Raquetebol - Guia rápido

O raquetebol é um esporte popular de raquete indoor, no qual os jogadores usam uma raquete especialmente projetada para jogar com uma bola de borracha oca em uma quadra interna ou externa. Muito semelhante ao handebol americano 40 × 20 e ao Racketball britânico, é uma excelente escolha para exercícios cardiovasculares. As regras do esporte são bastante fáceis de seguir, o que o torna muito interessante.

No raquetebol, uma vez que o saque é feito, os jogadores precisam acertar a bola para as paredes alternativamente usando suas raquetes sem obstruir o adversário. Um jogador ganha um ponto, quando um remate é falhado pelo adversário e, desta forma, o jogador que consegue a pontuação exigida primeiro vence a partida. Ao contrário do squash, aqui apenas um servidor pode marcar um ponto.

Aqui, compararemos o squash com o squash e o Racketball Britânico.

Raquetebol vs Raquete Britânica

  • O raquetebol é jogado na América, enquanto o raquete é jogado na Grã-Bretanha.

  • O tamanho da bola é maior no raquetebol em comparação com o raquete.

  • A quadra de raquetebol é mais longa, mas menos larga do que a raquete.

  • O teto pode ser atingido no squash, mas não no caso do Racketball.

Racquetball vs Squash

  • A raquete de squash é menor que a de squash.

  • A bola do squash é maior do que a do squash.

  • Há mais variedade de tacadas no squash do que no raquetebol.

  • A quadra de squash é menor que a de Racquetball.

  • No squash, o jogador não pode atingir o teto, mas este não é o caso com o Racquetball.

Uma breve história do raquetebol

A bola de raquete teve origem nos Estados Unidos. Joe Sobek é creditado como o inventor do squash. Ficando entediado com a falta de esportes indoor suficientes, ele procurou um esporte fácil e rápido. Ele projetou o primeiro remo com corda para ele e, tomando como referência o squash, o handebol e o remo, ele criou um conjunto de regras para o esporte.

Sobek fundou a National Paddle Rackets Association em fevereiro de 1952 e lentamente o esporte ganhou popularidade com a promoção constante de Sobek. Em 1969, creditando a sua popularidade cada vez menor, Robert Kendler fundou a International Racquetball Association (IRA), mudando assim o nome do esporte para racquetball.

Em 1974, o IRA organizou o primeiro torneio profissional e tornou-se membro fundador da International Racquetball Federation (IRF). Na década de 1980, o squash se tornou o esporte de crescimento mais rápido nos Estados Unidos. A Women Professional Racquetball Association foi fundada em 1980. Os Estados Unidos organizaram o primeiro campeonato mundial de racquetball em 1981.

Países Participantes

A maioria das pessoas joga raquetebol como uma atividade cardiovascular. Mas esse esporte intenso e rápido não é apenas uma atividade física. Os jogadores têm que usar sua força física e mental para se destacarem neste esporte. Mesmo em todo o mundo, os países famosos pelo squash também adoram jogar raquetebol, pois há muitas semelhanças entre esses dois esportes.

Vários equipamentos são usados ​​no squash tanto para jogar como para proteção. Os equipamentos de raquetebol são leves e baratos. Os equipamentos usados ​​no squash são muito semelhantes aos do squash. Alguns dos equipamentos são os seguintes.

Raquetes

As raquetes usadas no squash são muito semelhantes às do squash. O comprimento da raquete é de 22 polegadas. As raquetes usadas inicialmente eram feitas de madeira com empunhadura de couro. As armações da raquete então mudaram lentamente para liga e então fibra de vidro e agora são usadas armações de grafite do dia. Lentamente, as raquetes ovais substituíram as velhas raquetes pequenas.

A maioria dos dois tipos de raquetes são usados ​​no squash, que têm equilíbrio e cabeça pesada. As raquetes pesadas na cabeça permitem que os jogadores usem mais potência. Hoje em dia, as raquetes usadas são feitas principalmente de grafite e titânio.

Bolas

As bolas usadas no squash são feitas de borracha e têm 2,25 polegadas de diâmetro. Variedades de cores são usadas em bolas de raquete, tais como: azul, verde, roxo, preto, vermelho e rosa.

