Sky Surfing - Guia Rápido

Sky Surfing é um esporte coletivo ou paraquedismo coletivo. Cada equipe tem apenas dois jogadores. Um deles é um surfista de céu e outro panfleto de câmera. Como todos os eventos acontecem no ar, os jogadores devem estar bem equipados. Neste esporte, cada surfista é totalmente responsável por se preparar antes do início do surf.

Sky Surfing é um dos esportes mais difíceis que o ser humano já inventou. Ainda assim, é muito popular devido aos objetivos de praticar o esporte. O objetivo principal do esporte é apresentar uma sequência de movimentos de sky surf no céu em queda livre da maneira mais técnica e artística possível, mas com segurança.

Equipe Sky Surfing

A equipe de surf Sky inclui dois jogadores, o surfista e o flyer da câmera.

  • Sky Surfer- Sky surfer é quem primeiro salta do avião e executa diferentes manobras. O sky surfista tem que estar bem equipado para estar seguro no ar e também para pousar com segurança.

  • Camera Flyer- O flyer da câmera segura a câmera e registra o desempenho do surfista do céu. Existem também orientações de equipamento ou segurança para o folheto da câmera. Ele deve ter capacete que cubra todo o rosto da pessoa.

Sky Surfing - Campeonatos

Sky surfing está sendo praticado amplamente em todo o mundo. Aqui está uma lista de alguns dos campeonatos de sky surf importantes:

  • Campeonato nacional de sky surf nos EUA
  • Campeonatos mundiais de sky surfing
  • Jogos ESPN X
  • Campeonato Europeu de Sky surfing
  • SSI pro tour sky surfing

Países Participantes

Sky surf é um jogo perigoso, mas popular em todo o mundo. Neste jogo, o jogador precisa pular do avião e executar vários truques no céu.

Alguns dos principais países dominantes neste jogo são Canadá, Califórnia, França, Austrália e Estados Unidos.

O sky surf é uma parte do sky diving em que o surfista tem uma prancha ligada aos pés. O surfista realiza acrobacias no estilo do surfe durante uma queda livre de cerca de 13.000 pés acima do nível do solo. As pranchas usadas no sky surf são geralmente menores do que as pranchas de surf usadas em outros esportes de surf.

  • O surfe de céu foi inventado por dois mergulhadores franceses em 1986 com o nome Jean Pascaloron e Dominique Jacquet.

  • O sky surf tornou-se popular durante os anos 90 devido aos esforços dos primeiros grandes jogadores que deram ideias para dominar as complexas acrobacias aos jogadores de sky surf. Esses jogadores eramJerry Loftis e Patrick de Gayardon.

A primeira evidência de sky surf adequado data de 1987, quando Joel Crucianifez uma queda livre de uma prancha ficando em uma posição adequada para surfar. Era para o filmehibernator e ele usou uma prancha de ondas de tamanho normal com ligações de botas do tipo snowboard.

  • Em 1988, foi piloto francês Laurent Bouquetque deu um salto experimental com seu skate junto com seu próprio sistema de paraquedas. Outro piloto francês, Patrick de Gayardon, modificou a placa de pequeno buquê com ligações macias e sistemas de corte para facilitar a liberação fácil da placa em caso de emergência.

  • No ano de 1990, o sky surf se tornou o primeiro vídeo esporte do mundo quando o cinegrafista Pete Mckeenman decidiu organizar o Campeonato Mundial Freestyle pela primeira vez.

  • Em novembro de 1990, o primeiro Campeonato Mundial de Freestyle Sky Surfing foi realizado no Texas. Cada intérprete estava acompanhado por uma ginasta e um cinegrafista. Doze equipes participaram deste campeonato.

  • O segundo campeonato mundial foi realizado em novembro de 1991 em Vero Beach. Desta vez, 15 equipes de 6 nações participaram ativamente.

  • No ano de 1993, a WFF formulou as regras e foram organizadas competições de sky surf na grama. No mesmo ano, a WFF organizou o primeiro campeonato mundial oficial de Sky Surfing, onde os EUA foram os vencedores.

  • Em 1994, as mulheres fizeram sua estreia neste jogo. Logo depois disso, ele foi jogado como um esporte radical nos jogos da ESPN X.

