Diretrizes em HCI
Oito regras de ouro de Shneiderman
Ben Shneiderman, um cientista da computação americano, consolidou alguns fatos implícitos sobre o design e apresentou as seguintes oito diretrizes gerais -
- Esforce-se para obter consistência.
- Atenda à usabilidade universal.
- Ofereça feedback informativo.
- Projete diálogos para produzir fechamento.
- Previna erros.
- Permitir reversão fácil de ações.
- Suporte local de controle interno.
- Reduza a carga de memória de curto prazo.
Essas diretrizes são benéficas para designers normais e também para designers de interface. Usando essas oito diretrizes, é possível diferenciar um design de interface bom de um mau. Eles são benéficos na avaliação experimental de identificação de melhores GUIs.
Sete Princípios de Norman
Para avaliar a interação entre humanos e computadores, Donald Norman em 1988 propôs sete princípios. Ele propôs os sete estágios que podem ser usados para transformar tarefas difíceis. A seguir estão os sete princípios de Norman -
Use o conhecimento no mundo e o conhecimento na cabeça.
Simplifique as estruturas de tarefas.
Torne as coisas visíveis.
Obtenha o mapeamento correto (modelo mental do usuário = modelo conceitual = modelo projetado).
Converta restrições em vantagens (restrições físicas, restrições culturais, restrições tecnológicas).
Projete para o erro.
Quando tudo mais falhar - Padronize.
Avaliação Heurística
A avaliação heurística é um procedimento metódico para verificar se há problemas de usabilidade na interface do usuário. Assim que um problema de usabilidade é detectado no design, eles são considerados parte integrante dos processos constantes de design. O método de avaliação heurística inclui alguns princípios de usabilidade, como os dez princípios de usabilidade da Nielsen.
Dez princípios heurísticos de Nielsen
- Visibilidade do status do sistema.
- Combine entre o sistema e o mundo real.
- Controle e liberdade do usuário.
- Consistência e padrões.
- Prevenção de erros.
- Reconhecimento em vez de Rechamada.
- Flexibilidade e eficiência de uso.
- Design estético e minimalista.
- Ajuda, diagnóstico e recuperação de erros.
- Documentação e ajuda
Os dez princípios da Nielsen mencionados acima servem como uma lista de verificação na avaliação e explicação de problemas para o avaliador heurístico durante a auditoria de uma interface ou produto.
Diretrizes de design de interface
Algumas diretrizes de projeto de HCI mais importantes são apresentadas nesta seção. Interação geral, exibição de informações e entrada de dados são três categorias de diretrizes de design de HCI explicadas abaixo.
Interação Geral
Diretrizes para interação geral são conselhos abrangentes que se concentram em instruções gerais, como -
Ser consistente.
Ofereça feedback significativo.
Peça a autenticação de qualquer ação crítica não trivial.
Autorize a reversão fácil da maioria das ações.
Diminua a quantidade de informações que devem ser lembradas entre as ações.
Busque competência no diálogo, movimento e pensamento.
Desculpe os erros.
Classifique as atividades por função e estabeleça a geografia da tela de acordo.
Ofereça serviços de ajuda sensíveis ao contexto.
Use verbos de ação simples ou frases verbais curtas para nomear comandos.
Exibição de informações
As informações fornecidas pelo HCI não devem ser incompletas ou confusas, caso contrário, a aplicação não atenderá aos requisitos do usuário. Para fornecer uma melhor exibição, as seguintes diretrizes são preparadas -
Exiba apenas as informações aplicáveis ao presente contexto.
Não sobrecarregue o usuário com dados, use um layout de apresentação que permite integração rápida de informações.
Use rótulos padrão, abreviações padrão e cores prováveis.
Permitir que o usuário mantenha o contexto visual.
Gere mensagens de erro significativas.
Use maiúsculas e minúsculas, recuo e agrupamento de texto para auxiliar na compreensão.
Use janelas (se disponíveis) para classificar diferentes tipos de informações.
Use monitores analógicos para caracterizar as informações que são mais facilmente integradas a essa forma de representação.
Considere a geografia disponível da tela de exibição e use-a com eficiência.
Entrada de dados
As diretrizes a seguir se concentram na entrada de dados, que é outro aspecto importante de HCI -
Reduza o número de ações de entrada exigidas do usuário.
Manter a estabilidade entre a exibição de informações e a entrada de dados.
Deixe o usuário personalizar a entrada.
A interação deve ser flexível, mas também ajustada ao modo de entrada preferido do usuário.
Desative os comandos inadequados no contexto das ações atuais.
Permitir que o usuário controle o fluxo interativo.
Ofereça ajuda para auxiliar em todas as ações de entrada.
Remova a entrada "mouse mickey".