Flex - Controle de Menu

Introdução

O controle Menu cria um menu pop-up de opções ou itens de menu selecionáveis ​​individualmente. O menu pop-up pode ter quantos níveis de submenus forem necessários.

Declaração de Classe

A seguir está a declaração para mx.controls.Menu classe -

public class Menu 
   extends List 
      implements IFocusManagerContainer

Propriedades Públicas

Sr. Não Descrição da Propriedade
1

dataDescriptor : IMenuDataDescriptor

O objeto que acessa e manipula dados no provedor de dados.

2

hasRoot : Boolean

[somente leitura] Um sinalizador que indica que o provedor de dados atual tem um nó raiz; por exemplo, um único nó superior em uma estrutura hierárquica.

3

parentMenu : Menu

O menu pai em uma cadeia hierárquica de menus, onde o menu atual é um submenu do pai.

4

showRoot : Boolean

Um sinalizador booleano que especifica se o nó raiz do provedor de dados deve ser exibido.

Métodos Públicos

Sr. Não Método e Descrição
1

Menu()

Construtor.

2

createMenu(parent:DisplayObjectContainer, mdp:Object, showRoot:Boolean = true):Menu

[estático] Cria e retorna uma instância da classe Menu.

3

hide():void

Oculta o controle Menu e qualquer um de seus submenus se o controle Menu estiver visível.

4

popUpMenu(menu:Menu, parent:DisplayObjectContainer, mdp:Object):void

[estático] Define o dataProvider de um controle Menu existente e coloca o controle Menu no contêiner pai especificado.

5

show(xShow:Object = null, yShow:Object = null):void

Mostra o controle do Menu.

Métodos Protegidos

Sr. Não Método e Descrição
1

makeListData(data:Object, uid:String, rowNum:int):BaseListData

[substituir] Cria uma nova instância MenuListData e preenche os campos com base no item do provedor de dados de entrada.

2

measure():void

[substituir] Calcula a largura e altura preferidas do Menu com base nas larguras e alturas de seus itens de menu.

3

setMenuItemToggled(item:Object, toggle:Boolean):void

Alterna o item de menu.

Eventos

Sr. Não Descrição do Evento
1

change

Enviado quando a seleção muda como resultado da interação do usuário.

2

itemClick

Enviado quando um item de menu é selecionado.

3

itemRollOut

Enviado quando um usuário rola o mouse para fora de um item de menu.

4

itemRollOver

Enviado quando um usuário rola o mouse sobre um item de menu.

5

menuHide

Enviado quando um menu ou submenu é descartado.

6

menuShow

Enviado quando um menu ou submenu é aberto.

Métodos herdados

Esta classe herda métodos das seguintes classes -

  • mx.controls.List
  • mx.controls.listClasses.ListBase
  • mx.core.ScrollControlBase
  • mx.core.UIComponent
  • mx.core.FlexSprite
  • flash.display.Sprite
  • flash.display.DisplayObjectContainer
  • flash.display.InteractiveObject
  • flash.display.DisplayObject
  • flash.events.EventDispatcher
  • Object

Exemplo de controle de menu flexível

Vamos seguir as etapas a seguir para verificar o uso do controle Menu em um aplicativo Flex criando um aplicativo de teste -

Degrau Descrição
1 Crie um projeto com um nome HelloWorld em um pacote com.tutorialspoint.client conforme explicado no capítulo Flex - Criar aplicativo .
2 Modifique HelloWorld.mxml conforme explicado abaixo. Mantenha o resto dos arquivos inalterados.
3 Compile e execute o aplicativo para ter certeza de que a lógica de negócios está funcionando de acordo com os requisitos.

A seguir está o conteúdo do arquivo mxml modificado src/com.tutorialspoint/HelloWorld.mxml.

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx = "http://ns.adobe.com/mxml/2009"
   xmlns:s = "library://ns.adobe.com/flex/spark"
   xmlns:mx = "library://ns.adobe.com/flex/mx"
   width = "100%" height = "100%" minWidth = "500" minHeight = "500">
   
   <fx:Style source = "/com/tutorialspoint/client/Style.css" />	
   <fx:Script>
      <![CDATA[
         import mx.controls.Menu;
         import mx.events.MenuEvent;
         
         protected var menu:Menu; 
         protected function showMenu(event:MouseEvent):void {
            menu = Menu.createMenu(null, menuData, false);
            menu.labelField = "@label";
            menu.show(mainContainer.x+menuPanel.x+ 2,
            mainContainer.y +menuPanel.y+32);
            menu.addEventListener(MenuEvent.CHANGE,onMenuChange);
         }

         protected function hideMenu(event:MouseEvent):void {
            menu.hide();
         }
         
         protected function onMenuChange(event:MenuEvent):void {
            lblSelected.text =  event.label;
         }
      ]]>
   </fx:Script>
   
   <fx:Declarations>
      <fx:XML format = "e4x" id = "menuData">
         <root>
            <menuitem label = "Menu Item A" >
               <menuitem label = "SubMenu Item A 1" enabled = "false" />
               <menuitem label = "SubMenu Item A 2" />
            </menuitem>
            
            <menuitem label = "Menu Item B" type = "check" toggled = "true" />
            <menuitem label = "Menu Item C" type = "check" toggled = "false" />
            <menuitem type = "separator" />
            
            <menuitem label = "Menu Item D" >
               <menuitem label = "SubMenu Item D 1" type = "radio" 
                  groupName = "one" />
               <menuitem label = "SubMenu Item D 2" type = "radio" 
                  groupName = "one" toggled = "true" />
               <menuitem label = "SubMenu Item D 3" type = "radio" 
                  groupName = "one" />
            </menuitem>
         </root>
      </fx:XML>
   </fx:Declarations>
   
   <s:BorderContainer width = "630" height = "480" id = "mainContainer" 
      styleName = "container">
      <s:VGroup width = "100%" height = "100%" gap = "50" 
         horizontalAlign = "center" verticalAlign = "middle">
         <s:Label id = "lblHeader" text = "Complex Controls Demonstration" 
            fontSize = "40" color = "0x777777" styleName = "heading" />
         
         <s:Panel id = "menuPanel" title = "Using Menu" width = "500" 
            height = "300">
            <s:layout>
               <s:VerticalLayout  gap = "10" verticalAlign = "middle" 
                  horizontalAlign = "center" />	
            </s:layout>		
            
            <s:HGroup>
               <s:Button label = "Show Menu" click = "showMenu(event)" />
               <s:Button label = "Hide Menu" click = "hideMenu(event)" />
            </s:HGroup>
            
            <s:HGroup>
               <s:Label text = "Menu Item selected:" />
               <s:Label id = "lblSelected" fontWeight = "bold" />	
            </s:HGroup>
         </s:Panel>
      </s:VGroup>	 
   </s:BorderContainer>	
</s:Application>

Quando estiver pronto com todas as alterações feitas, vamos compilar e executar o aplicativo no modo normal como fizemos no capítulo Flex - Criar aplicativo . Se tudo estiver bem com sua aplicação, ele produzirá o seguinte resultado: [ ]