iOS - Aplicativos universais

Um aplicativo universal é um aplicativo desenvolvido para iPhone e iPad em um único binário. Um aplicativo universal permite a reutilização de código e atualizações rápidas.

Aplicação universal - etapas envolvidas

Step 1 - Crie um simples View based application.

Step 2 - Alterar o nome do arquivo ViewController.xib arquivo para ViewController_iPhone.xib como mostrado abaixo no inspetor de arquivos no lado direito.

Step 3 - Selecione Arquivo → Novo → Arquivo ... e selecione a subseção "User Interface" e selecione View. Clique em Avançar.

Step 4 - Selecione a família de dispositivos como iPad e clique em Avançar.

Step 5 - Salve o arquivo como ViewController_iPad.xib e selecione Criar.

Step 6 - Adicione um rótulo no centro da tela em ambos ViewController_iPhone.xib e ViewController_iPad.xib.

Step 7 - em ViewController_iPad.xib, selecione os identity inspector e definir a classe personalizada como ViewController.

Step 8 - Atualize o aplicativo: DidFinishLaunching: método withOptions em AppDelegate.m da seguinte forma -

- (BOOL)application:(UIApplication *)application
   didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
   self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen 
   mainScreen] bounds]];
   
   // Override point for customization after application launch.
   if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone) {
      self.viewController = [[ViewController alloc] 
      initWithNibName:@"ViewController_iPhone" bundle:nil];
   } else {
      self.viewController = [[ViewController alloc] initWithNibName:
      @"ViewController_iPad" bundle:nil];
   }
   self.window.rootViewController = self.viewController;
   [self.window makeKeyAndVisible];
   return YES;
}

Step 9 - Atualizar os dispositivos no resumo do projeto para Universal como mostrado abaixo -

Resultado

Quando executarmos o aplicativo, obteremos a seguinte saída -

Quando executamos o aplicativo no simulador de iPad, obteremos a seguinte saída -