O sky surf é de dois tipos - um é free flying e o outro é free style sky surfing. Discutiremos mais sobre isso nos capítulos subsequentes.

Neste capítulo, discutiremos o equipamento usado pela equipe de sky surf.

Sistema Surf Cutaway

Entre todos os equipamentos, surf cutaway systemé importante porque pode ser ativado pelo surfista à vontade. Para ativá-lo, o surfista não precisa se dobrar na altura da cintura. O sistema de corte de surf é um melhorador de velocidade eficiente para o surfista. Este sistema de corte de surf foi projetado de forma a garantir cortes fáceis, confiáveis ​​e rápidos para o surfista.

Capacete

O capacete deve ser de uma categoria de concha dura para cobrir todo o rosto, incluindo a mandíbula e o queixo do rosto.

O surfista e o porta-câmera devem usar capacetes que protejam não só a cabeça, mas também todo o rosto. Se alguma coisa atingir você a cerca de 30.000 metros acima do solo, será difícil obter ajuda imediata, portanto, o capacete é obrigatório.

Medidor de Audibilidade

Todos os jumpers são instruídos a usar pelo menos um medidor visual ou de audibilidade com eles. Eles também podem usar os dois.

Chute do piloto de recuperação

Uma rampa piloto de recuperação é usada quando a prancha de sky surf é liberada. Este paraquedas é utilizado para pranchas de 6 ou 7 gramas. Este sistema diminui a velocidade de queda da placa.

A competição de sky surf é um evento por convite, porque ninguém pode participar desta competição. Os concorrentes podem participar apenas mediante o envio do formulário de candidatura e aderem após receberem o convite da organização. Portanto, a competição é composta por equipes de sky surf. A competição consiste em um total de cinco saltos. Cada salto contará alguns pontos para cada equipe.

No final da competição, todas as pontuações serão contadas. Mas isso não significa que cada equipe participante fará cinco saltos. Na verdade, todas as equipes farão quatro saltos cada uma e, após a conclusão do quarto salto, as cinco primeiras equipes serão selecionadas. O último ou o quinto salto são dados pelas cinco primeiras equipes. Depois disso, o quinto total de salto é adicionado ao total geral, o que faz com que o salto valha o dobro de pontos por causa do ponto do quinto estágio. Por último, mas não menos importante, os competidores são livres para realizar qualquer tipo de movimento que desejem mostrar ao público. Os movimentos podem ser executados em qualquer ordem e em qualquer salto.

Sky surfing grau 1 e grau 2

Sky surf grau 1 e grau 2 ou SS1 e SS2 são projetados para ensinar aos paraquedistas todas as habilidades e orientações necessárias para que possam voar com estilo, mas de maneira controlada com uma prancha de sky surf.

Elegibilidade

Antes de entrar no sky surf profissional, os paraquedistas devem ter cumprido pelo menos um a e dos requisitos de FS. FS significaFormation Skydiving.

  • Os jogadores devem ter as qualidades necessárias para um surfista do céu.

  • O surfista deve se manter em pé por pelo menos 12 segundos consecutivos. Torneios diferentes estabelecem padrões diferentes. Alguns definem a posição em pé por 15 ou 18 segundos, então pode variar, mas o padrão mínimo deve ser mantido pelos jogadores.

  • Além disso, os jogadores devem realizar uma volta controlada de 360 ​​graus em ambas as direções, permanecendo nessa posição em pé.

  • O surfista deve ser capaz de fazer um loop para a frente ou para trás com o corpo reto, começando e retornando à posição em pé.

  • O surfista deve ser capaz de retornar à posição estável em até cinco segundos, o que for necessário. Ele pode retornar a esta posição estável de um lado rápido ou um giro para trás de pelo menos 2 a 3 rotações por segundo.

  • No sky surf ou em qualquer surf, a posição estável é definida como a posição em que o surfista está com a barriga voltada para a terra ou na horizontal com a barriga voltada para a terra.

Além de todas essas qualificações físicas, um surfista deve possuir uma licença BPA 'C'. Os surfistas devem levar consigo todos os equipamentos e vestidos adequados necessários.

