Flex - Controle RichTextEditor

O controle RichTextEditor fornece ao usuário a opção de inserir e formatar texto. O usuário pode alterar a família, cor, tamanho e estilo da fonte e outras propriedades, como alinhamento de texto, marcadores e links de URL. O controle consiste em um painel de controle com dois controles

  • Um controle de área de texto onde os usuários podem inserir texto.

  • Um Container com controles de formato que permitem ao usuário especificar as características do texto. Os controles de formato afetam o texto digitado ou o texto selecionado.

Declaração de Classe

A seguir está a declaração para mx.controls.RichTextEditor classe -

public class RichTextEditor  
   extends Panel

Propriedades Públicas

Sr. Não Descrição da Propriedade
1

alignToolTip : String = "Align"

A dica de ferramenta que aparece quando o usuário passa o mouse sobre os botões de alinhamento de texto.

2

boldToolTip : String = "Bold"

A dica de ferramenta que aparece quando o usuário passa o mouse sobre o botão de texto em negrito.

3

bulletToolTip : String = "Bullet"

A dica de ferramenta que aparece quando o usuário passa o mouse sobre o botão de lista com marcadores.

4

colorPickerToolTip : String = "Color"

A dica de ferramenta que aparece quando o usuário passa o mouse sobre o controle ColorPicker.

5

defaultLinkProtocol : String

A string de protocolo padrão a ser usada no início do texto do link.

6

fontFamilyToolTip : String = "Font Family"

A dica de ferramenta que aparece quando o usuário passa o mouse sobre a lista suspensa de fontes.

7

fontSizeToolTip : String = "Font Size"

A dica de ferramenta que aparece quando o usuário passa o mouse sobre a lista suspensa de tamanho de fonte.

8

htmlText : String

Texto que contém a marcação HTML que é exibida no subcontrole TextArea do controle RichTextEditor.

9

italicToolTip : String = "Italic"

A dica de ferramenta que aparece quando o usuário passa o mouse sobre o botão de texto em itálico.

10

linkToolTip : String = "Link"

A dica de ferramenta que aparece quando o usuário passa o mouse sobre o campo de entrada de texto do link.

11

selection : mx.controls.textClasses:TextRange

[somente leitura] Um objeto TextRange contendo o texto selecionado no subcontrole TextArea.

12

showControlBar : Boolean

Especifica se deve ser exibida a barra de controle que contém os controles de formatação de texto.

13

showToolTips : Boolean

Especifica se deve exibir dicas de ferramentas para os controles de formatação de texto.

14

text : String

Texto simples sem marcação que é exibido no subcontrole TextArea do controle RichTextEditor.

15

underlineToolTip : String = "Underline"

A dica de ferramenta que aparece quando o usuário passa o mouse sobre o botão de sublinhado de texto.

Métodos Públicos

Sr. Não Método e Descrição
1

RichTextEditor()

Construtor.

Eventos

Sr. Não Descrição do Evento
1

change

Enviado quando o usuário altera o conteúdo ou o formato do texto no controle TextArea.

Métodos herdados

Esta classe herda métodos das seguintes classes -

  • mx.containers.Panel
  • mx.core.Container
  • mx.core.UIComponent
  • mx.core.FlexSprite
  • flash.display.Sprite
  • flash.display.DisplayObjectContainer
  • flash.display.InteractiveObject
  • flash.display.DisplayObject
  • flash.events.EventDispatcher
  • Object

Exemplo de controle Flex RichTextEditor

Vamos seguir as etapas a seguir para verificar o uso do controle RichTextEditor em um aplicativo Flex criando um aplicativo de teste -

Degrau Descrição
1 Crie um projeto com um nome HelloWorld em um pacote com.tutorialspoint.client conforme explicado no capítulo Flex - Criar aplicativo .
2 Modifique HelloWorld.mxml conforme explicado abaixo. Mantenha o resto dos arquivos inalterados.
3 Compile e execute o aplicativo para ter certeza de que a lógica de negócios está funcionando de acordo com os requisitos.

A seguir está o conteúdo do arquivo mxml modificado src/com.tutorialspoint/HelloWorld.mxml.

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx = "http://ns.adobe.com/mxml/2009"
   xmlns:s = "library://ns.adobe.com/flex/spark"
   xmlns:mx = "library://ns.adobe.com/flex/mx"
   width = "100%" height = "100%" minWidth = "500" minHeight = "500">
   
   <fx:Style source = "/com/tutorialspoint/client/Style.css" />	
   <fx:Script>
      <![CDATA[
         private var richTextString:String = "You can enter text into the"
            +" <b>RichTextEditor control</b>.Click <b>"
            +"<font color = '#BB50AA'>buttons</font></b> to display"
            +" entered text as <i>plain text</i>, "
            +"or as <i>HTML-formatted</i> text.";			
      ]]>
   </fx:Script>  
   
   <s:BorderContainer width = "630" height = "480" id = "mainContainer" 
      styleName = "container">
      <s:VGroup width = "100%" height = "100%" gap = "50" 
         horizontalAlign = "center" verticalAlign = "middle">
         <s:Label id = "lblHeader" text = "Complex Controls Demonstration" 
            fontSize = "40" color = "0x777777" styleName = "heading" />
         
         <s:Panel id = "richTextEditorPanel" title = "Using RichTextEditor"
            width = "500" height = "300">
            <s:layout>
               <s:VerticalLayout  gap = "10" verticalAlign = "middle"
                  horizontalAlign = "center" />	
            </s:layout>
            
            <mx:RichTextEditor id = "richTextEditor" title = "RichTextEditor" 
               width = "90%" height = "150"
               borderAlpha = "0.15" 
               creationComplete = "richTextEditor.htmlText = richTextString;" />
            <s:TextArea id = "richText" width = "90%" height = "50" />
            
            <s:HGroup>
               <s:Button label = "Show Plain Text" 
                  click = "richText.text = richTextEditor.text;" />
               <s:Button label = "Show HTML Markup" 
                  click = "richText.text = richTextEditor.htmlText;" />
            </s:HGroup>
         </s:Panel>
      </s:VGroup>	 
   </s:BorderContainer>	
</s:Application>

Quando estiver pronto com todas as alterações feitas, vamos compilar e executar o aplicativo no modo normal como fizemos no capítulo Flex - Criar aplicativo . Se tudo estiver bem com sua aplicação, ele produzirá o seguinte resultado: [ ]