Flex - Controle de botão

Introdução

O componente Botão é um botão retangular comumente usado. O botão normalmente usa ouvintes de evento para executar uma ação quando o usuário seleciona o controle. Quando um usuário clica em um controle Button, ele despacha um evento click e um evento buttonDown.

Declaração de Classe

A seguir está a declaração para spark.components.Button classe -

public class Button 
   extends ButtonBase
      implements IButton

Propriedades Públicas

Sr. Não Descrição da Propriedade
1

emphasized : Boolean

Reflete o botão padrão conforme solicitado pelo gerenciador de foco.

Métodos Públicos

Sr. Não Método e Descrição
1

Button()

Construtor.

Métodos herdados

Esta classe herda métodos das seguintes classes -

  • spark.components.supportClasses.ButtonBase
  • spark.components.supportClasses.SkinnableComponent
  • mx.core.UIComponent
  • mx.core.FlexSprite
  • flash.display.Sprite
  • flash.display.DisplayObjectContainer
  • flash.display.InteractiveObject
  • flash.display.DisplayObject
  • flash.events.EventDispatcher
  • Object

Exemplo de controle de botão flexível

Vamos seguir as etapas a seguir para verificar o uso do controle de botão em um aplicativo Flex criando um aplicativo de teste -

Degrau Descrição
1 Crie um projeto com um nome HelloWorld em um pacote com.tutorialspoint.client conforme explicado no capítulo Flex - Criar aplicativo .
2 Modifique HelloWorld.mxml conforme explicado abaixo. Mantenha o resto dos arquivos inalterados.
3 Compile e execute o aplicativo para ter certeza de que a lógica de negócios está funcionando de acordo com os requisitos.

A seguir está o conteúdo do arquivo mxml modificado src/com.tutorialspoint/HelloWorld.mxml.

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx = "http://ns.adobe.com/mxml/2009"
   xmlns:s = "library://ns.adobe.com/flex/spark"
   xmlns:mx = "library://ns.adobe.com/flex/mx"
   width = "100%" height = "100%" minWidth = "500" minHeight = "500">

   <fx:Style source = "/com/tutorialspoint/client/Style.css" />
   <fx:Script>
      <![CDATA[
         import mx.controls.Alert;
         import mx.events.FlexEvent;

         protected function button_clickHandler(event:MouseEvent):void {
            Alert.show("Hello World!");				
         }
      ]]>
   </fx:Script>
   
   <s:BorderContainer width = "550" height = "400" id = "mainContainer" 
      styleName = "container">
      <s:VGroup width = "100%" height = "100%" gap = "50" 
         horizontalAlign = "center" verticalAlign = "middle">
         <s:Label id = "lblHeader" text = "Form Controls Demonstration" 
            fontSize = "40" color = "0x777777" styleName = "heading" />
         
         <s:Panel id = "buttonPanel" title = "Using Button" width = "400" 
            height = "200" includeInLayout = "true" visible = "true">
            <s:layout>
               <s:HorizontalLayout  gap = "10" verticalAlign = "middle" 
                  horizontalAlign = "center" />	
            </s:layout>
            
            <s:Button id = "clickMeButton" label = "Click Me" 
               click = "button_clickHandler(event)" />
            <s:Button id = "disabledButton" label = "Disabled Button" 
               enabled = "false" />
            <s:Button id = "emphasizedButton" label = "Emphasized Button" 
               emphasized = "true" click = "button_clickHandler(event)" />
         </s:Panel>			
      </s:VGroup>	 
   </s:BorderContainer>	
</s:Application>

Assim que estiver pronto com todas as alterações feitas, vamos compilar e executar o aplicativo no modo normal como fizemos no capítulo Flex - Criar aplicativo . Se tudo estiver bem com o seu aplicativo, ele produzirá o seguinte resultado: [ Experimente online ]