Todas as cores são usadas para fins específicos. A bola azul é mais comumente usada e é usada para bola neutra com velocidade e precisão médias. As bolas verdes são usadas para o mesmo propósito das bolas azuis.

sapatos

Os jogadores usam sapatos especialmente projetados com grande tração no squash. Melhores trações são necessárias para mudanças rápidas de direção.

No caso de quadras internas, os calçados utilizados possuem sola de goma de borracha que proporciona excelente tração, pois os pisos internos são de madeira e são mais escorregadios.

Os sapatos são projetados para fornecer estabilidade lateral e amortecimento ao pé dianteiro.

Óculos

Os óculos são obrigatórios para todos os jogadores de raquetebol por questões de segurança, já que a bola usada no esporte voa em torno de 100 mph durante a partida, aumentando o risco de atingir os olhos. Os óculos usados ​​se encaixam perfeitamente em nossa órbita.

Luvas

O uso de luvas no squash é opcional. Os jogadores usam luvas na mão em que seguram a raquete para melhor aderência e controle. Eles também ajudam a prevenir bolhas nas mãos.

 

 

 

Uma quadra de squash é uma área retangular fechada que pode ser interna ou externa. O comprimento padrão da quadra de raquetebol é de 12 pés de comprimento, 20 pés de largura e 20 pés de comprimento, com paredes traseiras de pelo menos 12 pés de altura.

Existem diferentes tipos de marcações de quadra nas quadras de raquetebol, que são as seguintes -

  • Short Line - A linha curta é a linha média entre as paredes frontal e traseira.

  • Service Line - A linha de serviço está a 5 pés na frente da linha curta e fica entre a linha curta e a parede frontal.

  • Service Zone - A zona de serviço é uma área retangular de 5 'x 20' delimitada entre a linha curta, a linha de serviço e as paredes laterais.

  • Receiving Line - A linha de recepção é a linha traçada 5 pés atrás da linha curta e é colocada paralela à parede posterior e entre a linha curta e a parede posterior.

  • Safety Zone - A zona de segurança é uma área retangular de 5 '× 20' delimitada entre a linha curta, a linha de recepção e as duas paredes laterais.

  • Drive Serve Lines - Trata-se de um conjunto de linhas de 3 pés traçadas paralelas às paredes laterais e dentro da zona de serviço.

  • Doubles Service Lines - São um conjunto de linhas de 18 polegadas traçadas paralelas às paredes laterais e dentro da área de serviço.

No caso de jogos de duplas, o parceiro de duplas não atendido fica entre a área delimitada pela parede lateral e linhas de serviço duplas dentro da zona de serviço, que também é chamada de doubles box. Um servidor não deve entrar na área delimitada entre a linha de saque da unidade e as paredes laterais dentro da zona de serviço, durante o acerto de um serviço da unidade entre ele e a parede lateral mais próxima.

É muito semelhante ao da quadra de squash. A única diferença é que o teto também é considerado uma superfície válida, enquanto no caso do squash apenas quatro paredes ao redor da sala incluindo o solo foram consideradas áreas de superfície válidas para o esporte.

Raquetebol - Serviço

A partida começa com o saque. O jogador que vai sacar é decidido girando a raquete ou a moeda. O sacador deve quicar a bola uma vez antes de atingi-la diretamente na parede frontal. Depois de atingir a parede frontal, a bola deve cair além da linha curta; caso contrário, será considerado uma falha.

Durante o saque, após atingir a parede frontal, a bola pode atingir qualquer parede lateral antes de tocar o solo, mas não pode atingir duas paredes laterais antes de tocar o solo. Tocar duas paredes laterais após a vinda da parede frontal é chamado dethree wall serve e é considerado uma falha.

Da mesma forma durante o saque, após atingir a parede frontal, se atingir diretamente a parede posterior sem tocar o solo uma única vez, é chamado de long servee também é uma falha. Mesmo durante o saque, após acertar a parede frontal, se a bola tocar o teto diretamente, então é considerado falta. Mesmo sacar antes do jogador adversário estar pronto também é considerado falta.

Durante o serviço, o jogador precisa colocar pelo menos um pé dentro da caixa de serviço. Se o seu pé cruzar a área de serviço durante o serviço ou após o serviço antes que a bola tenha passado a linha curta, isso é considerado falta. Até mesmo acertar a bola em qualquer superfície que não seja a parede frontal é considerado um saque falho e o sacador perde o saque.

