Flex - Controle de LinkButton

Introdução

O controle LinkButton é um controle de Botão sem borda cujo conteúdo é destacado quando um usuário passa o mouse sobre ele. Você deve especificar um manipulador de eventos de clique para o controle LinkButton para executar alguma ação semelhante a um botão.

Declaração de Classe

A seguir está a declaração para mx.controls.LinkButton classe -

public class LinkButton 
   extends Button

Métodos Públicos

Sr. Não Método e Descrição
1 LinkButton()

Construtor.

Métodos herdados

Esta classe herda métodos das seguintes classes -

  • mx.controls.Button
  • mx.core.UIComponent
  • mx.core.FlexSprite
  • flash.display.Sprite
  • flash.display.DisplayObjectContainer
  • flash.display.InteractiveObject
  • flash.display.DisplayObject
  • flash.events.EventDispatcher
  • Object

Exemplo de controle Flex LinkButton

Vamos seguir as etapas a seguir para verificar o uso do controle LinkButton em um aplicativo Flex criando um aplicativo de teste -

Degrau Descrição
1 Crie um projeto com um nome HelloWorld em um pacote com.tutorialspoint.client conforme explicado no capítulo Flex - Criar aplicativo .
2 Modifique HelloWorld.mxml conforme explicado abaixo. Mantenha o resto dos arquivos inalterados.
3 Compile e execute o aplicativo para ter certeza de que a lógica de negócios está funcionando de acordo com os requisitos.

A seguir está o conteúdo do arquivo mxml modificado src/com.tutorialspoint/HelloWorld.mxml

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx = "http://ns.adobe.com/mxml/2009"
   xmlns:s = "library://ns.adobe.com/flex/spark"
   xmlns:mx = "library://ns.adobe.com/flex/mx"
   width = "100%" height = "100%" minWidth = "500" minHeight = "500">	
   
   <fx:Style source = "/com/tutorialspoint/client/Style.css" />
   <fx:Script>
      <![CDATA[
         import mx.controls.Alert;

         protected function clickMe_clickHandler(event:MouseEvent):void {
            var linkButton:LinkButton =  event.target as LinkButton;
            Alert.show("LinkButton "+linkButton.id+" Clicked");
         }
      ]]>
   </fx:Script>
   
   <s:BorderContainer width = "550" height = "500" id = "mainContainer" 
      styleName = "container">
      <s:VGroup width = "100%" height = "100%" gap = "50" horizontalAlign = "center"
         verticalAlign = "middle">
         <s:Label id = "lblHeader" text = "Basic Controls Demonstration" 
            fontSize = "40" color = "0x777777" styleName = "heading" />
         
         <s:Panel title = "Using LinkButton" width = "420" height = "100" >
            <s:layout>
               <s:HorizontalLayout paddingTop = "10" paddingLeft = "10" />
            </s:layout>					
            <mx:LinkButton label = "Link 1" id = "clickMe"
               click = "clickMe_clickHandler(event)" />
            <mx:LinkButton label = "Link 2" id = "clickMe1" 
               click = "clickMe_clickHandler(event)" />
            <mx:LinkButton label = "Link 3" id = "clickMe2" 
               click = "clickMe_clickHandler(event)" />
         </s:Panel>			      
      </s:VGroup>	 
   </s:BorderContainer>	
</s:Application>

Quando estiver pronto com todas as alterações feitas, vamos compilar e executar o aplicativo no modo normal como fizemos no capítulo Flex - Criar aplicativo . Se tudo estiver bem com sua aplicação, isso produzirá o seguinte resultado: [ ]