Python Design Patterns - Orientado a Objetos

O padrão orientado a objetos é o padrão mais comumente usado. Esse padrão pode ser encontrado em quase todas as linguagens de programação.

Como implementar o padrão orientado a objetos?

Vamos agora ver como implementar o padrão orientado a objetos.

class Parrot:
   # class attribute
   species = "bird"
	
   # instance attribute
   def __init__(self, name, age):
      self.name = name
      self.age = age
		
# instantiate the Parrot class
blu = Parrot("Blu", 10)
woo = Parrot("Woo", 15)

# access the class attributes
print("Blu is a {}".format(blu.__class__.species))
print("Woo is also a {}".format(woo.__class__.species))

# access the instance attributes
print("{} is {} years old".format( blu.name, blu.age))
print("{} is {} years old".format( woo.name, woo.age))

Resultado

O programa acima gera a seguinte saída

Explicação

O código inclui atributo de classe e atributos de instância, que são impressos de acordo com o requisito da saída. Existem vários recursos que fazem parte do padrão orientado a objetos. Os recursos são explicados no próximo capítulo.