Normalmente, um sacador tem duas chances de sacar a bola apropriadamente, conhecido como o first serve e second serve. No caso de competições maiores, principalmente o servidor tem uma única chance de sacar a bola corretamente. O jogador adversário pode jogar o saque uma vez que a bola cruze a linha de saque ou passe a linha de trás.

Uma vez feito o saque, o jogador adversário tenta devolvê-lo e, dessa forma, os jogadores batem alternadamente a bola na parede frontal. O jogador adversário pode escolher retornar a bola após um salto ou diretamente no ar. Uma vez que o saque é devolvido, o jogador deve sempre bater a bola na parede frontal antes que ela atinja o chão.

Ao contrário do saque, uma vez que o saque é devolvido, os jogadores podem bater a bola em qualquer parede, desde que ela finalmente toque a parede frontal antes de atingir o chão.

Raquetebol - Pontuação

Uma jogada consiste em uma série de chutes entre os dois jogadores e começa com um saque e termina quando um dos jogadores comete uma falta ou falha para devolver a bola com sucesso à parede frontal. Se o servidor ganhar o rally, ele marca um ponto. Caso contrário, se o oponente vencer a jogada, ele assume o saque, mas nenhum ponto é concedido. Porém, se o sacador cometer uma falta dupla durante o saque, o oponente ganha um ponto.

Depois que o sacador acerta a bola na parede frontal e o jogador adversário está prestes a devolvê-la, ele deve devolvê-la antes que ela quique duas vezes no solo e no máximo um quique seja permitido no solo, caso contrário o sacador ganha um ponto. Se o jogador de alguma forma carregar a bola na raquete, o adversário ganha um ponto.

Raquetebol - Número de sets

De acordo com as regras do Racquetball dos EUA, cada partida consiste em três sets e o jogador que vencer o melhor desses três sets vence a partida. Os dois primeiros conjuntos consistem em 15 pontos, enquanto a terceira partida consiste em 11 pontos.

O jogador que marcar primeiro vence a partida. No caso do raquetebol no Canadá, uma margem de vitória de pelo menos dois pontos é necessária para vencer a partida.

Raquetebol - Estratégias básicas

As estratégias seguidas aqui são muito semelhantes às do squash. Aqui também o jogador pode ter um maior acesso a todos os lados de uma quadra ocupando o lugar central da quadra, que fica bem próximo à linha de recepção. Os jogadores geralmente fazem seu oponente correr mais na quadra para devolver os chutes, a fim de deixá-lo cansado.

Outra estratégia muito eficaz para obter uma pontuação é manter a bola que retorna o mais baixo possível, o que torna muito difícil para o adversário retornar. O jogador sempre tem que ocupar o lugar central enquanto tenta mover o oponente do lugar central usando lobs e chutes cruzados.

Os jogadores jogam vários tipos de tacadas com base na situação durante a partida. Embora existam diferentes tipos de tacadas no raquetebol, todas as tacadas são categorizadas em duas categorias chamadasoffensive shots e defensive shots. Durante o saque também os jogadores jogam diferentes tipos de tacadas de serviço com base em seu próprio estilo. As breves descrições sobre todas essas fotos são as seguintes -

Fotos de serviço

As tacadas de serviço variam de jogador para jogador com base em seu estilo. Normalmente, um tiro de serviço pode ser um tiro ofensivo ou defensivo. A maioria dos jogadores prefere chutes ofensivos em seu primeiro saque e, embora não consigam fazer um primeiro saque adequado, eles optam por um saque defensivo em seu segundo saque.

Drive Shot

Um dos saques ofensivos é o Drive shot. Este tiro viaja baixo e rápido para qualquer um dos cantos da parede traseira, o que dá ao oponente muito menos chance de rebater.

Jam Shot

Jam shot é outro tipo de saque ofensivo em que o sacador tenta tirar o equilíbrio do adversário usando ângulos difíceis e também espaço de jogo.

Pitada de saque

Outro tipo de saque ofensivo é o chamado pitada de saque, onde a bola toca as paredes laterais muito baixas e muito perto da caixa de saque. A bola tem um pequeno salto e um bom giro e é muito difícil de retornar.

Uma vez que todos esses chutes ofensivos falham no primeiro serviço, o jogador opta por chutes defensivos no segundo serviço. Os saques defensivos são feitos principalmente para gerar um retorno fraco do oponente colocando o sacador em vantagem. Diferentes tipos de saques lob são considerados saques defensivos.

