Android - Controle de Editar Texto

Um EditText é uma sobreposição sobre TextView que se configura para ser editável. É a subclasse predefinida de TextView que inclui recursos avançados de edição.

Estilos de texto de edição

Atributos EditText

A seguir estão os atributos importantes relacionados ao controle EditText. Você pode verificar a documentação oficial do Android para uma lista completa de atributos e métodos relacionados que você pode usar para alterar esses atributos em tempo de execução.

Herdado de android.widget.TextView Classe -

Sr. Não Atributo e descrição
1

android:autoText

Se definido, especifica que este TextView tem um método de entrada textual e corrige automaticamente alguns erros comuns de ortografia.

2

android:drawableBottom

Este é o drawable a ser desenhado abaixo do texto.

3

android:drawableRight

Este é o drawable a ser desenhado à direita do texto.

4

android:editable

Se definido, especifica que este TextView tem um método de entrada.

5

android:text

Este é o texto a ser exibido.

Herdado de android.view.View Classe -

Sr. Não Atributo e descrição
1

android:background

Este é um drawable para usar como plano de fundo.

2

android:contentDescription

Isso define o texto que descreve brevemente o conteúdo da visualização.

3

android:id

Isso fornece um nome de identificador para esta visualização.

4

android:onClick

Este é o nome do método no contexto desta visão para invocar quando a visão é clicada.

5 android:visibility

Isso controla a visibilidade inicial da vista.

Exemplo

Este exemplo o levará por etapas simples para mostrar como criar seu próprio aplicativo Android usando Layout Linear e EditText.

Degrau Descrição
1 Você usará o Android Studio IDE para criar um aplicativo Android e nomeá-lo como demo no pacote com.example.demo, conforme explicado no capítulo Exemplo Hello World .
2 Modifique o arquivo src / MainActivity.java para adicionar um evento de clique.
3 Modifique o conteúdo padrão do arquivo res / layout / activity_main.xml para incluir o controle de IU do Android.
4 Defina constantes de string necessárias necessárias no arquivo res / values ​​/ strings.xml
5 Execute o aplicativo para iniciar o emulador Android e verifique o resultado das alterações feitas no aplicativo.

A seguir está o conteúdo do arquivo de atividade principal modificado src/com.example.demo/MainActivity.java. Este arquivo pode incluir cada um dos métodos fundamentais do ciclo de vida.

package com.example.demo;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;

import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;

import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity {
   EditText eText;
   Button btn;
   
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      eText = (EditText) findViewById(R.id.edittext);
      btn = (Button) findViewById(R.id.button);
      btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
         public void onClick(View v) {
            String str = eText.getText().toString();
            Toast msg = Toast.makeText(getBaseContext(),str,Toast.LENGTH_LONG);
            msg.show();
         }
      });
   }
}

A seguir estará o conteúdo de res/layout/activity_main.xml arquivo -

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
   android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
   android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
   android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
   tools:context=".MainActivity" >
   
   <TextView
      android:id="@+id/textView1"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_alignParentLeft="true"
      android:layout_alignParentTop="true"
      android:layout_marginLeft="14dp"
      android:layout_marginTop="18dp"
      android:text="@string/example_edittext" />
      
   <Button
      android:id="@+id/button"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_alignLeft="@+id/textView1"
      android:layout_below="@+id/textView1"
      android:layout_marginTop="130dp"
      android:text="@string/show_the_text" />
      
   <EditText
      android:id="@+id/edittext"
      android:layout_width="fill_parent"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_alignLeft="@+id/button"
      android:layout_below="@+id/textView1"
      android:layout_marginTop="61dp"
      android:ems="10"
      android:text="@string/enter_text" android:inputType="text" />

</RelativeLayout>

A seguir estará o conteúdo de res/values/strings.xml para definir essas novas constantes -

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
   <string name="app_name">demo</string>
   <string name="example_edittext">Example showing EditText</string>
   <string name="show_the_text">Show the Text</string>
   <string name="enter_text">text changes</string>
</resources>

A seguir está o conteúdo padrão de AndroidManifest.xml -

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   package="com.example.demo" >
      
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@drawable/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:theme="@style/AppTheme" >
      
      <activity
         android:name="com.example.demo.MainActivity"
         android:label="@string/app_name" >
      
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      
      </activity>
   </application>
   
</manifest>

Vamos tentar executar o seu demoinscrição. Suponho que você tenha criado o seuAVDao fazer a configuração do ambiente. Para executar o aplicativo do Android Studio, abra um dos arquivos de atividade do seu projeto e clique no ícone Executar na barra de ferramentas. O Android Studio instala o aplicativo em seu AVD e o inicia e se tudo estiver bem com sua configuração e aplicativo, ele será exibido a seguir a janela do emulador -

Exercício

Recomendarei experimentar o exemplo acima com diferentes atributos de EditText no arquivo XML de Layout, bem como em tempo de programação para ter uma aparência diferente do EditText. Tente torná-lo editável, mude para a cor da fonte, família da fonte, largura, tamanho do texto etc e veja o resultado. Você também pode tentar o exemplo acima com vários controles EditText em uma atividade.