A altura é de no mínimo 10.000 pés acima do nível do solo. O nível de altura dá aos surfistas mais tempo para mostrar seus talentos ao ar livre. O nível do solo no qual eles estão atuando não deve ser lotado. Isso ocorre porque, no final do jogo, eles têm que pousar em uma superfície aberta, provavelmente em uma superfície de água para sua segurança.

  • O surfista deve usar todo o equipamento e as roupas necessárias para a prática do esporte. Os jogadores devem carregar umhook knife com eles.

  • Todos os jumpers são instruídos a carregar pelo menos um visual or audible altimetercom eles. Eles também podem usar os dois.

  • Dentre todos os equipamentos, o sistema de recuperação é o equipamento mais importante para os sky surfistas.

  • O surfista e o porta-câmera devem usar capacetes que não só cubram a cabeça, mas também todo o rosto para dar segurança aos jogadores. Porque a cerca de 30.000 metros acima do solo, se algo o atingir, você não poderá obter ajuda imediata, então o capacete é obrigatório.

Além do capacete, estojo de primeiros socorros, vestimenta adequada que sustente a pressão do vento e calçados farão bem para os jogadores. O dispositivo de comunicação deve estar com os jogadores para obter ajuda quando necessário.

Sky Surfing Grau 1

Para se destacar no Sky Surfing Grau 1 (SS1), o surfista deve seguir algumas regras ou técnicas.

  • Para se destacar no Sky Surfing Grau 1 (SS1), o surfista deve seguir algumas regras ou técnicas.

  • O surfista deve dar uma volta controlada de 360 ​​graus em ambas as direções, permanecendo em pé na prancha.

  • O jogador deve saber como sair e para isso deve realizar um tipo de saída que é conhecido como surfing down the slipstream.

  • Depois disso, o surfista deve ter expertise em loop que é controlado na frente e atrás. O surfista também deve demonstrar o movimento para frente rastreando e, ao mesmo tempo, deve permanecer em pé na prancha.

Sky Surfing Grau 2

Além do SS1, também existem técnicas de sky surf grau 2 (SS2).

  • O jogador deve ter a elegibilidade para limpar o SS1 e, então, somente ele pode passar para o SS2.

  • O surfista deve realizar uma volta sentada controlada de 360 ​​graus ou um movimento de 720 graus. Isso é chamado de sit spin.

  • O surfista deve ser um especialista em fazer loops. Ele deve executar um loop traseiro ou frontal de 360 ​​graus, formando uma posição de pé com uma meia torção totalmente sob controle.

  • O surfista deve realizar um giro controlado de helicóptero, girando no mínimo 3 vezes em 360 graus, mas não ultrapassando seis voltas completas.

Avaliação de pontuações

No sky surf, cada salto é avaliado por um mínimo de três juízes. Em alguns torneios, também há de cinco a seis juízes, dependendo do nível de competição no torneio.

  • Cada juiz dá pontuações em duas bases de subpontuações, que variam de 0 a 50.

  • As duas subpontuações são chamadas de technical merit e artistic merit.

  • As duas subpontuações são somadas para chegar a uma pontuação total de 0 a 100 para o salto de cada equipe e as pontuações de todas as equipes, que são medidas e fornecidas pelos juízes, são adicionadas para um total cumulativo do salto de cada equipe.

  • É cumulativo porque são cinco saltos realizados por cada equipe.

  • A competição consiste em um total de cinco saltos e cada salto contará alguns pontos para cada equipe.

No final da competição, todas as pontuações serão contadas. Mas isso não significa que cada equipe fará cinco saltos. Na verdade, todas as equipes farão quatro saltos cada uma e após o quarto salto, cinco equipes serão selecionadas.

O Quinto Salto

O último ou o quinto salto são dados pelas cinco primeiras equipes.

  • As pontuações obtidas no quinto salto pelas equipes serão somadas novamente para aumentar o peso do salto final que contará para um terço do total do evento.

  • A soma obtida pelas pontuações cumulativas após a conclusão de todos os saltos será a pontuação final de cada equipe.

  • A equipe com a pontuação cumulativa ou total mais alta é declarada a vencedora da partida.

