Contêineres AWT

Os contêineres são parte integrante dos componentes AWT GUI. Um contêiner fornece um espaço onde um componente pode ser localizado. Um contêiner em AWT é um componente em si e adiciona a capacidade de adicionar componentes a si mesmo. A seguir estão os pontos a serem considerados.

  • As subclasses de Container são chamadas de Containter. Por exemplo, Painel, Moldura e Janela.

  • O contêiner pode adicionar apenas componentes a si mesmo.

  • Um layout padrão está presente em cada contêiner que pode ser substituído usando o método setLayout.

Sr. Não. Recipiente e descrição
1

Recipiente

É um objeto recipiente genérico que pode conter outros componentes AWT.

Elementos da interface do usuário AWT:

A seguir está a lista de contêineres comumente usados ​​durante a GUI projetada usando AWT.

Sr. Não. Recipiente e descrição
1

Painel

O painel é o contêiner mais simples. Ele fornece espaço no qual qualquer outro componente pode ser colocado, incluindo outros painéis.

2

Quadro, Armação

Um quadro é uma janela de nível superior com um título e uma borda

3

Janela

Um objeto Window é uma janela de nível superior sem bordas e sem barra de menus.