Kabaddi - Guia Rápido

Kabaddi é um esporte de equipe popular, que precisa de habilidade e força e combina as características da luta livre e do rúgbi. É originado na Índia há 4000 anos. É amplamente reproduzido em todo o subcontinente indiano. Originalmente, a intenção era desenvolver autodefesa. É um jogo simples e barato e não precisa de um playground enorme nem de equipamentos caros.

Também é conhecido como Game of the Massesdevido à sua simplicidade e apelo público. Como requer equipamento menos caro, é muito popular nos países em desenvolvimento. É um esporte ao ar livre, que se pratica em quadra de saibro, mas hoje em dia se usa a superfície sintética em ambientes fechados.

Kabaddi é conhecido por vários nomes, ou seja, Chedugudu ou Hu-Tu-Tu no sul da Índia, Hadudu (para homens) e Chu - Kit-Kit(para mulheres) no leste da Índia e Kabaddi no norte da Índia. É muito mais popular nas aldeias de Punjab, Tamil Nadu, Andhra Pradesh, Uttar Pradesh, Bihar, Maharashtra, Madhya Pradesh e Gujarat.

Objetivo

O principal objetivo deste jogo é agarrar pontos invadindo a quadra do oponente e tocando o máximo de jogadores adversários possível sem ficar preso em uma única respiração. Cada jogador cantando “Kabaddi! Kabaddi! Kabaddi ”entra na quadra adversária e tenta tocar os jogadores de defesa mais próximos a ele, enquanto os oponentes fazem esforços táticos coordenados para pegar aquele jogador.

Tamanho da equipe

Cada equipe é formada por 12 jogadores, sendo sete em quadra e cinco na reserva. As duas equipes lutam por pontuações mais altas, alternando defesa e ataque. Participantes de vários países formam equipes para os principais torneios ou campeonatos realizados em todo o mundo. Duas equipes competem entre si por pontuações mais altas, tocando ou capturando os jogadores da equipe adversária.

Um pouco de história de Kabaddi

O rastreamento mostra sua existência desde a época pré-histórica. Antigamente, era usado não apenas como um jogo divertido, mas também para aumentar a força física e a resistência necessária para lidar com o trabalho do dia a dia. Eles o usaram como uma ferramenta de autodefesa. Uma dica sobre a existência do jogo muito atrás da época pré-histórica não pode ser vista em nenhum outro lugar, mas na grande mitologia hindu Mahabharata, ondeAbhimanyu’s Chkrabyuha Trap e sua defesa contra isso era autoexplicativa.

Até dizem que Arjuna era muito bom nessa arte. Ele costumava ir contra a parede do inimigo para destruí-los e costumava voltar ileso. Gautama Buda também estava usando este jogo como um meio de conhecer sua força interior e resistência e os manuscritos dizem que através deste jogo somente ele conseguiu sua noiva.

No ano de 1918, kabaddi recebeu o status de jogo nacional. Todas as regras e regulamentos também foram formulados no mesmo ano, mas oficialmente implementados após 1923, mas demorou muito tempo (1938) para serem introduzidos nas Olimpíadas indianas.

Países Participantes

Como o Kabaddi se originou na Índia, os países vizinhos poderiam acessá-lo facilmente e aprender o jogo. Ao longo dos anos, os países asiáticos têm dominado este jogo e são considerados os melhores jogadores do mundo em Kabaddi.

Além da Índia, milhões de pessoas de países como Sri Lanka, Japão, Bangladesh, Taipei Chinês, Nepal, Malásia, Afeganistão, Kambodia, Indonésia, Quirguistão, Turcomenistão, Omã, Coréia do Sul, Tailândia, Irã e Paquistão participam do Kabaddi. A maioria desses países asiáticos também tem seus próprios órgãos da Confederação Kabaddi.

Kabaddi está ganhando popularidade em países como Argentina, Serra Leoa, Dinamarca, Nova Zelândia, Canadá, EUA, Austrália, Inglaterra, Itália, Quênia, Noruega, Escócia etc. e também formaram suas federações Kabaddi. Países como Austrália, Nova Zelândia, Canadá e Estados Unidos também pegaram o jogo e ele está rapidamente ganhando popularidade entre os cidadãos.

Kabaddi é um jogo de excesso de trabalho físico. Além do trabalho físico excessivo, exige resistência excessiva e boas táticas. Você deve saber como entrar na área do outro time e voltar com sucesso sem ser obstruído por seus oponentes. Mas antes de ir para o jogo, vamos saber as necessidades básicas que você precisa para jogar este jogo.

