Flex - Controle NumericStepper

O controle NumericStepper permite selecionar um número de um conjunto ordenado. O NumericStepper fornece um controle TextInput para que você possa editar diretamente o valor do componente.

O controle NumericStepper também fornece um par de botões de seta para percorrer os valores possíveis. As teclas de seta para cima e seta para baixo e a roda do mouse também percorrem os valores.

Declaração de Classe

A seguir está a declaração para spark.components.NumericStepper classe -

public class NumericStepper 
   extends Spinner 
      implements IFocusManagerComponent, IIMESupport

Propriedades Públicas

Sr. Não Descrição da Propriedade
1

enableIME : Boolean

[somente leitura] Um sinalizador que indica se o IME deve ser habilitado quando o componente recebe o foco.

2

imeMode : String

Especifica o modo IME (Input Method Editor).

3

maxChars : int

O número máximo de caracteres que podem ser inseridos no campo.

4

maximum : Number

[substituir] Número que representa o valor máximo possível para o valor.

5

valueFormatFunction : Function

Função de retorno de chamada que formata o valor exibido na propriedade textDisplay da capa.

6

valueParseFunction : Function

Função de retorno de chamada que extrai o valor numérico do valor exibido no campo textDisplay da capa.

Métodos Públicos

Sr. Não Método e Descrição
1

NumericStepper()

Construtor.

Métodos herdados

Esta classe herda métodos das seguintes classes -

  • spark.components.Spinner
  • spark.components.supportClasses.Range
  • spark.components.supportClasses.SkinnableComponent
  • mx.core.UIComponent
  • mx.core.FlexSprite
  • flash.display.Sprite
  • flash.display.DisplayObjectContainer
  • flash.display.InteractiveObject
  • flash.display.DisplayObject
  • flash.events.EventDispatcher
  • Object

Exemplo de controle Flex DropDownList

Vamos seguir as etapas a seguir para verificar o uso do controle DropDownList em um aplicativo Flex criando um aplicativo de teste -

Degrau Descrição
1 Crie um projeto com um nome HelloWorld em um pacote com.tutorialspoint.client conforme explicado no capítulo Flex - Criar aplicativo .
2 Modifique HelloWorld.mxml conforme explicado abaixo. Mantenha o resto dos arquivos inalterados.
3 Compile e execute o aplicativo para ter certeza de que a lógica de negócios está funcionando de acordo com os requisitos.

A seguir está o conteúdo do arquivo mxml modificado src/com.tutorialspoint/HelloWorld.mxml.

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx = "http://ns.adobe.com/mxml/2009"
   xmlns:s = "library://ns.adobe.com/flex/spark"
   xmlns:mx = "library://ns.adobe.com/flex/mx"
   width = "100%" height = "100%" minWidth = "500" minHeight = "500">
   
   <fx:Style source = "/com/tutorialspoint/client/Style.css" />  
   <s:BorderContainer width = "550" height = "400" id = "mainContainer"
      styleName = "container">
      <s:VGroup width = "100%" height = "100%" gap = "50" horizontalAlign = "center"
         verticalAlign = "middle">
         <s:Label id = "lblHeader" text = "Form Controls Demonstration" 
            fontSize = "40" color = "0x777777" styleName = "heading" />
         
         <s:Panel id = "numbericStepperPanel" title = "Using NumericStepper"
            width = "420" height = "200">
            <s:layout>
               <s:VerticalLayout  gap = "10" verticalAlign = "middle" 
                  horizontalAlign = "center" />	
            </s:layout>
            <s:NumericStepper id = "numericStepper" width = "150"
               value = "0" stepSize = "5" minimum = "0" maximum = "50" />
            
            <s:HGroup>
               <s:Label text = "Selected Value :" /> 
               <s:Label text = "{numericStepper.value}" fontWeight = "bold" />
            </s:HGroup>				
         </s:Panel>		
      </s:VGroup>	 
   </s:BorderContainer>	
</s:Application>

Quando estiver pronto com todas as alterações feitas, vamos compilar e executar o aplicativo no modo normal como fizemos no capítulo Flex - Criar aplicativo . Se tudo estiver bem com sua aplicação, ele produzirá o seguinte resultado: [ Experimente online ]