Lob Serve

Em caso de planície lob serve, o jogador bate na bola com tanta força, que ela se move de forma curva até as paredes traseiras e cai próximo às paredes traseiras, dando ao adversário muito pouca chance de rebater um bom retorno.

Lob de lixo

No caso de junk lob, a bola faz um arco raso e cai principalmente ao redor da área de recepção e confunde o recebedor por estar adiantado, mas é para ser uma preparação para um chute ofensivo do sacador.

Tiros Ofensivos

As tacadas ofensivas no Racquetball são as seguintes -

Fotos diretas

Os disparos diretos devem atingir a parede frontal o mais baixo possível. Se o tiro pula duas vezes antes de passar a linha de serviço, é chamado dekill shot. Um tiro direto atinge áreas que seriam difíceis para o oponente cobrir. Os arremessos diretos que são muito difíceis de serem devolvidos são chamados de tiros de passe direto e cruzado.

Pinch Shot

No caso de arremessos de pinça e splat, a bola atinge primeiro a parede lateral antes de atingir a parede frontal, o que a faz quicar duas vezes muito rápido. O tiro certeiro atinge primeiro a parede lateral que está a apenas alguns centímetros de distância da parede frontal e, em seguida, atinge a parede frontal bem baixo antes de ir para trás na diagonal. Normalmente salta duas vezes à frente da linha curta, o que torna muito difícil para o jogador adversário voltar.

Splat Shot

A foto Splat é muito semelhante à foto pinch. Esta tacada é jogada principalmente quando a bola está muito perto das paredes laterais, cerca de 6 polegadas a 1 pé. A bola é atingida com a ponta da raquete de modo que atinge a parede lateral, dá um giro e desacelera enquanto viaja baixo para a parede frontal e quase atingiu a parede frontal no meio.

Depois de atingir a parede frontal, ele se move novamente em direção à parede lateral oposta enquanto salta muito rápido antes de atingir a parede. O salto rápido torna muito difícil para o jogador adversário devolvê-lo. Se o jogador acertar a bola com mais força durante a tacada, o som de splat é distinto.

Z-Shot

Outro tiro eficaz é chamado de Z shot, onde o jogador primeiro atinge a bola com muita força na parede lateral. Depois disso, a bola atinge a parede frontal e se move em direção à parede oposta. Depois de atingir a parede oposta, ele se move novamente em direção à parede original enquanto salta. Se feito corretamente, torna-se umzforma. Este tiro é confuso e muito cansativo para o adversário acertar.

Tiros defensivos

Os tiros defensivos são aqueles que não são rebatidos rente à parede frontal.

Tiro de bola no teto

A tacada de bola no teto é considerada uma tacada defensiva primária, onde a bola atinge primeiro a parte do teto que está mais próxima da parede frontal e, em seguida, a parede frontal. Depois de bater na parede frontal, ele quica um na quadra de frente e então se move em direção à parede de trás em um arco alto que torna difícil rebater para o oponente.

Tiro Z alto

Outra tacada é o z alto, onde a bola é rebatida a cerca de 3 metros de altura ou mais na parede frontal. Em seguida, atinge a parede lateral e, em seguida, a parede lateral oposta, geralmente passando por cima do oponente. Depois de bater na parede lateral oposta com um giro, ele se move quase perpendicularmente à parede, o que torna muito confuso para o oponente rebater. É executado principalmente quando o oponente está próximo à parede frontal.

Tiro de três paredes

O tiro de três paredes é a versão defensiva do tiro de aperto. Aqui, a bola é rebatida bem alto na parede lateral perto do teto e, em seguida, atinge a parede frontal e depois se move em direção à parede oposta movendo-se ao redor da quadra em uma trajetória alta.

Como a partida é disputada em quadra fechada, então os jogadores ocupando os lugares uns dos outros durante a partida é uma coisa muito comum. Ao ocupar o lugar do oponente, os jogadores às vezes bloqueiam a capacidade do oponente de bater na bola com perfeição ou interromper o fluxo. Esse tipo de ocorrência é chamadohinders ou penalty hinders.

Um obstáculo resulta no reinício da jogada, ao passo que no caso de um impedimento de penalização, é atribuído um ponto ao adversário. Um impedimento de penalidade acontece quando um jogador causa uma obstrução evitável que resulta na perda da jogada. Aqui, um jogador perde uma oportunidade clara de marcar um ponto por causa da obstrução do adversário.