Requisitos Necessários

O tribunal

A quadra mede 12,5 metros de comprimento e 10 metros de largura. Uma linha média é desenhada na quadra, dividindo-se em duas metades. A profundidade da quadra é de 1 pé, no qual a areia é preenchida com a remoção da lama.

Código de roupa

O jogo exige um trabalho físico excessivo, onde é preciso puxar ou empurrar o outro. Portanto, vestidos folgados em excesso não são permitidos. Apenas um short e um colete são considerados ideais. Em alguns torneios, como a “Liga Pro Kabbadi”, os jogadores podem usar camisetas coloridas para representar sua equipe.

Times

O número total de jogadores em cada equipe é 12. Apenas 7 jogadores são permitidos na quadra de jogo. O resto 5 será mantido como reservado. Durante o jogo, apenas o líder está autorizado a dar instruções aos outros jogadores da sua equipa.

Duração do jogo

A duração da reprodução é diferente para cada gênero. Para os homens, haverá duas seções de jogo, cada uma com uma linha do tempo de 20 minutos. Na categoria feminino e infantil de match as duas seções e cada tempo é de 15 minutos cada. Após o término de uma sessão, a equipe pode fazer um intervalo de 5 minutos.

Oficiais

Existem diferentes tipos de oficiais presentes no jogo. Vamos conhecê-los em detalhes. Seis oficiais são nomeados para conduzir uma partida de Kabaddi. Entre eles, dois são árbitros, um é apontador, um é assistente de marcação e um é árbitro.

  • Referee- Ele tem o poder de avisar, declarar ponto contra ou desqualificar um participante da partida. Ele tem autoridade para anular a decisão do árbitro.

  • Umpire - Geralmente a decisão do árbitro é considerada final.

  • Scorer - O apontador preenche os dados de pontuação, tempos, tempos limite.

  • Assistant Scorers - Eles registram os jogadores que estão fora e os que sobreviveram.

Marcação de linhas

No playground de 12,5 × 10 metros, as linhas externas, conhecidas como Boundary lines, são marcados com areias coloridas. Playing areas são marcados com um espaço de um metro de cada lado da linha de limite de 10 metros.

Para separar o território de cada equipe, um middle lineé desenhada de tal forma que divide toda a quadra em duas seções iguais de 6,5 × 8 metros. A posição dobaulk linespode ser visto claramente na imagem acima. Eles estão posicionados a uma distância de 3,75 metros em cada lado da linha média. Em ambos os lados da linha do meio,bonus lines são desenhados que estão presentes a uma distância de 1 metro dele.

Jogue e decida

O lançamento da moeda é feito para determinar qual equipe será a primeira. Às vezes, o lançamento também é feito com dados imparciais.

Raiding

Depois de vencer o sorteio, a equipe se reveza e envia jogadores, geralmente conhecidos como raidersnas seções do time adversário. O único objetivo do raider é marcar os membros do time oposto e correr de volta para o lado dele. Cada jogador que ele toca no lado do adversário dá um ponto para sua equipe.

  • A equipe com a pontuação máxima no final é declarada vencedora.

  • Se a partida terminar em empate, serão dados dois períodos de 5 minutos.

  • Se o empate persistir após (20 + 20 + 5 + 5) 50 minutos de jogo, a equipe que marcar primeiro será declarada vencedora.

O invasor precisa repeatedly yell the word “Kabaddi”logo após cruzar a linha do meio e ele precisa mantê-la gritando até que ele volte com segurança para sua zona. É importante notar que, em hipótese alguma o invasor deve parar de gritar a palavra “Kabaddi”. Caso o faça, ele deve retornar à sua zona o mais rápido possível. Isso não renderá nenhum ponto para sua equipe, mas valerá um ponto para o time adversário por defendê-lo com sucesso.

Raidingdeve ser feito na ordem adequada pela equipe. Isso significa que, em uma sequência, cada equipe precisa enviar todos os seus jogadores para o lado oposto. A equipe adversária pode ganhar um ponto não permitindo que o atacante volte para sua seção.

Defesa

Caso sua equipe perca o sorteio, ele será atacado pela outra equipe. Então, é responsabilidade de sua equipe estar na frente e defender. Você não deve se marcar pelo invasor. Fazer isso renderá um ponto para a equipe do invasor. Para evitar que você seja marcado, você deve correr o mais longe possível do invasor, até que ele fique sem fôlego e diga “Kabaddi”.

