Android - Controle de Editar Texto
Um EditText é uma sobreposição sobre TextView que se configura para ser editável. É a subclasse predefinida de TextView que inclui recursos avançados de edição.
Estilos de texto de edição
Atributos EditText
A seguir estão os atributos importantes relacionados ao controle EditText. Você pode verificar a documentação oficial do Android para uma lista completa de atributos e métodos relacionados que você pode usar para alterar esses atributos em tempo de execução.
Herdado de android.widget.TextView Classe -
Sr. Não | Atributo e descrição |
---|---|
1 | android:autoText Se definido, especifica que este TextView tem um método de entrada textual e corrige automaticamente alguns erros comuns de ortografia. |
2 | android:drawableBottom Este é o drawable a ser desenhado abaixo do texto. |
3 | android:drawableRight Este é o drawable a ser desenhado à direita do texto. |
4 | android:editable Se definido, especifica que este TextView tem um método de entrada. |
5 | android:text Este é o texto a ser exibido. |
Herdado de android.view.View Classe -
Sr. Não | Atributo e descrição |
---|---|
1 | android:background Este é um drawable para usar como plano de fundo. |
2 | android:contentDescription Isso define o texto que descreve brevemente o conteúdo da visualização. |
3 | android:id Isso fornece um nome de identificador para esta visualização. |
4 | android:onClick Este é o nome do método no contexto desta visão para invocar quando a visão é clicada. |
5 | android:visibility Isso controla a visibilidade inicial da vista. |
Exemplo
Este exemplo o levará por etapas simples para mostrar como criar seu próprio aplicativo Android usando Layout Linear e EditText.
Degrau | Descrição |
---|---|
1 | Você usará o Android Studio IDE para criar um aplicativo Android e nomeá-lo como demo no pacote com.example.demo, conforme explicado no capítulo Exemplo Hello World . |
2 | Modifique o arquivo src / MainActivity.java para adicionar um evento de clique. |
3 | Modifique o conteúdo padrão do arquivo res / layout / activity_main.xml para incluir o controle de IU do Android. |
4 | Defina constantes de string necessárias necessárias no arquivo res / values / strings.xml |
5 | Execute o aplicativo para iniciar o emulador Android e verifique o resultado das alterações feitas no aplicativo. |
A seguir está o conteúdo do arquivo de atividade principal modificado src/com.example.demo/MainActivity.java. Este arquivo pode incluir cada um dos métodos fundamentais do ciclo de vida.
package com.example.demo;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity {
EditText eText;
Button btn;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
eText = (EditText) findViewById(R.id.edittext);
btn = (Button) findViewById(R.id.button);
btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
String str = eText.getText().toString();
Toast msg = Toast.makeText(getBaseContext(),str,Toast.LENGTH_LONG);
msg.show();
}
});
}
}
A seguir estará o conteúdo de res/layout/activity_main.xml arquivo -
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity" >
<TextView
android:id="@+id/textView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_marginLeft="14dp"
android:layout_marginTop="18dp"
android:text="@string/example_edittext" />
<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignLeft="@+id/textView1"
android:layout_below="@+id/textView1"
android:layout_marginTop="130dp"
android:text="@string/show_the_text" />
<EditText
android:id="@+id/edittext"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignLeft="@+id/button"
android:layout_below="@+id/textView1"
android:layout_marginTop="61dp"
android:ems="10"
android:text="@string/enter_text" android:inputType="text" />
</RelativeLayout>
A seguir estará o conteúdo de res/values/strings.xml para definir essas novas constantes -
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="app_name">demo</string>
<string name="example_edittext">Example showing EditText</string>
<string name="show_the_text">Show the Text</string>
<string name="enter_text">text changes</string>
</resources>
A seguir está o conteúdo padrão de AndroidManifest.xml -
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.demo" >
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name="com.example.demo.MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
Vamos tentar executar o seu demoinscrição. Suponho que você tenha criado o seuAVDao fazer a configuração do ambiente. Para executar o aplicativo do Android Studio, abra um dos arquivos de atividade do seu projeto e clique no ícone Executar na barra de ferramentas. O Android Studio instala o aplicativo em seu AVD e o inicia e se tudo estiver bem com sua configuração e aplicativo, ele será exibido a seguir a janela do emulador -
Exercício
Recomendarei experimentar o exemplo acima com diferentes atributos de EditText no arquivo XML de Layout, bem como em tempo de programação para ter uma aparência diferente do EditText. Tente torná-lo editável, mude para a cor da fonte, família da fonte, largura, tamanho do texto etc e veja o resultado. Você também pode tentar o exemplo acima com vários controles EditText em uma atividade.