iOS - GameKit

Gamekit é uma estrutura que fornece quadro de líderes, conquistas e mais recursos para um aplicativo iOS. Neste tutorial, iremos explicar as etapas envolvidas na adição de um quadro de líderes e na atualização da pontuação.

Etapas Envolvidas

Step 1 - No iTunes Connect, verifique se você tem um unique App ID e quando criamos a atualização do aplicativo com o bundle ID e assinatura de código no Xcode com o perfil de provisionamento correspondente.

Step 2- Crie um novo aplicativo e atualize as informações do aplicativo. Você pode saber mais sobre isso na documentação de novos aplicativos da Apple.

Step 3 - Configure um quadro de líderes em Manage Game Center da página de seu aplicativo, onde adicionar um único placar e fornecer leaderboard IDe tipo de pontuação. Aqui, fornecemos o ID do quadro de líderes como tutorialsPoint.

Step 4 - As próximas etapas estão relacionadas ao manuseio do código e à criação da interface do usuário para nosso aplicativo.

Step 5 - Crie um single view application e entrar no bundle identifier é o identificador especificado em iTunes connect.

Step 6 - Atualize o ViewController.xib conforme mostrado abaixo -

Step 7 - Selecione seu arquivo de projeto e, em seguida, selecione targets e então adicionar GameKit.framework.

Step 8 - Criar IBActions para os botões que adicionamos.

Step 9 - Atualize o ViewController.h arquivo da seguinte forma -

#import <UIKit/UIKit.h>
#import <GameKit/GameKit.h>

@interface ViewController : UIViewController
<GKLeaderboardViewControllerDelegate>

-(IBAction)updateScore:(id)sender;
-(IBAction)showLeaderBoard:(id)sender;

@end

Step 10 - Atualização ViewController.m como segue -

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()
@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
   [super viewDidLoad];
   if([GKLocalPlayer localPlayer].authenticated == NO) {
      [[GKLocalPlayer localPlayer] 
      authenticateWithCompletionHandler:^(NSError *error) {
         NSLog(@"Error%@",error);
      }];
   }    
}

- (void)didReceiveMemoryWarning {
   [super didReceiveMemoryWarning];
   // Dispose of any resources that can be recreated.
}

- (void) updateScore: (int64_t) score 
   forLeaderboardID: (NSString*) category {
   GKScore *scoreObj = [[GKScore alloc]
   initWithCategory:category];
   scoreObj.value = score;
   scoreObj.context = 0;
   
   [scoreObj reportScoreWithCompletionHandler:^(NSError *error) {
      // Completion code can be added here
      UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc]
      initWithTitle:nil message:@"Score Updated Succesfully" 
      delegate:self cancelButtonTitle:@"Ok" otherButtonTitles: nil];
      [alert show];
   }];
}

-(IBAction)updateScore:(id)sender {
   [self updateScore:200 forLeaderboardID:@"tutorialsPoint"];
}

-(IBAction)showLeaderBoard:(id)sender {
   GKLeaderboardViewController *leaderboardViewController =
   [[GKLeaderboardViewController alloc] init];
   leaderboardViewController.leaderboardDelegate = self;
   [self presentModalViewController:
   leaderboardViewController animated:YES];
}

#pragma mark - Gamekit delegates
- (void)leaderboardViewControllerDidFinish:
(GKLeaderboardViewController *)viewController {
   [self dismissModalViewControllerAnimated:YES];
}
@end

Resultado

Quando executarmos o aplicativo, obteremos a seguinte saída -

Quando clicamos em "mostrar quadro de líderes", obteríamos uma tela semelhante à seguinte -

Quando clicamos em "atualizar pontuação", a pontuação será atualizada em nosso quadro de líderes e receberemos um alerta conforme mostrado abaixo -