Flex - Controle VideoPlayer
Introdução
O controle de vídeo suporta a reprodução de arquivos FLV e F4v. Este controle contém uma IU com recursos completos para controlar a reprodução de vídeo.
Declaração de Classe
A seguir está a declaração para spark.components.VideoPlayer classe -
public class VideoPlayer
extends SkinnableComponent
Propriedades Públicas
Sr. Não | Descrição da Propriedade |
---|---|
1 | autoDisplayFirstFrame : Boolean Se autoPlay = false, então autoDisplayFirstFrame controla se o vídeo é carregado quando a fonte é definida. |
2 | autoPlay : Boolean Especifica se o vídeo começa a ser reproduzido imediatamente quando a propriedade source é definida. |
3 | autoRewind : Boolean Especifica se o arquivo FLV deve retroceder até o primeiro quadro quando a reprodução é interrompida, chamando o método stop () ou alcançando o final do fluxo. |
4 | bytesLoaded : Number [somente leitura] O número de bytes de dados que foram baixados para o aplicativo. |
5 | bytesTotal : Number [somente leitura] O tamanho total em bytes dos dados sendo baixados para o aplicativo. |
6 | currentTime : Number [somente leitura] Tempo atual do indicador de reprodução, medido em segundos, desde o início da reprodução do vídeo. |
7 | duration : Number [somente leitura] Duração da reprodução do vídeo, em segundos. |
8 | loop : Boolean Indica se a mídia deve ser reproduzida novamente após a conclusão da reprodução. |
9 | mediaPlayerState : String [somente leitura] O estado atual do vídeo. |
10 | muted : Boolean Defina como verdadeiro para silenciar o vídeo e como falso para ativar o som do vídeo. |
11 | pauseWhenHidden : Boolean Controla se o vídeo continua a ser reproduzido quando está "oculto". |
12 | playing : Boolean [somente leitura] Contém verdadeiro se o vídeo está sendo reproduzido ou tentando reproduzir. |
13 | scaleMode : String A propriedade scaleMode descreve diferentes maneiras de dimensionar o conteúdo do vídeo. |
14 | source : Object A fonte do vídeo. |
15 | videoObject : Video [somente leitura] O objeto flash.media.Video do Flash Player subjacente. |
16 | volume : Number O nível de volume, especificado como um valor entre 0 e 1. |
Métodos Públicos
Sr. Não | Método e Descrição |
---|---|
1 | VideoPlayer() Construtor. |
2 | pause():void Pausa a reprodução sem mover o indicador de reprodução. |
3 | play():void Faz com que o vídeo seja reproduzido. |
4 | seek(time:Number):void Busca dar tempo no vídeo. |
5 | stop():void Pára a reprodução do vídeo. |
Métodos Protegidos
Sr. Não | Método e Descrição |
---|---|
1 | formatTimeValue(value:Number):String Formata um valor de tempo, especificado em segundos, em uma String que é usada para currentTime e a duração. |
Eventos
Sr. Não | Método e Descrição |
---|---|
1 | bytesLoadedChange Enviado quando os dados são recebidos durante o andamento de uma operação de download. |
2 | complete Enviado quando o indicador de reprodução atinge a duração da mídia reproduzível. |
3 | currentTimeChange Enviado quando a propriedade currentTime do MediaPlayer é alterada. |
4 | durationChange Enviado quando a propriedade de duração da mídia é alterada. |
5 | mediaPlayerStateChange Enviado quando o estado do MediaPlayer muda. |
Métodos herdados
Esta classe herda métodos das seguintes classes -
- spark.components.supportClasses.SkinnableComponent
- mx.core.UIComponent
- mx.core.FlexSprite
- flash.display.Sprite
- flash.display.DisplayObjectContainer
- flash.display.InteractiveObject
- flash.display.DisplayObject
- flash.events.EventDispatcher
- Object
Exemplo de controle do Flex VideoPlayer
Vamos seguir as etapas a seguir para verificar o uso do controle VideoPlayer em um aplicativo Flex criando um aplicativo de teste -
Degrau | Descrição |
---|---|
1 | Crie um projeto com um nome HelloWorld em um pacote com.tutorialspoint.client conforme explicado no capítulo Flex - Criar aplicativo . |
2 | Adicione uma pasta de vídeo à pasta src . E adicione um vídeo de amostra a ele. |
3 | Modifique HelloWorld.mxml conforme explicado abaixo. Mantenha o resto dos arquivos inalterados. |
4 | Compile e execute o aplicativo para ter certeza de que a lógica de negócios está funcionando de acordo com os requisitos. |
A seguir está a maneira de incorporar um vídeo em um aplicativo flex.
<s:VideoPlayer source = "video/just for laugh magic trick.flv"
width = "350" height = "250" loop = "true" />
A seguir está o conteúdo do arquivo mxml modificado src/com.tutorialspoint/HelloWorld.mxml.
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx = "http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s = "library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx = "library://ns.adobe.com/flex/mx
width = "100%" height = "100%" minWidth = "500" minHeight = "500">
<fx:Style source = "/com/tutorialspoint/client/Style.css" />
<s:BorderContainer width = "630" height = "480" id = "mainContainer"
styleName = "container">
<s:VGroup width = "100%" height = "100%" gap = "50"
horizontalAlign = "center" verticalAlign = "middle">
<s:Label id = "lblHeader" text = "Complex Controls Demonstration"
fontSize = "40" color = "0x777777" styleName = "heading" />
<s:Panel id = "videoPlayerPanel" title = "Using VideoPlayer"
width = "500" height = "300" >
<s:layout>
<s:HorizontalLayout gap = "10" verticalAlign = "middle"
horizontalAlign = "center" />
</s:layout>
<s:VideoPlayer source = "video/just for laugh magic trick.flv"
width = "350" height = "250" loop = "true" />
</s:Panel>
</s:VGroup>
</s:BorderContainer>
</s:Application>
Quando estiver pronto com todas as alterações feitas, vamos compilar e executar o aplicativo no modo normal como fizemos no capítulo Flex - Criar aplicativo . Se tudo estiver bem com sua aplicação, ele produzirá o seguinte resultado: [ Experimente online ]