Classe AWT Rectangle2D

Introdução

A classe Rectangle2D afirma um retângulo definido por uma localização (x, y) e dimensão (wxh).

Declaração de classe

A seguir está a declaração para java.awt.geom.Rectangle2D classe:

public abstract class Rectangle2D
   extends RectangularShape

Campo

A seguir estão os campos para java.awt.geom.Arc2D classe:

  • static int OUT_BOTTOM - O bitmask que indica que um ponto está abaixo deste Rectangle2D.

  • static int OUT_LEFT - O bitmask que indica que um ponto está à esquerda deste Rectangle2D.

  • static int OUT_RIGHT - A máscara de bits que indica que um ponto está à direita deste Rectangle2D.

  • static int OUT_TOP - A máscara de bits que indica que um ponto está acima deste Rectangle2D.

Construtores de classe

SN Construtor e descrição
1

protected Rectangle2D()

Esta é uma classe abstrata que não pode ser instanciada diretamente.

Métodos de aula

SN Método e Descrição
1

void add(double newx, double newy)

Adiciona um ponto, especificado pelos argumentos de precisão dupla newx e newy, a este Rectangle2D.

2

void add(Point2D pt)

Adiciona o objeto Point2D pt a este Rectangle2D.

3

void add(Rectangle2D r)

Adiciona um objeto Rectangle2D a este Rectangle2D.

4

boolean contains(double x, double y)

Testa se as coordenadas especificadas estão dentro dos limites da Forma.

5

boolean contains(double x, double y, double w, double h)

Testa se o interior da Forma contém inteiramente a área retangular especificada.

6

abstract Rectangle2D createIntersection(Rectangle2D r)

Retorna um novo objeto Rectangle2D que representa a interseção deste Rectangle2D com o Rectangle2D especificado.

7

abstract Rectangle2D createUnion(Rectangle2D r)

Retorna um novo objeto Rectangle2D que representa a união deste Rectangle2D com o Rectangle2D especificado.

8

boolean equals(Object obj)

Determina se o objeto especificado é ou não igual a este Rectangle2D.

9

Rectangle2D getBounds2D()

Retorna uma caixa delimitadora de alta precisão e mais precisa da Forma do que o método getBounds.

10

PathIterator getPathIterator(AffineTransform at)

Retorna um objeto de iteração que define o limite deste Rectangle2D.

11

PathIterator getPathIterator(AffineTransform at, double flatness)

Retorna um objeto de iteração que define o limite do Rectangle2D achatado.

12

int hashCode()

Retorna o código hash para este Rectangle2D.

13

static void intersect(Rectangle2D src1, Rectangle2D src2, Rectangle2D dest)

Faz a intersecção com o par de objetos Rectangle2D de origem especificados e coloca o resultado no objeto Rectangle2D de destino especificado.

14

boolean intersects(double x, double y, double w, double h)

Testa se o interior da Forma cruza o interior de uma área retangular especificada.

15

boolean intersectsLine(double x1, double y1, double x2, double y2)

Testa se o segmento de linha especificado cruza o interior deste Rectangle2D.

16

boolean intersectsLine(Line2D l)

Testa se o segmento de linha especificado cruza o interior deste Rectangle2D.

17

abstract int outcode(double x, double y)

Determina onde as coordenadas especificadas estão em relação a este Rectangle2D.

18

int outcode(Point2D p)

Determina onde o Point2D especificado está em relação a este Rectangle2D.

19

void setFrame(double x, double y, double w, double h)

Define a localização e o tamanho dos limites externos deste Rectangle2D para os valores retangulares especificados.

20

abstract void setRect(double x, double y, double w, double h)

Define a localização e o tamanho deste Rectangle2D para os valores duplos especificados.

21

void setRect(Rectangle2D r)

Define este Rectangle2D como o mesmo que o Rectangle2D especificado.

22

static void union(Rectangle2D src1, Rectangle2D src2, Rectangle2D dest)

Une o par de objetos Rectangle2D de origem e coloca o resultado no objeto Rectangle2D de destino especificado.

Métodos herdados

Esta classe herda métodos das seguintes classes:

  • java.awt.geom.RectangularShape

  • java.lang.Object

Exemplo Rectangle2D

Crie o seguinte programa java usando qualquer editor de sua escolha em dizer D:/ > AWT > com > tutorialspoint > gui >

AWTGraphicsDemo.java
package com.tutorialspoint.gui;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.geom.*;

public class AWTGraphicsDemo extends Frame {
       
   public AWTGraphicsDemo(){
      super("Java AWT Examples");
      prepareGUI();
   }

   public static void main(String[] args){
      AWTGraphicsDemo  awtGraphicsDemo = new AWTGraphicsDemo();  
      awtGraphicsDemo.setVisible(true);
   }

   private void prepareGUI(){
      setSize(400,400);
      addWindowListener(new WindowAdapter() {
         public void windowClosing(WindowEvent windowEvent){
            System.exit(0);
         }        
      }); 
   }    

   @Override
   public void paint(Graphics g) {
      Rectangle2D shape = new Rectangle2D.Float();
      shape.setFrame(100, 150, 200,100);
      Graphics2D g2 = (Graphics2D) g; 
      g2.draw (shape);
      Font font = new Font("Serif", Font.PLAIN, 24);
      g2.setFont(font);
      g.drawString("Welcome to TutorialsPoint", 50, 70);
      g2.drawString("Rectangle2D.Rectangle", 100, 120);
   }
}

Compile o programa usando o prompt de comando. Vamos paraD:/ > AWT e digite o seguinte comando.

D:\AWT>javac com\tutorialspoint\gui\AWTGraphicsDemo.java

Se nenhum erro ocorrer, significa que a compilação foi bem-sucedida. Execute o programa usando o seguinte comando.

D:\AWT>java com.tutorialspoint.gui.AWTGraphicsDemo

Verifique a seguinte saída