Layout Android Absolute
Um Layout Absoluto permite especificar localizações exatas (coordenadas x / y) de seus filhos. Layouts absolutos são menos flexíveis e mais difíceis de manter do que outros tipos de layouts sem posicionamento absoluto.
Layout absoluto
Atributos AbsoluteLayout
A seguir estão os atributos importantes específicos para AbsoluteLayout -
Sr. Não | Atributo e descrição |
---|---|
1 | android:id Este é o ID que identifica exclusivamente o layout. |
2 | android:layout_x Isso especifica a coordenada x da vista. |
3 | android:layout_y Isso especifica a coordenada y da vista. |
Construtores Públicos
AbsoluteLayout (contexto de contexto) |
AbsoluteLayout (contexto de contexto, atributos de AttributeSet) |
AbsoluteLayout (contexto de contexto, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) |
AbsoluteLayout (contexto de contexto, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) |
Exemplo
Este exemplo o levará por etapas simples para mostrar como criar seu próprio aplicativo Android usando layout absoluto. Siga as etapas a seguir para modificar o aplicativo Android que criamos no capítulo de exemplo Hello World -
Degrau | Descrição |
---|---|
1 | Você usará o Android Studio IDE para criar um aplicativo Android e nomeá-lo como demo no pacote com.example.demo, conforme explicado no capítulo Exemplo Hello World . |
2 | Modifique o conteúdo padrão do arquivo res / layout / activity_main.xml para incluir alguns widgets no layout absoluto. |
3 | Não há necessidade de modificar string.xml, o Android Studio cuida das constantes padrão |
4 | Execute o aplicativo para iniciar o emulador Android e verifique o resultado das alterações feitas no aplicativo. |
A seguir está o conteúdo do arquivo de atividade principal modificado src/com.example.demo/MainActivity.java. Este arquivo pode incluir cada um dos métodos fundamentais do ciclo de vida.
package com.example.demo;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
}
A seguir estará o conteúdo de res/layout/activity_main.xml arquivo -
<AbsoluteLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<Button
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="OK"
android:layout_x="50px"
android:layout_y="361px" />
<Button
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Cancel"
android:layout_x="225px"
android:layout_y="361px" />
</AbsoluteLayout>
A seguir estará o conteúdo de res/values/strings.xml para definir duas novas constantes -
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="app_name">demo</string>
<string name="action_settings">Settings</string>
</resources>
Vamos tentar executar nosso modificado Hello World!aplicativo que acabamos de modificar. Suponho que você tenha criado o seuAVDao fazer a configuração do ambiente. Para executar o aplicativo no Android Studio, abra um dos arquivos de atividade do seu projeto e clique no ícone Executar na barra de ferramentas. O Android Studio instala o aplicativo em seu AVD e o inicia e se tudo estiver bem com sua configuração e aplicativo, ele será exibido a seguir a janela do emulador -