Android - Melhores Práticas
Existem algumas práticas que você pode seguir durante o desenvolvimento de aplicativos Android. São sugeridos pelo próprio andróide e vão melhorando com o tempo.
Essas práticas recomendadas incluem recursos de design de interação, desempenho, segurança e privacidade, dicas de compatibilidade, teste, distribuição e monetização. Eles são reduzidos e listados abaixo.
Melhores práticas - entrada do usuário
Cada campo de texto se destina a um trabalho diferente. Por exemplo, alguns campos de texto são para texto e alguns para números. Se for para números, é melhor exibir o teclado numérico quando esse campo de texto estiver focalizado. Sua sintaxe é.
<EditText
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/editText"
android:layout_alignParentRight="true"
android:layout_alignParentEnd="true"
android:hint="User Name"
android:layout_below="@+id/imageView"
android:layout_alignLeft="@+id/imageView"
android:layout_alignStart="@+id/imageView"
android:numeric="integer" />
Fora isso, se o seu campo for para senha, ele deve mostrar uma dica de senha, para que o usuário possa se lembrar facilmente da senha. Pode ser alcançado como.
<EditText
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/editText2"
android:layout_alignLeft="@+id/editText"
android:layout_alignStart="@+id/editText"
android:hint="Pass Word"
android:layout_below="@+id/editText"
android:layout_alignRight="@+id/editText"
android:layout_alignEnd="@+id/editText"
android:password="true" />
Melhores práticas - trabalhos em segundo plano
Existem certos trabalhos em um aplicativo que estão sendo executados em segundo plano. O trabalho deles pode ser buscar alguma coisa na internet, tocar música, etc. Recomenda-se que as tarefas que tanto aguardam não sejam feitas no thread de interface do usuário e sim em segundo plano por serviços ou AsyncTask.
AsyncTask Vs Services.
Ambos são usados para fazer tarefas em segundo plano, mas o serviço não é afetado pela maioria dos eventos do ciclo de vida da interface do usuário, portanto, ele continua a ser executado em circunstâncias que encerrariam uma AsyncTask.
Melhores Práticas - Desempenho
O desempenho do seu aplicativo deve estar atualizado. Mas ele deve ter um desempenho diferente, não no front-end, mas sim no back-end quando o dispositivo está conectado a uma fonte de alimentação ou carregando. O carregamento pode ser de USB e de um cabo de aço.
Quando o dispositivo estiver carregando sozinho, é recomendável atualizar as configurações do aplicativo, se houver, como maximizar a taxa de atualização sempre que o dispositivo estiver conectado. Isso pode ser feito assim.
IntentFilter ifilter = new IntentFilter(Intent.ACTION_BATTERY_CHANGED);
Intent batteryStatus = context.registerReceiver(null, ifilter);
// Are we charging / charged? Full or charging.
int status = batteryStatus.getIntExtra(BatteryManager.EXTRA_STATUS, -1);
// How are we charging? From AC or USB.
int chargePlug = batteryStatus.getIntExtra(BatteryManager.EXTRA_PLUGGED, -1);
Melhores práticas - segurança e privacidade
É muito importante que seu aplicativo seja seguro e não apenas o aplicativo, mas os dados do usuário e os dados do aplicativo também devem ser protegidos. A segurança pode ser aumentada pelos seguintes fatores.
Use o armazenamento interno em vez de externo para armazenar arquivos de aplicativos
Use provedores de conteúdo sempre que possível
Use SSl ao conectar-se à web
Use as permissões apropriadas para acessar diferentes funcionalidades do dispositivo
Exemplo
O exemplo a seguir demonstra algumas das melhores práticas que você deve seguir ao desenvolver aplicativos Android. Ele cria um aplicativo básico que permite especificar como usar os campos de texto e como aumentar o desempenho verificando o status de carregamento do telefone.
Para experimentar este exemplo, você precisa executá-lo em um dispositivo real.
