Flex - TitleWindow
Introdução
A classe TitleWindow estende a classe Panel para incluir um botão Fechar e área de movimentação.
Declaração de Classe
A seguir está a declaração para spark.components.TitleWindow classe -
public class TitleWindow
extends Panel
Métodos Públicos
Sr. Não | Método e Descrição |
---|---|
1 | TitleWindow() Construtor. |
Eventos
Sr. Não | Descrição do Evento |
---|---|
1 | close Enviado quando o usuário seleciona o botão Fechar. |
2 | windowMove Enviado depois que o usuário arrastou a janela com sucesso. |
3 | windowMoveEnd Enviado quando o usuário libera o botão do mouse após arrastar. |
4 | windowMoveStart Despachado quando o usuário pressiona e segura o botão do mouse na área de movimentação e começa a arrastar a janela. |
5 | windowMoving Enviado quando o usuário arrasta a janela. |
Métodos herdados
Esta classe herda métodos das seguintes classes -
- spark.components.Panel
- spark.components.SkinnableContainer
- spark.components.supportClasses.SkinnableContainerBase
- spark.components.supportClasses.SkinnableComponent
- mx.core.UIComponent
- mx.core.FlexSprite
- flash.display.Sprite
- flash.display.DisplayObjectContainer
- flash.display.InteractiveObject
- flash.display.DisplayObject
- flash.events.EventDispatcher
- Object
Exemplo de Flex TitleWindow
Vamos seguir as etapas a seguir para verificar o uso do TitleWindow em um aplicativo Flex criando um aplicativo de teste -
Etapa 1 - Criar um projeto
Crie um projeto com um nome HelloWorld em um pacote com.tutorialspoint.client conforme explicado no capítulo Flex - Criar aplicativo .
Etapa 2 - Criar um componente personalizado da janela Title
Inicie o assistente Criar componente MXML usando a opção File > New > MXML Component
.Insira o pacote como com.tutorialspoint.client, nome como CustomTitleWindow e escolha com base em um controle flexível TitleWindow existente spark.component.TitleWindow. Modificado conforme mencionado abaixo.
A seguir está o conteúdo do arquivo mxml modificado src/com.tutorialspoint.client/CustomTitleWindow.mxml.
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<s:TitleWindow xmlns:fx = "http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s = "library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx = "library://ns.adobe.com/flex/mx" width = "400" height = "300"
title = "Title Window Container" close = "PopUpManager.removePopUp(this);">
<s:layout>
<s:VerticalLayout verticalAlign = "middle" horizontalAlign = "center" />
</s:layout>
<fx:Script>
<![CDATA[
import mx.managers.PopUpManager;
]]>
</fx:Script>
<s:Label text = "Content area of title window" />
</s:TitleWindow>
Etapa 3 - Modificar HelloWorld.mxml
Modifique HelloWorld.mxml conforme explicado abaixo. Mantenha o resto dos arquivos inalterados.
A seguir está o conteúdo do arquivo mxml modificado src/com.tutorialspoint/HelloWorld.mxml.
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx = "http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s = "library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx = "library://ns.adobe.com/flex/mx
width = "100%" height = "100%" minWidth = "500" minHeight = "500">
<fx:Style source = "/com/tutorialspoint/client/Style.css" />
<fx:Script>
<![CDATA[
import mx.core.IFlexDisplayObject;
import mx.managers.PopUpManager;
private function showWindow():void {
var popUp:IFlexDisplayObject =
PopUpManager.createPopUp(this,CustomTitleWindow,true);
PopUpManager.centerPopUp(popUp);
}
]]>
</fx:Script>
<s:BorderContainer width = "630" height = "480" id = "mainContainer"
styleName = "container">
<s:VGroup width = "100%" height = "100%" gap = "50"
horizontalAlign = "center" verticalAlign = "middle">
<s:Label id = "lblHeader" text = "Layout Panels Demonstration"
fontSize = "40" color = "0x777777" styleName = "heading" />
<s:Panel id = "titleWindowPanel" title = "Using TitleWindow"
width = "500" height = "300">
<s:layout>
<s:VerticalLayout gap = "10" verticalAlign = "middle"
horizontalAlign = "center" />
</s:layout>
<s:Button id = "showButton"
label = "Click to show the TitleWindow container"
click = "showWindow();" />
</s:Panel>
</s:VGroup>
</s:BorderContainer>
</s:Application>
Etapa 4 - Completar e executar o aplicativo
Compile e execute o aplicativo para ter certeza de que a lógica de negócios está funcionando de acordo com os requisitos.
Quando estiver pronto com todas as alterações feitas, vamos compilar e executar o aplicativo no modo normal como fizemos no capítulo Flex - Criar aplicativo . Se tudo estiver bem com sua aplicação, ele produzirá o seguinte resultado: [ Experimente online ]