Você deve se familiarizar com os termos a seguir antes de jogar carrom -
Queen - É um carrommen de cor vermelha colocado no centro do tabuleiro no início do jogo.
Foul- Qualquer golpe errado do jogador é considerado falta. Ela / ele tem que perder sua vez e sofrer uma penalidade de um carromman.
Break - O primeiro golpe na placa é chamado de pausa.
Push- Um movimento repentino do tabuleiro durante o jogo é chamado de push. É uma espécie de falta.
Strike - Jogador acertando o carrommen com um striker direta ou indiretamente.
Due - Termo de penalidade, quando o jogador comete uma falta e coloca seu carromman no centro.
Penalty - Uma penalidade é diferente de falta e isso é aplicável quando o jogador viola as leis da carrom.
Covering - Significa embolsar um carromman como cobertura para a rainha.
Thumbing - Qualquer golpe adequado executado com o polegar é chamado de polegar.
White slam - Significa embolsar todos os carrommen brancos com ou sem rainha no primeiro golpe ou no turno.
Black slam - Significa embolsar todos os carrommen negros com ou sem rainha no primeiro turno.