Se ele marcar você, espere até que o invasor fique sem fôlego e assim que o invasor parar de dizer kabaddi, agarre-o com seus companheiros de equipe antes que ele toque a linha do meio. Você não pode puxar as roupas ou cabelos do invasor. Em vez disso, você pode agarrá-lo apenas pelo membro ou torso.

A alteração entre o ataque e a defesa continua entre as duas equipes por 20 minutos. Após o final da primeira sessão, os jogadores fazem uma pausa de 5 minutos. Depois disso, a troca entre as duas equipes ocorre em cada lado da quadra. A equipe que acumular o máximo de pontos ao final de duas sessões vence a partida.

O conhecimento sobre o jogo não é suficiente. A força física é apenas 50% da necessidade básica que um jogo exige; outros 50% são as táticas necessárias para usar sua força física com eficiência. Então, vamos discutir sobre algumas táticas de jogo necessárias.

Mecanismos de invasão

O estilo de ataque é conhecido como mecanismo de ataque. Uma coisa difícil em kabaddi é que o atacante será um, enquanto o defensor será muitos. Portanto, o raider deve ter táticas habilidosas para marcar os oponentes e voltar com segurança para a linha média.

Todo o jogo de kabaddi pode ser alterado em alguns minutos com a ajuda de alguns bons invasores. Portanto, é extremamente necessário entender o mecanismo de invasão com muito cuidado. A invasão depende de vários fatores. Alguns dos mais importantes são -

  • Entry
  • Cant
  • Footwork
  • Estabelecendo caminho de ataque
  • Tactics
  • Retreat

Uma entrada certa pode dar a um invasor uma saída segura. Os defensores sempre planejam com antecedência cada movimento que um invasor fará. A parte mais importante para um invasor é julgá-lo com antecedência e fazer uma entrada correta. Após a entrada, o raider deve agir rápido o suficiente para terminá-lo, volte antes que ele fique sem fôlego ao fazer hipocrisia.

Depois de entrar, o primeiro passo do raider é julgar muito bem seus defensores. Ele também deve ver os defensores fora do ringue. Isso ocorre porque uma invasão ineficaz pode trazer um defensor forte para o ringue e tornar sua defesa mais forte na próxima vez. Ele também deve ter uma ideia sobre os vários movimentos de defesa fortes dos jogadores presentes naquele ringue. Saber disso o ajudará muito a se salvar de ser pego.

De vez em quando, os defensores mudam seu sistema de jogo. O invasor deve ser capaz de julgar isso e agir de acordo. A estratégia deles varia de acordo com o número de jogadores que eles têm. Por exemplo, com número de 4 jogadores, eles podem se aproximar do formato de 2-2, 1-2-1 ou 1-1-2. É o invasor que deve ser capaz de julgá-lo corretamente para fazer seu movimento seguro em direção à linha média.

As situações são importantes no jogo de kabaddi para você se mover como um invasor. Se sua equipe precisa marcar pontos, então você deve marcar qualquer um deles para educar sua equipe em uma zona segura; voltar para a sua zona sem cruzar a linha de bloqueio é uma decisão sábia.

Atualmente bonus line gameestá na moda. O bônus depende do número de antis que você tem do outro lado da sua zona. Se o número de antis for 6, apenas cruzando a linha de bônus você pode ganhar um ponto para sua equipe. Caso contrário, você tem que ir mais fundo na zona para marcar.

Não pode

A característica mais original do kabaddi é sua escala. Iniciantes muitas vezes se encontram em uma posição difícil ao fazer isso. A regra diz que você deve entoar a palavra “kabaddi” assim que entrar na zona de defesa e deve continuar até voltar para o seu lado cruzando a linha do meio. Se o jogador falhar nisso a qualquer momento durante sua invasão, ele estará fora da partida. Então, indiretamente, a duração do cant pode ser usada como uma ferramenta de medição de kabaddi.

Entrada

Um raider pode usar a zona direita, esquerda ou central para entrar na quadra. Contudo; sua entrada depende fortemente dos seguintes fatores -

  • A posição do atacante no momento em que atua como sistema de defesa da equipe.
  • A direção do lado de ataque.
  • Sua direção em movimento.

Um jogador lutando pelo canto direito deve começar com um anti-presente no lado direito e da mesma forma para o tamanho do canto esquerdo e esquerdo. O início da escala deve ser feito antes de entrar na zona de defesa. Isso ocorre porque se o atacante atrasar o processo de cantagem após entrar na zona de defesa, então, sob pena de cantagem tardia, ele poderá ser excluído da partida.

