Contêineres AWT
Os contêineres são parte integrante dos componentes AWT GUI. Um contêiner fornece um espaço onde um componente pode ser localizado. Um contêiner em AWT é um componente em si e adiciona a capacidade de adicionar componentes a si mesmo. A seguir estão os pontos a serem considerados.
As subclasses de Container são chamadas de Containter. Por exemplo, Painel, Moldura e Janela.
O contêiner pode adicionar apenas componentes a si mesmo.
Um layout padrão está presente em cada contêiner que pode ser substituído usando o método setLayout.
Sr. Não. | Recipiente e descrição |
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1 | É um objeto recipiente genérico que pode conter outros componentes AWT. |
Elementos da interface do usuário AWT:
A seguir está a lista de contêineres comumente usados durante a GUI projetada usando AWT.
Sr. Não. | Recipiente e descrição |
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1 | O painel é o contêiner mais simples. Ele fornece espaço no qual qualquer outro componente pode ser colocado, incluindo outros painéis. |
2 | Um quadro é uma janela de nível superior com um título e uma borda |
3 | Um objeto Window é uma janela de nível superior sem bordas e sem barra de menus. |