Classe AWT WindowAdapter
Introdução
A classe WindowAdapteré uma classe abstrata (adaptador) para receber eventos de janela. Todos os métodos desta classe estão vazios. Esta classe é uma classe de conveniência para criar objetos de ouvinte.
Declaração de classe
A seguir está a declaração para java.awt.event.WindowAdapter classe:
public abstract class WindowAdapter
extends Object
implements WindowListener, WindowStateListener, WindowFocusListener
Construtores de classe
SN | Construtor e descrição |
---|---|
1 | WindowAdapter() |
Métodos de aula
SN | Método e Descrição |
---|---|
1 | void windowActivated(WindowEvent e) Chamado quando uma janela é ativada. |
2 | void windowClosed(WindowEvent e) Chamado quando uma janela foi fechada. |
3 | void windowClosing(WindowEvent e) Chamado quando uma janela está em processo de fechamento. |
4 | void windowDeactivated(WindowEvent e) Chamado quando uma janela é desativada. |
5 | void windowDeiconified(WindowEvent e) Chamado quando uma janela é desenquadrada. |
6 | void windowGainedFocus(WindowEvent e) Chamado quando a janela é definida como a janela em foco, o que significa que a janela, ou um de seus subcomponentes, receberá eventos de teclado. |
7 | void windowIconified(WindowEvent e) Chamado quando uma janela é iconificada. |
8 | void windowLostFocus(WindowEvent e) Chamado quando a janela não é mais a janela em foco, o que significa que os eventos do teclado não serão mais entregues à janela ou a qualquer um de seus subcomponentes. |
9 | void windowOpened(WindowEvent e) Chamado quando uma janela é aberta. |
10 | void windowStateChanged(WindowEvent e) Chamado quando o estado de uma janela é alterado. |
Métodos herdados
Esta classe herda métodos das seguintes classes:
java.lang.Object
Exemplo de WindowAdapter
Crie o seguinte programa java usando qualquer editor de sua escolha em dizer D:/ > AWT > com > tutorialspoint > gui >
AwtAdapterDemo.javapackage com.tutorialspoint.gui;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class AwtAdapterDemo {
private Frame mainFrame;
private Label headerLabel;
private Label statusLabel;
private Panel controlPanel;
public AwtAdapterDemo(){
prepareGUI();
}
public static void main(String[] args){
AwtAdapterDemo awtAdapterDemo = new AwtAdapterDemo();
awtAdapterDemo.showWindowAdapterDemo();
}
private void prepareGUI(){
mainFrame = new Frame("Java AWT Examples");
mainFrame.setSize(400,400);
mainFrame.setLayout(new GridLayout(3, 1));
mainFrame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent windowEvent){
System.exit(0);
}
});
headerLabel = new Label();
headerLabel.setAlignment(Label.CENTER);
statusLabel = new Label();
statusLabel.setAlignment(Label.CENTER);
statusLabel.setSize(350,100);
controlPanel = new Panel();
controlPanel.setLayout(new FlowLayout());
mainFrame.add(headerLabel);
mainFrame.add(controlPanel);
mainFrame.add(statusLabel);
mainFrame.setVisible(true);
}
private void showWindowAdapterDemo(){
headerLabel.setText("Listener in action: WindowAdapter");
Button okButton = new Button("OK");
final Frame aboutFrame = new Frame();
aboutFrame.setSize(300,200);;
aboutFrame.setTitle("WindowAdapter Demo");
aboutFrame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent windowEvent){
aboutFrame.dispose();
}
});
Label msgLabel = new Label("Welcome to tutorialspoint.");
msgLabel.setAlignment(Label.CENTER);
msgLabel.setSize(100,100);
aboutFrame.add(msgLabel);
aboutFrame.setVisible(true);
}
}
Compile o programa usando o prompt de comando. Vamos paraD:/ > AWT e digite o seguinte comando.
D:\AWT>javac com\tutorialspoint\gui\AwtAdapterDemo.java
Se nenhum erro ocorrer, significa que a compilação foi bem-sucedida. Execute o programa usando o seguinte comando.
D:\AWT>java com.tutorialspoint.gui.AwtAdapterDemo
Verifique a seguinte saída