Footwork

O movimento do pé do invasor durante sua invasão é o mais importante. O footwork, entretanto, depende dos seguintes fatores -

  • Posição do corpo
  • Postura do invasor
  • Velocidade com que ele se move
  • Agility
  • Estilo de movimento

O raider deve trazer velocidade em seus movimentos durante a raid. Ele deve ter em mente que o trabalho deve ser concluído o mais rápido possível, pois a falta de ar pode prejudicar o processo de cantação e sua equipe pode ser penalizada. O footwork pode ser dividido basicamente em quatro categorias.

  • Ataque de perna principal
  • Método natural
  • Invasão de passo reverso
  • Ataque aleatório

Experiência necessária

Um homem precisa de habilidades para dominar as técnicas. Existem basicamente duas categorias de habilidades que um jogador de kabaddi precisa aprender: habilidades ofensivas e habilidades defensivas. Por exemplo, durante uma invasão, um invasor deve tentar tocar os antis com o uso máximo de seus membros. Será mais fácil para ele e sua equipe marcar pontos. Alguns toques que são legais em kabaddi são;

  • Toque de pé
  • Tocar com o dedão
  • Thrust
  • Perna de agachamento
  • Kicks
  • Toque de mão nos membros superiores

Retiro

Após o início da invasão, até e a menos que o invasor retorne à zona de origem com segurança, a invasão não será aceita como bem-sucedida. Isso é conhecido como recuo. Antes de ir para a zona do oponente, o raider deve pré-planejar sua retirada.

Nenhum espaço de perseguição deve ser dado pelo invasor aos seus antis. Assim que o invasor voltar da invasão, ele deve se posicionar no sistema defensivo de sua equipe. Por exemplo, se um jogador deve defender seu time no canto direito, mas se ele retornar da raid pelo canto esquerdo, então os antis podem atacar rapidamente e o sistema defensivo do time pode ser prejudicado.

Federação Kabaddi de toda a Índia (AIKF)

Para aumentar a popularidade do kabaddi como esporte na Índia, All India Kabaddi Federation (AIKF), foi fundada em 1950. Desde a sua criação, a AIKF tem trabalhado para melhorar os padrões do jogo. Para tanto, realiza regularmente campeonatos de kabaddi de nível nacional desde 1952, de acordo com as regras e regulamentos. O primeiro torneio nacional masculino foi organizado em Madras (Chennai) e o primeiro torneio nacional feminino foi realizado em Calcutá (Calcutá).

Federação Amadora de Kabaddi da Índia (AKFI)

A Federação Amadora de Kabaddi da Índia (AKFI) é a instituição central para administrar e promover Kabaddi na Índia. Foi fundado em 1973. Além disso, AKFI visa melhorar o padrão do esporte nos países vizinhos da Índia.

Também organiza torneios internacionais de kabaddi para homens e mulheres na Índia. Junto com ele, competições nacionais sub-juniores e juniores e competições zonais também são organizadas para promover o jogo em nível local. O Sr. Janardhan Singh Gehlot é o atual presidente da AKFI. Ele também é o presidente da Federação Asiática de Amadores Kabaddi (AAKF) e da Federação Internacional de Kabaddi (IKF).

Muitos países têm os seus próprios organismos organizadores e realizam campeonatos a nível nacional para escolher os melhores jogadores que podem representar a sua nação a nível internacional. A maioria desses torneios internacionais é realizada em países asiáticos.

TORNEIO ANO VENCEDORA
JOGOS ASIÁTICOS 1990, 1994, 1998, 2002, 2006, 2010, 2014 ÍNDIA
COPA DO MUNDO 2010, 2011, 2012, 2013, 2014 ÍNDIA
SAF GAMES 2006, 2010 ÍNDIA

Liga Pro Kabaddi

Pro Kabaddi League (PKL) é uma liga profissional Kabaddi da Índia. Este torneio é disputado no mesmo formato do Indian Premier League (IPL). A primeira edição da Pro Kabaddi League (PKL) começou em 2014 com oito franquias. Consistia em jogadores de todo o mundo. É monitorado pelo Sr. Charu Sharma, Diretor Administrativo da Mashal Sports. Este torneio é apoiado pela Federação Amadora de Kabaddi da Índia (AKFI), Federação Asiática de Kabaddi (AKF) e Federação Internacional de Kabaddi (IKF).

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