede pode alcançar. Eles estão listados abaixo -
Sr. Não | Estado |
---|---|
1 | Conectando |
2 | Desconectado |
3 | Desconectando |
4 | Suspenso |
5 | Desconhecido |
Execução de operações de rede
Depois de verificar se você está conectado à Internet, você pode realizar qualquer operação de rede. Aqui, buscamos o html de um site a partir de uma url.
Android fornece HttpURLConnection e URLclasse para lidar com essas operações. Você precisa instanciar um objeto da classe URL fornecendo o link do site. Sua sintaxe é a seguinte -
String link = "http://www.google.com";
URL url = new URL(link);
Depois disso, você precisa ligar openConnectionmétodo da classe url e recebê-lo em um objeto HttpURLConnection. Depois disso, você precisa ligar para oconnect método da classe HttpURLConnection.
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
conn.connect();
E a última coisa que você precisa fazer é buscar o HTML do site. Para isso você usaráInputStream e BufferedReaderclasse. Sua sintaxe é fornecida abaixo -
InputStream is = conn.getInputStream();
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(is, "UTF-8"));
String webPage = "",data="";
while ((data = reader.readLine()) != null){
webPage += data + "\n";
}
Além deste método de conexão, existem outros métodos disponíveis na classe HttpURLConnection. Eles estão listados abaixo -
Sr. Não | Método e descrição |
---|---|
1 | disconnect() Este método libera esta conexão para que seus recursos possam ser reutilizados ou fechados |
2 | getRequestMethod() Este método retorna o método de solicitação que será usado para fazer a solicitação ao servidor HTTP remoto |
3 | getResponseCode() Este método retorna o código de resposta retornado pelo servidor HTTP remoto |
4 | setRequestMethod(String method) Este método define o comando de solicitação que será enviado ao servidor HTTP remoto |
5 | usingProxy() Este método retorna se esta conexão usa um servidor proxy ou não |
Exemplo
O exemplo a seguir demonstra o uso da classe HttpURLConnection. Ele cria um aplicativo básico que permite baixar o HTML de uma determinada página da web.
Para experimentar este exemplo, você precisa executá-lo em um dispositivo real no qual a Internet wi-fi esteja conectada.
Passos | Descrição |
---|---|
1 | Você usará o Android Studio IDE para criar um aplicativo Android em um pacote com.tutorialspoint.myapplication. |
2 | Modifique o arquivo src / MainActivity.java para adicionar o código de atividade. |
4 | Modifique o arquivo XML de layout res / layout / activity_main.xml e adicione qualquer componente GUI, se necessário. |
6 | Modifique AndroidManifest.xml para adicionar as permissões necessárias. |
7 | Execute o aplicativo e escolha um dispositivo Android em execução, instale o aplicativo nele e verifique os resultados. |
Aqui está o conteúdo de src/MainActivity.java.
package com.tutorialspoint.myapplication;
import android.app.ProgressDialog;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.net.ConnectivityManager;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
import java.net.URLConnection;
public class MainActivity extends ActionBarActivity {
private ProgressDialog progressDialog;
private Bitmap bitmap = null;
Button b1;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
b1 = (Button) findViewById(R.id.button);
b1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
checkInternetConenction();
downloadImage("http://www.tutorialspoint.com/green/images/logo.png");
}
});
}
private void downloadImage(String urlStr) {
progressDialog = ProgressDialog.show(this, "", "Downloading Image from " + urlStr);
final String url = urlStr;
new Thread() {
public void run() {
InputStream in = null;
Message msg = Message.obtain();
msg.what = 1;
try {
in = openHttpConnection(url);
bitmap = BitmapFactory.decodeStream(in);
Bundle b = new Bundle();
b.putParcelable("bitmap", bitmap);
msg.setData(b);
in.close();
}catch (IOException e1) {
e1.printStackTrace();
}
messageHandler.sendMessage(msg);
}
}.start();
}
private InputStream openHttpConnection(String urlStr) {
InputStream in = null;
int resCode = -1;
try {
URL url = new URL(urlStr);
URLConnection urlConn = url.openConnection();
if (!(urlConn instanceof HttpURLConnection)) {
throw new IOException("URL is not an Http URL");
}
HttpURLConnection httpConn = (HttpURLConnection) urlConn;
httpConn.setAllowUserInteraction(false);
httpConn.setInstanceFollowRedirects(true);
httpConn.setRequestMethod("GET");
httpConn.connect();
resCode = httpConn.getResponseCode();
if (resCode == HttpURLConnection.HTTP_OK) {
in = httpConn.getInputStream();
}
}catch (MalformedURLException e) {
e.printStackTrace();
}catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return in;
}
private Handler messageHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
ImageView img = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
img.setImageBitmap((Bitmap) (msg.getData().getParcelable("bitmap")));
progressDialog.dismiss();
}
};
private boolean checkInternetConenction() {
// get Connectivity Manager object to check connection
ConnectivityManager connec
=(ConnectivityManager)getSystemService(getBaseContext().CONNECTIVITY_SERVICE);
// Check for network connections
if ( connec.getNetworkInfo(0).getState() ==
android.net.NetworkInfo.State.CONNECTED ||
connec.getNetworkInfo(0).getState() ==
android.net.NetworkInfo.State.CONNECTING ||
connec.getNetworkInfo(1).getState() ==
android.net.NetworkInfo.State.CONNECTING ||
connec.getNetworkInfo(1).getState() == android.net.NetworkInfo.State.CONNECTED ) {
Toast.makeText(this, " Connected ", Toast.LENGTH_LONG).show();
return true;
}else if (
connec.getNetworkInfo(0).getState() ==
android.net.NetworkInfo.State.DISCONNECTED ||
connec.getNetworkInfo(1).getState() ==
android.net.NetworkInfo.State.DISCONNECTED ) {
Toast.makeText(this, " Not Connected ", Toast.LENGTH_LONG).show();
return false;
}
return false;
}
}
Aqui está o conteúdo de activity_main.xml.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="UI Animator Viewer"
android:id="@+id/textView"
android:textSize="25sp"
android:layout_centerHorizontal="true" />
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Tutorials point"
android:id="@+id/textView2"
android:layout_below="@+id/textView"
android:layout_alignRight="@+id/textView"
android:layout_alignEnd="@+id/textView"
android:textColor="#ff36ff15"
android:textIsSelectable="false"
android:textSize="35dp" />
<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/imageView"
android:layout_below="@+id/textView2"
android:layout_centerHorizontal="true" />
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Button"
android:id="@+id/button"
android:layout_below="@+id/imageView"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginTop="76dp" />
</RelativeLayout>
Aqui está o conteúdo de Strings.xml.
<resources>
<string name="app_name">My Application</string>
</resources>
Aqui está o conteúdo de AndroidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.tutorialspoint.myapplication" >
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"></uses-permission>
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name=".MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
Vamos tentar executar seu aplicativo. Presumo que você tenha conectado seu dispositivo Android Mobile real ao computador. Para executar o aplicativo do Android Studio, abra um dos arquivos de atividade do seu projeto e clique no ícone Executar na barra de ferramentas. Antes de iniciar seu aplicativo, o Android Studio exibirá a janela a seguir para selecionar uma opção onde você deseja executar seu aplicativo Android.
Selecione seu dispositivo móvel como uma opção e, em seguida, verifique seu dispositivo móvel, que exibirá a seguinte tela -
Agora é só clicar no botão, ele verificará a conexão com a internet e também fará o download da imagem.
A saída seria a seguinte e buscar o logotipo da internet.