Computador - Dispositivos de entrada

A seguir estão alguns dos dispositivos de entrada importantes que são usados ​​em um computador -

  • Keyboard
  • Mouse
  • Controle de video game
  • Caneta de luz
  • Track Ball
  • Scanner
  • Tablet Gráfico
  • Microphone
  • Leitor de cartão de tinta magnética (MICR)
  • Leitor óptico de caracteres (OCR)
  • Leitor de código de barras
  • Leitor óptico de marca (OMR)

Teclado

O teclado é o dispositivo de entrada mais comum e popular que ajuda a inserir dados no computador. O layout do teclado é semelhante ao de uma máquina de escrever tradicional, embora existam algumas teclas adicionais fornecidas para executar funções adicionais.

Os teclados têm dois tamanhos: 84 teclas ou 101/102 teclas, mas agora os teclados com 104 ou 108 teclas também estão disponíveis para Windows e Internet.

As teclas do teclado são as seguintes -

S.Não Chaves e descrição
1

Typing Keys

Essas teclas incluem as teclas de letras (AZ) e as teclas de dígitos (09) que geralmente apresentam o mesmo layout das máquinas de escrever.

2

Numeric Keypad

É usado para inserir dados numéricos ou movimento do cursor. Geralmente, consiste em um conjunto de 17 teclas dispostas na mesma configuração usada pela maioria das máquinas de somar e calculadoras.

3

Function Keys

As doze teclas de função estão presentes no teclado, dispostas em uma fileira na parte superior do teclado. Cada tecla de função tem um significado único e é usada para algum propósito específico.

4

Control keys

Essas teclas fornecem controle de cursor e tela. Inclui quatro teclas direcionais. As teclas de controle também incluem Home, End, Insert, Delete, Page Up, Page Down, Control (Ctrl), Alternate (Alt), Escape (Esc).

5

Special Purpose Keys

O teclado também contém algumas teclas de propósito especial, como Enter, Shift, Caps Lock, Num Lock, Barra de espaço, Tab e Print Screen.

Rato

O mouse é o dispositivo apontador mais popular. É um dispositivo de controle de cursor muito famoso, tendo uma pequena caixa do tamanho de uma palma com uma bola redonda em sua base, que detecta o movimento do mouse e envia os sinais correspondentes à CPU quando os botões do mouse são pressionados.

Geralmente, ele tem dois botões chamados de botão esquerdo e direito e uma roda está presente entre os botões. Um mouse pode ser usado para controlar a posição do cursor na tela, mas não pode ser usado para inserir texto no computador.

Vantagens

  • Fácil de usar
  • Nao muito caro
  • Move o cursor mais rápido do que as teclas de seta do teclado.

Controle de video game

O joystick também é um dispositivo apontador, usado para mover a posição do cursor na tela de um monitor. É um bastão com uma bola esférica nas extremidades inferior e superior. A bola esférica inferior se move em um encaixe. O joystick pode ser movido nas quatro direções.

A função do joystick é semelhante à de um mouse. É usado principalmente em CAD (Computer Aided Designing) e em jogos de computador.

Caneta de luz

A caneta de luz é um dispositivo apontador semelhante a uma caneta. É usado para selecionar um item de menu exibido ou desenhar imagens na tela do monitor. É composto por uma fotocélula e um sistema óptico colocados em um pequeno tubo.

Quando a ponta de uma caneta ótica é movida sobre a tela do monitor e o botão da caneta é pressionado, seu elemento de detecção de fotocélula detecta a localização da tela e envia o sinal correspondente à CPU.

Track Ball

O track ball é um dispositivo de entrada usado principalmente em notebooks ou laptops, em vez de um mouse. Esta é uma bola que está meio inserida e movendo os dedos sobre a bola, o ponteiro pode ser movido.

Uma vez que todo o dispositivo não é movido, uma track ball requer menos espaço do que um mouse. Uma track ball tem vários formatos, como uma bola, um botão ou um quadrado.

Scanner

O scanner é um dispositivo de entrada que funciona mais como uma fotocopiadora. É utilizado quando alguma informação está disponível em papel e deve ser transferida para o disco rígido do computador para posterior manipulação.

O scanner captura imagens da fonte que são convertidas em um formato digital que podem ser armazenadas no disco. Essas imagens podem ser editadas antes de serem impressas.

Digitalizador

O digitalizador é um dispositivo de entrada que converte informações analógicas em formato digital. O digitalizador pode converter um sinal da televisão ou câmera em uma série de números que podem ser armazenados em um computador. Eles podem ser usados ​​pelo computador para criar uma imagem de qualquer coisa para a qual a câmera tenha sido apontada.

O digitalizador também é conhecido como Tablet ou Graphics Tablet, pois converte dados gráficos e pictóricos em entradas binárias. Uma mesa digitalizadora gráfica é usada para trabalhos finos de aplicativos de desenho e manipulação de imagens.

Microfone

Microfone é um dispositivo de entrada de som que é armazenado em formato digital.

O microfone é usado para várias aplicações, como adicionar som a uma apresentação multimídia ou para mixar música.

Leitor de cartão de tinta magnética (MICR)

O dispositivo de entrada MICR é geralmente usado em bancos, pois há um grande número de cheques a serem processados ​​todos os dias. O número do código do banco e o número do cheque são impressos nos cheques com um tipo especial de tinta que contém partículas de material magnético que são legíveis por máquina.

Esse processo de leitura é chamado de Reconhecimento de Caracteres de Tinta Magnética (MICR). As principais vantagens do MICR é que ele é rápido e menos sujeito a erros.

Leitor óptico de caracteres (OCR)

OCR é um dispositivo de entrada usado para ler um texto impresso.

O OCR digitaliza o texto opticamente, caractere por caractere, converte-o em um código legível por máquina e armazena o texto na memória do sistema.

Leitores de código de barras

Bar Code Reader é um dispositivo usado para ler dados em código de barras (dados na forma de linhas claras e escuras). Os dados com código de barras são geralmente usados ​​para etiquetar mercadorias, numerar os livros, etc. Pode ser um scanner portátil ou pode ser embutido em um scanner estacionário.

O leitor de código de barras escaneia uma imagem de código de barras, converte-a em um valor alfanumérico, que é então alimentado para o computador ao qual o leitor de código de barras está conectado.

Leitor óptico de marca (OMR)

OMR é um tipo especial de scanner óptico usado para reconhecer o tipo de marca feita por caneta ou lápis. É usado quando uma de algumas alternativas deve ser selecionada e marcada.

É especialmente utilizado para verificar as folhas de respostas de exames com questões de escolha múltipla.