Flex - Controle de botão
Introdução
O componente Botão é um botão retangular comumente usado. O botão normalmente usa ouvintes de evento para executar uma ação quando o usuário seleciona o controle. Quando um usuário clica em um controle Button, ele despacha um evento click e um evento buttonDown.
Declaração de Classe
A seguir está a declaração para spark.components.Button classe -
public class Button
extends ButtonBase
implements IButton
Propriedades Públicas
Sr. Não | Descrição da Propriedade |
---|---|
1 | emphasized : Boolean Reflete o botão padrão conforme solicitado pelo gerenciador de foco. |
Métodos Públicos
Sr. Não | Método e Descrição |
---|---|
1 | Button() Construtor. |
Métodos herdados
Esta classe herda métodos das seguintes classes -
- spark.components.supportClasses.ButtonBase
- spark.components.supportClasses.SkinnableComponent
- mx.core.UIComponent
- mx.core.FlexSprite
- flash.display.Sprite
- flash.display.DisplayObjectContainer
- flash.display.InteractiveObject
- flash.display.DisplayObject
- flash.events.EventDispatcher
- Object
Exemplo de controle de botão flexível
Vamos seguir as etapas a seguir para verificar o uso do controle de botão em um aplicativo Flex criando um aplicativo de teste -
Degrau | Descrição |
---|---|
1 | Crie um projeto com um nome HelloWorld em um pacote com.tutorialspoint.client conforme explicado no capítulo Flex - Criar aplicativo . |
2 | Modifique HelloWorld.mxml conforme explicado abaixo. Mantenha o resto dos arquivos inalterados. |
3 | Compile e execute o aplicativo para ter certeza de que a lógica de negócios está funcionando de acordo com os requisitos. |
A seguir está o conteúdo do arquivo mxml modificado src/com.tutorialspoint/HelloWorld.mxml.
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx = "http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s = "library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx = "library://ns.adobe.com/flex/mx"
width = "100%" height = "100%" minWidth = "500" minHeight = "500">
<fx:Style source = "/com/tutorialspoint/client/Style.css" />
<fx:Script>
<![CDATA[
import mx.controls.Alert;
import mx.events.FlexEvent;
protected function button_clickHandler(event:MouseEvent):void {
Alert.show("Hello World!");
}
]]>
</fx:Script>
<s:BorderContainer width = "550" height = "400" id = "mainContainer"
styleName = "container">
<s:VGroup width = "100%" height = "100%" gap = "50"
horizontalAlign = "center" verticalAlign = "middle">
<s:Label id = "lblHeader" text = "Form Controls Demonstration"
fontSize = "40" color = "0x777777" styleName = "heading" />
<s:Panel id = "buttonPanel" title = "Using Button" width = "400"
height = "200" includeInLayout = "true" visible = "true">
<s:layout>
<s:HorizontalLayout gap = "10" verticalAlign = "middle"
horizontalAlign = "center" />
</s:layout>
<s:Button id = "clickMeButton" label = "Click Me"
click = "button_clickHandler(event)" />
<s:Button id = "disabledButton" label = "Disabled Button"
enabled = "false" />
<s:Button id = "emphasizedButton" label = "Emphasized Button"
emphasized = "true" click = "button_clickHandler(event)" />
</s:Panel>
</s:VGroup>
</s:BorderContainer>
</s:Application>
Assim que estiver pronto com todas as alterações feitas, vamos compilar e executar o aplicativo no modo normal como fizemos no capítulo Flex - Criar aplicativo . Se tudo estiver bem com o seu aplicativo, ele produzirá o seguinte resultado: [ Experimente online ]