Android - Gestos

O Android oferece tipos especiais de eventos de tela de toque, como beliscar, tocar duas vezes, rolar, pressionar longamente e recuar. Tudo isso é conhecido como gestos.

O Android fornece a classe GestureDetector para receber eventos de movimento e nos dizer se esses eventos correspondem a gestos ou não. Para usá-lo, você precisa criar um objeto de GestureDetector e então estender outra classe comGestureDetector.SimpleOnGestureListenerpara atuar como um ouvinte e substituir alguns métodos. Sua sintaxe é fornecida abaixo -

GestureDetector myG;
myG = new GestureDetector(this,new Gesture());
   
class Gesture extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener{
   public boolean onSingleTapUp(MotionEvent ev) {
   }
   
   public void onLongPress(MotionEvent ev) {
   }
   
   public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
   float distanceY) {
   }
   
   public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
   float velocityY) {
   }
}

Lidar com o gesto de pinça

Android fornece ScaleGestureDetectorclasse para lidar com gestos como pinch etc. Para usá-lo, você precisa instanciar um objeto desta classe. Sua sintaxe é a seguinte -

ScaleGestureDetector SGD;
SGD = new ScaleGestureDetector(this,new ScaleListener());

O primeiro parâmetro é o contexto e o segundo parâmetro é o ouvinte de evento. Temos que definir o ouvinte de evento e substituir uma funçãoOnTouchEventpara fazê-lo funcionar. Sua sintaxe é fornecida abaixo -

public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
   SGD.onTouchEvent(ev);
   return true;
}

private class ScaleListener extends ScaleGestureDetector.SimpleOnScaleGestureListener {
   @Override
   public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector) {
      float scale = detector.getScaleFactor();
      return true;
   }
}

Além dos gestos de pinça, existem outros métodos disponíveis que notificam mais sobre eventos de toque. Eles estão listados abaixo -

Sr. Não Método e descrição
1

getEventTime()

Este método obtém a hora do evento atual sendo processado.

2

getFocusX()

Este método obtém a coordenada X do ponto focal do gesto atual.

3

getFocusY()

Este método obtém a coordenada Y do ponto focal do gesto atual.

4

getTimeDelta()

Este método retorna a diferença de tempo em milissegundos entre o evento de dimensionamento aceito anteriormente e o evento de dimensionamento atual.

5

isInProgress()

Este método retorna verdadeiro se um gesto de escala estiver em andamento.

6

onTouchEvent(MotionEvent event)

Este método aceita MotionEvents e despacha eventos quando apropriado.

Exemplo

Aqui está um exemplo que demonstra o uso da classe ScaleGestureDetector. Ele cria um aplicativo básico que permite aumentar e diminuir o zoom com os dedos.

Para experimentar este exemplo, você pode executá-lo em um dispositivo real ou em um emulador com tela de toque habilitada.

Passos Descrição
1 Você usará o Android Studio para criar um aplicativo Android em um pacote com.example.sairamkrishna.myapplication.
2 Modifique o arquivo src / MainActivity.java para adicionar o código necessário.
3 Modifique res / layout / activity_main para adicionar os respectivos componentes XML
4 Execute o aplicativo e escolha um dispositivo Android em execução, instale o aplicativo nele e verifique os resultados

A seguir está o conteúdo do arquivo de atividade principal modificado src/MainActivity.java.

package com.example.sairamkrishna.myapplication;

import android.app.Activity;
import android.graphics.Matrix;
import android.os.Bundle;

import android.view.MotionEvent;
import android.view.ScaleGestureDetector;
import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends Activity {
   private ImageView iv;
   private Matrix matrix = new Matrix();
   private float scale = 1f;
   private ScaleGestureDetector SGD;

   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);

      iv=(ImageView)findViewById(R.id.imageView);
      SGD = new ScaleGestureDetector(this,new ScaleListener());
   }

   public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
      SGD.onTouchEvent(ev);
      return true;
   }

   private class ScaleListener extends ScaleGestureDetector.
      SimpleOnScaleGestureListener {
      
      @Override
      public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector) {
         scale *= detector.getScaleFactor();
         scale = Math.max(0.1f, Math.min(scale, 5.0f));
         matrix.setScale(scale, scale);
         iv.setImageMatrix(matrix);
         return true;
      }
   }
}

A seguir está o conteúdo modificado do xml res/layout/activity_main.xml.

Aqui abc indica o logotipo do tutorialspoint
<RelativeLayout 
   xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent" 
   android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
   android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
   android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
   android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" 
   tools:context=".MainActivity" >
   
   <TextView android:text="Gestures  
      Example" android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:id="@+id/textview"
      android:textSize="35dp"
      android:layout_alignParentTop="true"
      android:layout_centerHorizontal="true" />
      
   <TextView
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:text="Tutorials point"
      android:id="@+id/textView"
      android:layout_below="@+id/textview"
      android:layout_centerHorizontal="true"
      android:textColor="#ff7aff24"
      android:textSize="35dp" />
      
   <ImageView
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:id="@+id/imageView"
      android:src="@drawable/abc"
      android:scaleType="matrix"
      android:layout_below="@+id/textView"
      android:layout_alignParentLeft="true"
      android:layout_alignParentStart="true"
      android:layout_alignParentBottom="true"
      android:layout_alignParentRight="true"
      android:layout_alignParentEnd="true" />
      
</RelativeLayout>

A seguir está o conteúdo do res/values/string.xml.

<resources>
   <string name="app_name>My Application</string>
</resources>

A seguir está o conteúdo de AndroidManifest.xml Arquivo.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   package="com.example.sairamkrishna.myapplication" >

   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@drawable/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:theme="@style/AppTheme" >
      
      <activity
         android:name="com.example.sairamkrishna.myapplicationMainActivity"
         android:label="@string/app_name" >
         
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
         
      </activity>
   
   </application>
</manifest>

Vamos tentar executar seu aplicativo. Presumo que você tenha conectado seu dispositivo Android Mobile real ao computador. Para executar o aplicativo do Android Studio, abra um dos arquivos de atividade do seu projeto e clique no ícone Executar na barra de ferramentas. A saída de amostra deve ser assim -

Agora, coloque dois dedos sobre a tela do Android, separe-os uma parte e você verá que a imagem do Android está aumentando. É mostrado na imagem abaixo -

Agora coloque novamente dois dedos sobre a tela do Android e tente fechá-los e você verá que a imagem do Android está diminuindo. É mostrado na imagem abaixo -