Android - controle de botão
Um botão é um botão que pode ser pressionado ou clicado pelo usuário para executar uma ação.
Atributos de botão
A seguir estão os atributos importantes relacionados ao controle de botão. Você pode verificar a documentação oficial do Android para uma lista completa de atributos e métodos relacionados que você pode usar para alterar esses atributos em tempo de execução.
Herdado de android.widget.TextView Classe -
Sr. Não | Atributo e descrição |
---|---|
1 | android:autoText Se definido, especifica que este TextView tem um método de entrada textual e corrige automaticamente alguns erros comuns de ortografia. |
2 |
android:drawableBottom Este é o drawable a ser desenhado abaixo do texto. |
3 | android:drawableRight Este é o drawable a ser desenhado à direita do texto. |
4 | android:editable Se definido, especifica que este TextView tem um método de entrada. |
5 | android:text Este é o texto a ser exibido. |
Herdado de android.view.View Classe -
Atributo | Descrição |
---|---|
1 | android:background Este é um drawable para usar como plano de fundo. |
2 | android:contentDescription Isso define o texto que descreve brevemente o conteúdo da visualização. |
3 | android:id Isso fornece um nome de identificador para esta visualização. |
4 | android:onClick Este é o nome do método no contexto desta visão para invocar quando a visão é clicada. |
5 | android:visibility Isso controla a visibilidade inicial da vista. |
Exemplo
Este exemplo o levará por etapas simples para mostrar como criar seu próprio aplicativo Android usando Layout Linear e Botão.
Degrau | Descrição |
---|---|
1 | Você usará o Android Studio IDE para criar um aplicativo Android e nomeá-lo como myapplication em um pacote com.example.saira_000.myapplication, conforme explicado no capítulo Exemplo Hello World . |
2 | Modifique o arquivo src / MainActivity.java para adicionar um evento de clique. |
3 | Modifique o conteúdo padrão do arquivo res / layout / activity_main.xml para incluir o controle de IU do Android. |
4 | Não há necessidade de declarar constantes de string padrão em string.xml, o Android Studio cuida das constantes de string padrão. |
5 | Execute o aplicativo para iniciar o emulador Android e verifique o resultado das alterações feitas no aplicativo. |
A seguir está o conteúdo do arquivo de atividade principal modificado src/MainActivity.java. Este arquivo pode incluir cada um dos métodos fundamentais do ciclo de vida.
package com.example.saira_000.myapplication;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends ActionBarActivity {
Button b1,b2,b3;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
b1=(Button)findViewById(R.id.button);
b1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(MainActivity.this,"YOUR MESSAGE",Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
}
}
A seguir estará o conteúdo de res/layout/activity_main.xml arquivo -
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity">
<TextView
android:id="@+id/textView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Button Control"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:textSize="30dp" />
<TextView
android:id="@+id/textView2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Tutorials point"
android:textColor="#ff87ff09"
android:textSize="30dp"
android:layout_below="@+id/textView1"
android:layout_centerHorizontal="true" />
<ImageButton
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/imageButton"
android:src="@drawable/abc"
android:layout_below="@+id/textView2"
android:layout_centerHorizontal="true" />
<EditText
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/editText"
android:layout_below="@+id/imageButton"
android:layout_alignRight="@+id/imageButton"
android:layout_alignEnd="@+id/imageButton" />
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Button"
android:id="@+id/button"
android:layout_alignTop="@+id/editText"
android:layout_alignLeft="@+id/textView1"
android:layout_alignStart="@+id/textView1"
android:layout_alignRight="@+id/editText"
android:layout_alignEnd="@+id/editText" />
</RelativeLayout>
A seguir estará o conteúdo de res/values/strings.xml para definir essas novas constantes -
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="app_name">myapplication</string>
</resources>
A seguir está o conteúdo padrão de AndroidManifest.xml -
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.saira_000.myapplication" >
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name="com.example.guidemo4.MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
Vamos tentar executar o seu GUIDemo4inscrição. Suponho que você tenha criado o seuAVDao fazer a configuração do ambiente. Para executar o aplicativo do Android Studio, abra um dos arquivos de atividade do seu projeto e clique no ícone Executar na barra de ferramentas. O Android Studio instala o aplicativo em seu AVD e o inicia e se tudo estiver bem com sua configuração e aplicativo, ele será exibido emulador janela -
A tela a seguir aparecerá clicando no botão -
Exercício
Recomendarei tentar o exemplo acima com diferentes atributos de Botão no arquivo XML de Layout, bem como em tempo de programação para ter uma aparência diferente do Botão. Tente torná-lo editável, mude para a cor da fonte, família da fonte, largura, tamanho do texto etc e veja o resultado. Você também pode tentar o exemplo acima com vários controles de botão em uma atividade.