iOS - GameKit
Gamekit é uma estrutura que fornece quadro de líderes, conquistas e mais recursos para um aplicativo iOS. Neste tutorial, iremos explicar as etapas envolvidas na adição de um quadro de líderes e na atualização da pontuação.
Etapas Envolvidas
Step 1 - No iTunes Connect, verifique se você tem um unique App ID e quando criamos a atualização do aplicativo com o bundle ID e assinatura de código no Xcode com o perfil de provisionamento correspondente.
Step 2- Crie um novo aplicativo e atualize as informações do aplicativo. Você pode saber mais sobre isso na documentação de novos aplicativos da Apple.
Step 3 - Configure um quadro de líderes em Manage Game Center da página de seu aplicativo, onde adicionar um único placar e fornecer leaderboard IDe tipo de pontuação. Aqui, fornecemos o ID do quadro de líderes como tutorialsPoint.
Step 4 - As próximas etapas estão relacionadas ao manuseio do código e à criação da interface do usuário para nosso aplicativo.
Step 5 - Crie um single view application e entrar no bundle identifier é o identificador especificado em iTunes connect.
Step 6 - Atualize o ViewController.xib conforme mostrado abaixo -
Step 7 - Selecione seu arquivo de projeto e, em seguida, selecione targets e então adicionar GameKit.framework.
Step 8 - Criar IBActions para os botões que adicionamos.
Step 9 - Atualize o ViewController.h arquivo da seguinte forma -
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <GameKit/GameKit.h>
@interface ViewController : UIViewController
<GKLeaderboardViewControllerDelegate>
-(IBAction)updateScore:(id)sender;
-(IBAction)showLeaderBoard:(id)sender;
@end
Step 10 - Atualização ViewController.m como segue -
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
if([GKLocalPlayer localPlayer].authenticated == NO) {
[[GKLocalPlayer localPlayer]
authenticateWithCompletionHandler:^(NSError *error) {
NSLog(@"Error%@",error);
}];
}
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
- (void) updateScore: (int64_t) score
forLeaderboardID: (NSString*) category {
GKScore *scoreObj = [[GKScore alloc]
initWithCategory:category];
scoreObj.value = score;
scoreObj.context = 0;
[scoreObj reportScoreWithCompletionHandler:^(NSError *error) {
// Completion code can be added here
UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc]
initWithTitle:nil message:@"Score Updated Succesfully"
delegate:self cancelButtonTitle:@"Ok" otherButtonTitles: nil];
[alert show];
}];
}
-(IBAction)updateScore:(id)sender {
[self updateScore:200 forLeaderboardID:@"tutorialsPoint"];
}
-(IBAction)showLeaderBoard:(id)sender {
GKLeaderboardViewController *leaderboardViewController =
[[GKLeaderboardViewController alloc] init];
leaderboardViewController.leaderboardDelegate = self;
[self presentModalViewController:
leaderboardViewController animated:YES];
}
#pragma mark - Gamekit delegates
- (void)leaderboardViewControllerDidFinish:
(GKLeaderboardViewController *)viewController {
[self dismissModalViewControllerAnimated:YES];
}
@end
Resultado
Quando executarmos o aplicativo, obteremos a seguinte saída -
Quando clicamos em "mostrar quadro de líderes", obteríamos uma tela semelhante à seguinte -
Quando clicamos em "atualizar pontuação", a pontuação será atualizada em nosso quadro de líderes e receberemos um alerta conforme mostrado abaixo -