Julgando

Os juízes do sky surf têm olhos de águia. Eles observam de perto as sequências que estão acontecendo.

  • Às vezes, os juízes podem usar uma transmissão ao vivo ou vídeo gravado ar-solo.

  • Se o vídeo ar-solo não estiver disponível, eles também podem ter a ajuda da gravação de vídeo ar-ar, pois ambos são úteis para julgar os movimentos realizados por uma equipe.

  • Se um sistema ao vivo for usado pelos juízes, eles poderão assistir a cada salto conforme é realizado ao vivo, enquanto também está sendo gravado do sinal do ar para o solo.

  • O salto inteiro ou algumas partes do salto podem ser revisados ​​por meio de um instant re-playopção. Esta opção só pode ser escolhida se for solicitada por dois ou mais juízes disponíveis durante a pontuação.

Embora o sky surf seja um esporte radical onde os surfistas jogam com a maior energia, eles têm que seguir estritamente as regras e regulamentos do esporte. Sem dúvida este é um dos esportes mais loucos e emocionantes que o ser humano já inventou. Os jogadores têm que saltar de uma altura mínima de 13.000 pés acima do nível do solo, que é cerca de 4.000 metros.

Regras para salto

Certamente não existem posturas ou posições de saída para os surfistas, a menos que sejam impostas pelo piloto-chefe do avião. Há um piloto chefe por questões de segurança com os jogadores.

  • A equipe não pode pular ao acaso sem manter qualquer ordem; na verdade, há uma ordem de salto estrita para os surfistas.

  • Para o primeiro salto feito pelos jogadores, a ordem dos saltos será determinada pela ordem inversa. Também é baseado na posição em pé dos registros de salto anteriores.

  • Se houver empate entre as equipes, a ordem dos saltos entre as equipes é determinada por empate.

  • Após cada rodada, a ordem dos saltos será feita na ordem inversa para que cada equipe tenha a mesma chance de mostrar seus talentos.

Regras sobre procedimentos de salto

Existem procedimentos de salto para surfistas. Se um sistema ar-solo ao vivo for usado, cada equipe receberá um passe de saída próprio.

  • Nenhuma equipe pode sair da aeronave em que está sentada até que tenha um sinal que mostre 'SAÍDA'.

  • O sinal de SAÍDA deve ser sinalizado pelo mestre de salto. Se isso não acontecer, o procedimento de saída será conduzido pelas regras e regulamentos normais, conforme estipulado pelos juízes.

  • Depois que o sinal de SAÍDA for recebido pelo mestre do salto, cada equipe terá trinta segundos afiados. Nesses trinta segundos, os surfistas precisam sair da aeronave.

Regras relativas ao pouso

Cada equipe é responsável por voltar à zona de pouso oficialmente designada para evitar lesões. Uma vez que a regra tenha sido definida pelo mestre do salto e as condições sejam aceitáveis ​​para o salto, cabe à equipe saltar e mostrar seu talento. Mencionamos as condições para o salto porque os jogadores têm que pular de 13000 pés acima do nível do solo, então as condições climáticas têm um grande impacto neste jogo.

Regras para recém-chegados

Um novato ou um novato deve primeiro familiarizar-se com o vôo com uma prancha presa a seus pés. Este jogo parece muito duro, por isso, antes de entrar no esporte, o jogador deve praticar bastante em seu instituto no chão.

  • O jogador pode participar de programas de treinamento que são organizados para permitir que os recém-chegados passem os saltos iniciais da prancha voando de barriga para baixo com a prancha dobrada atrás deles para o lançamento do velame, o que torna suas costas fortes.

  • Uma vez que um novato ou um recém-chegado está confiante o suficiente para manter e executar o controle de rumo enquanto permanece em uma posição de barriga para baixo ”, isso significa que ele está em forma e pode tentar ficar em pé na prancha. Mas um recém-chegado deve fazê-lo no solo para que possa ter confiança e se familiarizar com o equipamento.

Após os treinos regulares, o sky surf fica mais confiante e pode começar a competir em uma pequena prancha de sky surf. Depois de praticar em uma prancha pequena, ele pode escolher uma prancha um pouco maior. O intérprete deve atuar em uma posição vertical.