iOS - Layouts automáticos
Layouts automáticos foram introduzidos em iOS 6.0.Quando usamos layouts automáticos, nossa meta de implantação deve ser 6.0 e superior. Os layouts automáticos nos ajudam a criar interfaces que podem ser usadas para várias orientações e vários dispositivos.
Objetivo do nosso exemplo
Vamos adicionar dois botões que serão colocados a uma certa distância do centro da tela. Também tentaremos adicionar um campo de texto redimensionável que será colocado a uma certa distância acima dos botões.
Nossa abordagem
Vamos adicionar um campo de texto e dois botões no código junto com suas restrições. As restrições de cada elemento da interface do usuário serão criadas e adicionadas à supervisão. Teremos que desabilitar o redimensionamento automático para cada um dos elementos da interface do usuário que adicionamos para obter o resultado desejado.
Etapas Envolvidas
Step 1 - Crie um aplicativo simples baseado em visualização.
Step 2 - Vamos editar apenas ViewController.m e é o seguinte -
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@property (nonatomic, strong) UIButton *leftButton;
@property (nonatomic, strong) UIButton *rightButton;
@property (nonatomic, strong) UITextField *textfield;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
UIView *superview = self.view;
/*1. Create leftButton and add to our view*/
self.leftButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
self.leftButton.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
[self.leftButton setTitle:@"LeftButton" forState:UIControlStateNormal];
[self.view addSubview:self.leftButton];
/* 2. Constraint to position LeftButton's X*/
NSLayoutConstraint *leftButtonXConstraint = [NSLayoutConstraint
constraintWithItem:self.leftButton attribute:NSLayoutAttributeCenterX
relatedBy:NSLayoutRelationGreaterThanOrEqual toItem:superview attribute:
NSLayoutAttributeCenterX multiplier:1.0 constant:-60.0f];
/* 3. Constraint to position LeftButton's Y*/
NSLayoutConstraint *leftButtonYConstraint = [NSLayoutConstraint
constraintWithItem:self.leftButton attribute:NSLayoutAttributeCenterY
relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:superview attribute:
NSLayoutAttributeCenterY multiplier:1.0f constant:0.0f];
/* 4. Add the constraints to button's superview*/
[superview addConstraints:@[ leftButtonXConstraint,
leftButtonYConstraint]];
/*5. Create rightButton and add to our view*/
self.rightButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
self.rightButton.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
[self.rightButton setTitle:@"RightButton" forState:UIControlStateNormal];
[self.view addSubview:self.rightButton];
/*6. Constraint to position RightButton's X*/
NSLayoutConstraint *rightButtonXConstraint = [NSLayoutConstraint
constraintWithItem:self.rightButton attribute:NSLayoutAttributeCenterX
relatedBy:NSLayoutRelationGreaterThanOrEqual toItem:superview attribute:
NSLayoutAttributeCenterX multiplier:1.0 constant:60.0f];
/*7. Constraint to position RightButton's Y*/
rightButtonXConstraint.priority = UILayoutPriorityDefaultHigh;
NSLayoutConstraint *centerYMyConstraint = [NSLayoutConstraint
constraintWithItem:self.rightButton attribute:NSLayoutAttributeCenterY
relatedBy:NSLayoutRelationGreaterThanOrEqual toItem:superview attribute:
NSLayoutAttributeCenterY multiplier:1.0f constant:0.0f];
[superview addConstraints:@[centerYMyConstraint,
rightButtonXConstraint]];
//8. Add Text field
self.textfield = [[UITextField alloc]initWithFrame:
CGRectMake(0, 100, 100, 30)];
self.textfield.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;
self.textfield.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
[self.view addSubview:self.textfield];
//9. Text field Constraints
NSLayoutConstraint *textFieldTopConstraint = [NSLayoutConstraint
constraintWithItem:self.textfield attribute:NSLayoutAttributeTop
relatedBy:NSLayoutRelationGreaterThanOrEqual toItem:superview
attribute:NSLayoutAttributeTop multiplier:1.0 constant:60.0f];
NSLayoutConstraint *textFieldBottomConstraint = [NSLayoutConstraint
constraintWithItem:self.textfield attribute:NSLayoutAttributeTop
relatedBy:NSLayoutRelationGreaterThanOrEqual toItem:self.rightButton
attribute:NSLayoutAttributeTop multiplier:0.8 constant:-60.0f];
NSLayoutConstraint *textFieldLeftConstraint = [NSLayoutConstraint
constraintWithItem:self.textfield attribute:NSLayoutAttributeLeft
relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:superview attribute:
NSLayoutAttributeLeft multiplier:1.0 constant:30.0f];
NSLayoutConstraint *textFieldRightConstraint = [NSLayoutConstraint
constraintWithItem:self.textfield attribute:NSLayoutAttributeRight
relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:superview attribute:
NSLayoutAttributeRight multiplier:1.0 constant:-30.0f];
[superview addConstraints:@[textFieldBottomConstraint ,
textFieldLeftConstraint, textFieldRightConstraint,
textFieldTopConstraint]];
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
@end
Pontos a serem observados
Nas etapas marcadas 1, 5 e 8, apenas adicionamos programaticamente dois botões e um campo de texto, respectivamente.
No restante das etapas, criamos restrições e adicionamos essas restrições às respectivas supervisões, que na verdade são autovisualizações. As restrições de um dos botões da esquerda são as mostradas abaixo -
NSLayoutConstraint *leftButtonXConstraint = [NSLayoutConstraint
constraintWithItem:self.leftButton attribute:NSLayoutAttributeCenterX
relatedBy:NSLayoutRelationGreaterThanOrEqual toItem:superview attribute:
NSLayoutAttributeCenterX multiplier:1.0 constant:-60.0f];
Temos constraintWithItem e toItem que decidem entre quais elementos da IU estamos criando a restrição. O atributo decide em que base os dois elementos são vinculados. "relatedBy" decide quanto efeito os atributos têm entre os elementos. Multiplicador é o fator de multiplicação e constante será adicionada ao multiplicador.
No exemplo acima, o X de leftButton é sempre maior ou igual a -60 pixels em relação ao centro da supervisão. Da mesma forma, outras restrições são definidas.
Resultado
Quando executarmos o aplicativo, obteremos a seguinte saída no simulador do iPhone -
Quando alteramos a orientação do simulador para paisagem, obteremos a seguinte saída -
Quando executamos o mesmo aplicativo no simulador do iPhone 5, obteremos a seguinte saída -
Quando alteramos a orientação do simulador para paisagem, obteremos a seguinte saída -