Se um jogador não se move o suficiente ou permite que seu oponente jogue uma tacada na parede frontal ou empurra seu oponente durante uma tacada, isso resulta em redução de penalidade. Mesmo que o jogador bloqueie a linha de visão do adversário antes que ele bata na bola ou tente deliberadamente perturbar o adversário gritando ou agitando raquetes ou qualquer tipo de comportamento perturbador, isso resulta em um empate de penalidade.

O sacador deve ter certeza de que a bola está seca antes do saque. Se durante a jogada a bola ficar molhada, isso resultará em penalidade para o sacador. Se um jogador perder qualquer um de seus equipamentos ou vestimentas durante o jogo, ele pode pedir uma penalidade contra o oponente.

Se sem a obstrução não teria levado o jogador a jogar uma tacada vencedora, ela é considerada um empecilho. Se o adversário não conseguir evitar o toque da bola ou se o jogador tocar no adversário enquanto tenta golpear a bola, é considerado um obstáculo.

Existe um tipo de impedimento chamado Court Hinderonde a bola dá um salto inesperado por causa de ser atingida por pisos defeituosos ou batentes de portas e resulta na repetição do rally. O árbitro decide a diferença entre o obstáculo e o penalizador.

Existem alguns casos em que a interrupção é considerada um obstáculo e o rally é reiniciado sem pontuação dada a ninguém. Às vezes, o atacante se abstém de bater na bola por causa do medo razoável de machucar o adversário. Ele pode parar de jogar imediatamente e pedir um impedimento. Da mesma forma, se o recebedor não estiver pronto para jogar e nem mesmo tentar pegar o saque, isso resultará em um obstáculo e o rally reiniciará novamente.

o International Racquetball Federation (IRF)funciona como órgão regulador do squash. Ele governa todos os eventos mundiais de raquetebol, incluindo o Campeonato Mundial de Racquetball, realizado em 1981 pela primeira vez.

Além da IRF, existem duas outras organizações no raquetebol: International Racquetball Tour (IRT) e Ladies Professional Racquetball Tour (LPRT).

A IRT funciona como uma organização profissional de raquetebol para homens e foi fundada na década de 1980. A LPRT atua como organização profissional de raquetebol feminino e foi fundada em 2012.

Os principais eventos do campeonato de raquetebol são -

  • Campeonatos Mundiais de Racquetball
  • US Open Racquetball Championship
  • Campeonato Mundial Júnior de Raquetebol

Vamos agora discutir brevemente sobre alguns dos campeões do Racquetball e suas carreiras.

Marty Hogan

Marty Hogan é um jogador de racquetball do Missouri, Estados Unidos e é considerado um dos melhores jogadores de racquetball de todos os tempos.

Ele ganhou mais de 100 títulos internacionais, bem como nacionais e seis campeonatos nacionais dos Estados Unidos em seus 14 anos de carreira.

Sua eficiência no esporte era tamanha que ele foi classificado como um ou dois no ranking mundial entre 1976 e 1990.

Ele foi nomeado o Professional Racquetball Player of the Year oito vezes e foi introduzido em USA Racquetball Hall of Fame em 1997.

Kane Waselenchuk

Kane Walselenchuk é um jogador de raquetebol de Alberta, Canadá, e é considerado um dos jogadores mais dominantes da história do raquetebol de todos os tempos.

Ele tem sido o jogador número um no IRT excursão para o 10 º tempo ea partir de agora ganhou um número recorde de 137 partidas consecutivas sem derrota.

Além dos torneios IRT, ele ganhou um recorde de 11 campeonatos nacionais dos EUA. No caso do IRF World Championship, ele ganhou um ouro, duas pratas e dois bronzes até agora.

Rocky Carson

Rocky Carson é um jogador de raquetebol da América que atualmente é o campeão do Torneio Mundial de Singles Masculino. Ele ganhou o título cinco vezes e estabeleceu um recorde na história do raquetebol. Ele ganhou 24 torneios IRT até agora.

Na temporada 2007-08, ele ganhou sete torneios e se tornou o jogador número um do IRT. Antes desta temporada, ele tinha apenas três vitórias.

Carson também conquistou a medalha de ouro nos Jogos Pan-americanos de 2015. Ele também ganhou o ouro em 2001 e o bronze em 2002 no mesmo evento.