Passos | Descrição |
---|---|
1 | Você usará o Android Studio IDE para criar um aplicativo Android em um pacote com.example.sairamkrishna.myapplication. |
2 | Modifique o arquivo src / MainActivity.java para adicionar o código |
3 | Modifique o arquivo XML de layout res / layout / activity_main.xml e adicione qualquer componente GUI, se necessário. |
4 | Execute o aplicativo e escolha um dispositivo Android em execução, instale o aplicativo nele e verifique os resultados. |
Aqui está o conteúdo de src/MainActivity.java
package com.example.sairamkrishna.myapplication;
import android.content.Intent;
import android.content.IntentFilter;
import android.os.BatteryManager;
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends ActionBarActivity {
EditText ed1,ed2;
Button b1;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
ed1=(EditText)findViewById(R.id.editText);
ed2=(EditText)findViewById(R.id.editText2);
b1=(Button)findViewById(R.id.button);
b1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
IntentFilter ifilter = new IntentFilter(Intent.ACTION_BATTERY_CHANGED);
Intent batteryStatus = registerReceiver(null, ifilter);
int status = batteryStatus.getIntExtra(BatteryManager.EXTRA_STATUS, -1);
boolean isCharging = status == BatteryManager.BATTERY_STATUS_CHARGING ||
status == BatteryManager.BATTERY_STATUS_FULL;
int chargePlug = batteryStatus.getIntExtra(BatteryManager.EXTRA_PLUGGED,-1);
boolean usbCharge = chargePlug == BatteryManager.BATTERY_PLUGGED_USB;
boolean acCharge = chargePlug == BatteryManager.BATTERY_PLUGGED_AC;
if(usbCharge){
Toast.makeText(getApplicationContext(),"Mobile is charging on USB",
Toast.LENGTH_LONG).show();
} else {
Toast.makeText(getApplicationContext(),"Mobile is charging on AC",
Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
});
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
}
}
Aqui está o conteúdo de activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity">
<TextView android:text="Bluetooth Example"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/textview"
android:textSize="35dp"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_centerHorizontal="true" />
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Tutorials point"
android:id="@+id/textView"
android:layout_below="@+id/textview"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:textColor="#ff7aff24"
android:textSize="35dp" />
<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/imageView"
android:src="@drawable/abc"
android:layout_below="@+id/textView"
android:layout_centerHorizontal="true" />
<EditText
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/editText"
android:layout_alignParentRight="true"
android:layout_alignParentEnd="true"
android:hint="User Name"
android:layout_below="@+id/imageView"
android:layout_alignLeft="@+id/imageView"
android:layout_alignStart="@+id/imageView"
android:numeric="integer" />
<EditText
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/editText2"
android:layout_alignLeft="@+id/editText"
android:layout_alignStart="@+id/editText"
android:hint="Pass Word"
android:layout_below="@+id/editText"
android:layout_alignRight="@+id/editText"
android:layout_alignEnd="@+id/editText"
android:password="true" />
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Check"
android:id="@+id/button"
android:layout_below="@+id/editText2"
android:layout_centerHorizontal="true" />
</RelativeLayout>
Aqui está o conteúdo de Strings.xml
<resources>
<string name="app_name">My Application</string>
</resources>
Aqui está o conteúdo de AndroidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.sairamkrishna.myapplication" >
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name="com.example.sairamkrishna.myapplication.MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
Vamos tentar executar seu aplicativo. Presumo que você tenha conectado seu dispositivo Android Mobile real ao computador. Para executar o aplicativo do Android Studio, abra um dos arquivos de atividade do seu projeto e clique no ícone Executar na barra de ferramentas. O Android Studio exibirá as seguintes imagens.
A imagem acima mostra uma saída do aplicativo
Agora, basta digitar no campo de nome de usuário e você verá que as sugestões integradas do Android no dicionário começarão a aparecer. Isso é mostrado acima.
Agora você verá o campo de senha. Ele desapareceria assim que você começar a escrever no campo. Isso é mostrado acima.
No final, basta conectar o dispositivo ao cabo AC ou USB e pressionar o botão de verificação de carga. No meu caso, eu conecto a alimentação AC, ele mostra a seguinte mensagem.