Como jogar Kabaddi?

Marcação de linhas

No playground de 12,5 × 10 metros, as linhas externas, conhecidas como Boundary lines, são marcados com areias coloridas. Playing areas são marcados com um espaço de um metro de cada lado da linha de limite de 10 metros.

Para separar o território de cada equipe, um middle lineé desenhada de tal forma que divide toda a quadra em duas seções iguais de 6,5 × 8 metros. A posição dobaulk linespode ser visto claramente na imagem acima. Eles estão posicionados a uma distância de 3,75 metros em cada lado da linha média. Em ambos os lados da linha do meio,bonus lines são desenhados que estão presentes a uma distância de 1 metro dele.

Jogue e decida

O lançamento da moeda é feito para determinar qual equipe será a primeira. Às vezes, o lançamento também é feito com dados imparciais.

Raiding

Depois de vencer o sorteio, a equipe se reveza e envia jogadores, geralmente conhecidos como raidersnas seções do time adversário. O único objetivo do raider é marcar os membros do time oposto e correr de volta para o lado dele. Cada jogador que ele toca no lado do adversário dá um ponto para sua equipe.

  • A equipe com a pontuação máxima no final é declarada vencedora.

  • Se a partida terminar em empate, serão dados dois períodos de 5 minutos.

  • Se o empate persistir após (20 + 20 + 5 + 5) 50 minutos de jogo, a equipe que marcar primeiro será declarada vencedora.

O invasor precisa repeatedly yell the word “Kabaddi”logo após cruzar a linha do meio e ele precisa mantê-la gritando até que ele volte com segurança para sua zona. É importante notar que, em hipótese alguma o invasor deve parar de gritar a palavra “Kabaddi”. Caso o faça, ele deve retornar à sua zona o mais rápido possível. Isso não renderá nenhum ponto para sua equipe, mas valerá um ponto para o time adversário por defendê-lo com sucesso.

Raidingdeve ser feito na ordem adequada pela equipe. Isso significa que, em uma sequência, cada equipe precisa enviar todos os seus jogadores para o lado oposto. A equipe adversária pode ganhar um ponto não permitindo que o atacante volte para sua seção.

Defesa

Caso sua equipe perca o sorteio, ele será atacado pela outra equipe. Então, é responsabilidade de sua equipe estar na frente e defender. Você não deve se marcar pelo invasor. Fazer isso renderá um ponto para a equipe do invasor. Para evitar que você seja marcado, você deve correr o mais longe possível do invasor, até que ele fique sem fôlego e diga “Kabaddi”.

Se ele marcar você, espere até que o invasor fique sem fôlego e assim que o invasor parar de dizer kabaddi, agarre-o com seus companheiros de equipe antes que ele toque a linha do meio. Você não pode puxar as roupas ou cabelos do invasor. Em vez disso, você pode agarrá-lo apenas pelo membro ou torso.

A alteração entre o ataque e a defesa continua entre as duas equipes por 20 minutos. Após o final da primeira sessão, os jogadores fazem uma pausa de 5 minutos. Depois disso, a troca entre as duas equipes ocorre em cada lado da quadra. A equipe que acumular o máximo de pontos ao final de duas sessões vence a partida.