Classe AWT PopupMenu

Introdução

O menu pop-up representa um menu que pode ser exibido dinamicamente em uma posição especificada dentro de um componente.

Declaração de classe

A seguir está a declaração para java.awt.PopupMenu classe:

public class CheckboxMenuItem
   extends MenuItem
      implements ItemSelectable, Accessible

Construtores de classe

SN Construtor e descrição
1

PopupMenu()

Cria um novo menu pop-up com um nome vazio.

2

PopupMenu(String label)

Cria um novo menu pop-up com o nome especificado.

Métodos de aula

SN Método e Descrição
1

void addNotify()

Cria o par do menu popup.

2

AccessibleContext getAccessibleContext()

Obtém o AccessibleContext associado a este PopupMenu.

3

MenuContainer getParent()

Retorna o container pai para este componente de menu.

4

void show(Component origin, int x, int y)

Mostra o menu pop-up na posição x, y em relação a um componente de origem.

Métodos herdados

Esta classe herda métodos das seguintes classes:

  • java.awt.MenuItem

  • java.awt.MenuComponent

  • java.lang.Object

Exemplo de PopupMenu

Crie o seguinte programa java usando qualquer editor de sua escolha em dizer D:/ > AWT > com > tutorialspoint > gui >

AWTMenuDemo.java
package com.tutorialspoint.gui;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class AWTMenuDemo {
   private Frame mainFrame;
   private Label headerLabel;
   private Label statusLabel;
   private Panel controlPanel;

   public AWTMenuDemo(){
      prepareGUI();
   }

   public static void main(String[] args){
      AWTMenuDemo  awtMenuDemo = new AWTMenuDemo();     
      awtMenuDemo.showPopupMenuDemo();
   }

   private void prepareGUI(){
      mainFrame = new Frame("Java AWT Examples");
      mainFrame.setSize(400,400);
      mainFrame.setLayout(new GridLayout(3, 1));
      mainFrame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
         public void windowClosing(WindowEvent windowEvent){
            System.exit(0);
         }        
      });    
      headerLabel = new Label();
      headerLabel.setAlignment(Label.CENTER);
      statusLabel = new Label();        
      statusLabel.setAlignment(Label.CENTER);
      statusLabel.setSize(350,100);

      controlPanel = new Panel();
      controlPanel.setLayout(new FlowLayout());

      mainFrame.add(headerLabel);
      mainFrame.add(controlPanel);
      mainFrame.add(statusLabel);
      mainFrame.setVisible(true);  
   }

   private void showPopupMenuDemo(){
      final PopupMenu editMenu = new PopupMenu("Edit"); 

      MenuItem cutMenuItem = new MenuItem("Cut");
      cutMenuItem.setActionCommand("Cut");

      MenuItem copyMenuItem = new MenuItem("Copy");
      copyMenuItem.setActionCommand("Copy");

      MenuItem pasteMenuItem = new MenuItem("Paste");
      pasteMenuItem.setActionCommand("Paste");

      MenuItemListener menuItemListener = new MenuItemListener();

      cutMenuItem.addActionListener(menuItemListener);
      copyMenuItem.addActionListener(menuItemListener);
      pasteMenuItem.addActionListener(menuItemListener);

      editMenu.add(cutMenuItem);
      editMenu.add(copyMenuItem);
      editMenu.add(pasteMenuItem);   
      
      controlPanel.addMouseListener(new MouseAdapter() {
         public void mouseClicked(MouseEvent e) {            
               editMenu.show(controlPanel, e.getX(), e.getY());
         }               
      });
      controlPanel.add(editMenu); 

      mainFrame.setVisible(true);
   }
	
   class MenuItemListener implements ActionListener {
      public void actionPerformed(ActionEvent e) {            
         statusLabel.setText(e.getActionCommand() 
            + " MenuItem clicked.");
      }    
   }
}

Compile o programa usando o prompt de comando. Vamos paraD:/ > AWT e digite o seguinte comando.

D:\AWT>javac com\tutorialspoint\gui\AWTMenuDemo.java

Se nenhum erro ocorrer, significa que a compilação foi bem-sucedida. Execute o programa usando o seguinte comando.

D:\AWT>java com.tutorialspoint.gui.AWTMenuDemo

Verifique a seguinte saída. (Clique no meio da tela.)