Teste Mock Android

Esta seção apresenta vários conjuntos de testes de simulação relacionados a Android. Você pode baixar esses testes de simulação de amostra em sua máquina local e resolvê-los offline de acordo com sua conveniência. Cada teste simulado é fornecido com uma chave de teste simulado para permitir que você verifique a pontuação final e classifique você mesmo.

Android Mock Test I

Resposta: A

Explicação

O Android é uma pilha de aplicativos de software para dispositivos móveis, que inclui um sistema operacional, aplicativos de middleware e alguns aplicativos principais. Ele executa dentro do próprio processo e instância da Dalvik Virtual Machine. DVM executa o código de byte e depois se transforma em arquivos de formato .dex.

Resposta: A

Explicação

A atividade é uma única tela em um aplicativo, a atividade executa as ações na tela (IU)

Resposta: B

Explicação

OnCreate () - O sistema irá chamar isso, quando uma atividade for criada pela primeira vez.

onStart () - O sistema irá chamar isso, quando uma atividade iniciar as ações / ação na IU.

onResume () - O sistema irá chamar isso, quando onRestart () ou onPause () for chamado.

onPause () -> O sistema irá chamar isso, quando uma atividade estiver em segundo plano.

onStop () - O sistema irá chamar isso, quando uma atividade for interrompida.

onRestart () - O sistema irá chamar isso, quando uma atividade vai parar de estágio e iniciar a atividade novamente.

onDestroy () - O sistema irá chamar isso, quando uma atividade entrar em modo de parada.

Q 4 - É possível ter uma atividade sem IU para realizar uma ação / ações?

A - Não é possível

B - pergunta errada

C - Sim é possível

D - nenhuma das anteriores

Resposta: C

Explicação

Geralmente, toda atividade tem sua UI (Layout). Mas se um desenvolvedor deseja criar uma atividade sem IU, ele pode fazê-lo.

Q 5 - Como obter uma resposta de uma atividade no Android?

A - startActivityToResult ()

B - startActiivtyForResult ()

C - Pacote ()

D - nenhuma das anteriores

Resposta: B

Explicação

startActivityForResult (Intent intent, int requestCode) dará a resposta da segunda atividade à primeira atividade como resultado.

Resposta: D

Explicação

Devido ao problema de pouca memória. seu aplicativo será fechado antes de alcançar onStop ()

Resposta: C

Explicação

terminar () - É usado para encerrar a atividade.

terminar (int requestCode) - É usado para fechar a atividade com requestCode.

Resposta: A

Explicação

Um Intent é usado para conectar uma atividade a outra atividade e ter um mecanismo de passagem de mensagens entre as atividades.

Resposta: D

Explicação

O contexto é usado para criar novos componentes ou objetos como visualizações e é usado para iniciar atividades e serviços. O Android tem dois tipos de contextos: getContext () e getApplicationContext ().

Resposta: C

Explicação

A intenção pendente é disparada ou disparada em um momento futuro.

Resposta: A

Explicação

View Group está colaborando com views e outras views filhas, é um contêiner invisível e classes base para layouts.

Q 12 - Quais são os layouts disponíveis no Android?

A - Layout Linear

B - Layout do quadro

C - Layout da mesa

D - Layout Relativo

E - Tudo acima

Resposta: E

Explicação

O Android tem layout linear (horizontal e vertical), layout de quadro, layout de tabela e layout relativo.

Resposta: C

Explicação

Margin especifica o espaço deixado nos quatro lados do layout e o preenchimento especifica a posição exata onde o elemento terá lugar no layout.

Resposta: C

Explicação

Telas muito grandes têm pelo menos resoluções de 960 dp * 720 dp

Telas grandes têm pelo menos resoluções de 640 dp * 480 dp

Telas normais têm pelo menos resoluções de 470 dp * 320 dp

Telas pequenas têm resoluções de pelo menos 426 dp * 320 dp

Resposta: E

Explicação

As atividades da barra de ação, inicializador, preferência e guia são subclasses de atividades no Android

Resposta: C

Explicação

Manifest.xml contém informações sobre o aplicativo como componentes de número em seu aplicativo, informações de atividade, informações de serviço e ícone sobre um aplicativo

Cada aplicativo possui pelo menos um arquivo Manifest. Sem o arquivo de manifesto, não podemos gerar o arquivo APK.

Resposta: D

Explicação

Splash é uma atividade. Geralmente aparece como tela inicial de uma aplicação e funciona com base no conceito de thread.

Resposta: A

Explicação

O ciclo de vida do serviço é como onCreate () -> onStartCommand () -> onDestory ().

Resposta: C

Explicação

Os serviços, por padrão, funcionam no thread principal. Você pode iniciar os serviços de qualquer thread, mas se quiser atualizar a IU, você precisa chamar o thread principal.

Resposta: D

Explicação

Temos que chamar startFordgroud (int id, notificação de notificação) para tornar os serviços como serviços de primeiro plano. Quando se trata de primeiro plano, ele mostrará uma notificação.

Resposta: C

Explicação

O Binder é responsável por gerenciar o encadeamento enquanto cria o aidl e é responsável por fazer o marshalling e o un-marshalling dos dados. Binders têm subfuncionalidades e interface para clientes

Resposta: A

Explicação

Os serviços funcionam em segundo plano sem nenhuma IU e atualiza a IU usando thread. Por padrão, todo serviço tem um thread principal.

Resposta: D

Explicação

Podemos interromper os serviços por stopSelf () e stopService (); em alguns casos, o android irá encerrar os serviços devido ao problema de pouca memória.

Resposta: D

Explicação

Usando o método putExtra (), podemos enviar os dados. Ao usá-lo, precisamos chamar o método setResult () nos serviços. Também podemos armazenar dados em um banco de dados comum e acessá-los em serviços, bem como em Activity.

Q 25 - Quais são os valores de retorno de onStartCommand () nos serviços do Android?

A - START_STICKY

B - START_NOT_STICKY

C - START_REDELIVER_INTENT

D - Todas as alternativas

E - nenhuma das anteriores

Resposta: D

Explicação

START_STICKY - Se o Android interromper os serviços à força, usando com START_STICKY, ele pode ser reiniciado automaticamente sem a interação do usuário.

START_NOT_STICKY - Se o Android interromper os serviços com força, ele não reiniciará os serviços até que o usuário inicie os serviços.

START_REDELIVER_INTENT - Se o android interromper os serviços à força, ele reiniciará os serviços reenviando um intent.

Folha de respostas

Número da Pergunta Palavra chave
1 UMA
2 UMA
3 B
4 C
5 B
6 D
7 C
8 UMA
9 D
10 C
11 UMA
12 E
13 C
14 C
15 E
16 C
17 D
18 UMA
19 C
20 D
21 C
22 UMA
23 D
24 D
25 D