Classe AWT TextArea

Introdução

O controle TextArea em AWT nos fornece uma área de editor multilinha. O usuário pode digitar aqui o quanto quiser. Quando o texto na área de texto se torna maior do que a área visível, a barra de rolagem é exibida automaticamente, o que nos ajuda a rolar o texto para cima e para baixo e para a direita e esquerda.

Declaração de classe

A seguir está a declaração para java.awt.TextArea classe:

public class TextArea
   extends TextComponent

Campo

A seguir estão os campos para java.awt.TextArea classe:

  • static int SCROLLBARS_BOTH - Crie e exiba barras de rolagem verticais e horizontais.

  • static int SCROLLBARS_HORIZONTAL_ONLY - Crie e exiba apenas a barra de rolagem horizontal.

  • static int SCROLLBARS_NONE - Não crie ou exiba nenhuma barra de rolagem para a área de texto.

  • static int SCROLLBARS_VERTICAL_ONLY - Crie e exiba apenas a barra de rolagem vertical.

Construtores de classe

SN Construtor e descrição
1

TextArea()

Constrói uma nova área de texto com a string vazia como texto.

2

TextArea(int rows, int columns)

Constrói uma nova área de texto com o número especificado de linhas e colunas e a string vazia como texto.

3

TextArea(String text)

Constrói uma nova área de texto com o texto especificado.

4

TextArea(String text, int rows, int columns)

Constrói uma nova área de texto com o texto especificado e com o número especificado de linhas e colunas.

5

TextArea(String text, int rows, int columns, int scrollbars)

Constrói uma nova área de texto com o texto especificado e com as linhas, colunas e visibilidade da barra de rolagem conforme especificado.

Métodos de aula

SN Método e Descrição
1

void addNotify()

Cria o par do TextArea.

2

void append(String str)

Acrescenta o texto fornecido ao texto atual da área de texto.

3

void appendText(String str)

Descontinuada. A partir do JDK versão 1.1, substituído por append (String).

4

AccessibleContext getAccessibleContext()

Retorna o AccessibleContext associado a esta TextArea.

5

int getColumns()

Retorna o número de colunas nesta área de texto.

6

Dimension getMinimumSize()

Determina o tamanho mínimo desta área de texto.

7

Dimension getMinimumSize(int rows, int columns)

Determina o tamanho mínimo de uma área de texto com o número especificado de linhas e colunas.

8

Dimension getPreferredSize()

Determina o tamanho preferido desta área de texto.

9

Dimension getPreferredSize(int rows, int columns)

Determina o tamanho preferido de uma área de texto com o número especificado de linhas e colunas.

10

int getRows()

Retorna o número de linhas na área de texto.

11

int getScrollbarVisibility()

Retorna um valor enumerado que indica quais barras de rolagem a área de texto usa.

12

void insert(String str, int pos)

Insere o texto especificado na posição especificada nesta área de texto.

13

void insertText(String str, int pos)

Descontinuada. A partir do JDK versão 1.1, substituído por insert (String, int).

14

Dimension minimumSize()

Descontinuada. A partir do JDK versão 1.1, substituído por getMinimumSize ().

15

Dimension minimumSize(int rows, int columns)

Descontinuada. A partir do JDK versão 1.1, substituído por getMinimumSize (int, int).

16

protected String paramString()

Retorna uma string que representa o estado desta TextArea.

17

Dimension preferredSize()

Descontinuada. A partir do JDK versão 1.1, substituído por getPreferredSize ().

18

Dimension preferredSize(int rows, int columns)

Descontinuada. A partir do JDK versão 1.1, substituído por getPreferredSize (int, int).

19

void replaceRange(String str, int start, int end)

Substitui o texto entre as posições iniciais e finais indicadas pelo texto de substituição especificado.

20

void replaceText(String str, int start, int end)

Descontinuada. A partir do JDK versão 1.1, substituído por replaceRange (String, int, int).

21

void setColumns(int columns)

Define o número de colunas para esta área de texto.

22

void setRows(int rows)

Define o número de linhas para esta área de texto.

Métodos herdados

Esta classe herda métodos das seguintes classes:

  • java.awt.TextComponent

  • java.awt.Component

  • java.lang.Object

Exemplo de TextArea

Crie o seguinte programa java usando qualquer editor de sua escolha em dizer D:/ > AWT > com > tutorialspoint > gui >

AwtControlDemo.java
package com.tutorialspoint.gui;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class AwtControlDemo {

   private Frame mainFrame;
   private Label headerLabel;
   private Label statusLabel;
   private Panel controlPanel;

   public AwtControlDemo(){
      prepareGUI();
   }

   public static void main(String[] args){
      AwtControlDemo  awtControlDemo = new AwtControlDemo();
      awtControlDemo.showTextAreaDemo();
   }

   private void prepareGUI(){
      mainFrame = new Frame("Java AWT Examples");
      mainFrame.setSize(400,400);
      mainFrame.setLayout(new GridLayout(3, 1));
      mainFrame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
         public void windowClosing(WindowEvent windowEvent){
            System.exit(0);
         }        
      });    
      headerLabel = new Label();
      headerLabel.setAlignment(Label.CENTER);
      statusLabel = new Label();        
      statusLabel.setAlignment(Label.CENTER);
      statusLabel.setSize(350,100);

      controlPanel = new Panel();
      controlPanel.setLayout(new FlowLayout());

      mainFrame.add(headerLabel);
      mainFrame.add(controlPanel);
      mainFrame.add(statusLabel);
      mainFrame.setVisible(true);  
   }

   private void showTextAreaDemo(){
      headerLabel.setText("Control in action: TextArea"); 

      Label  commentlabel= new Label("Comments: ", Label.RIGHT);

      final TextArea commentTextArea = new TextArea("This is a AWT tutorial "
      +"to make GUI application in Java.",5,30);

      Button showButton = new Button("Show");

      showButton.addActionListener(new ActionListener() {
         public void actionPerformed(ActionEvent e) {     
            statusLabel.setText( commentTextArea.getText());        
         }
      }); 

      controlPanel.add(commentlabel);
      controlPanel.add(commentTextArea);        
      controlPanel.add(showButton);
      mainFrame.setVisible(true);  
   }
}

Compile o programa usando o prompt de comando. Vamos paraD:/ > AWT e digite o seguinte comando.

D:\AWT>javac com\tutorialspoint\gui\AwtControlDemo.java

Se nenhum erro ocorrer, significa que a compilação foi bem-sucedida. Execute o programa usando o seguinte comando.

D:\AWT>java com.tutorialspoint.gui.AwtControlDemo

Verifique a seguinte saída