Classe AWT PopupMenu
Introdução
O menu pop-up representa um menu que pode ser exibido dinamicamente em uma posição especificada dentro de um componente.
Declaração de classe
A seguir está a declaração para java.awt.PopupMenu classe:
public class CheckboxMenuItem
extends MenuItem
implements ItemSelectable, Accessible
Construtores de classe
SN | Construtor e descrição |
---|---|
1 | PopupMenu() Cria um novo menu pop-up com um nome vazio. |
2 | PopupMenu(String label) Cria um novo menu pop-up com o nome especificado. |
Métodos de aula
SN | Método e Descrição |
---|---|
1 | void addNotify() Cria o par do menu popup. |
2 | AccessibleContext getAccessibleContext() Obtém o AccessibleContext associado a este PopupMenu. |
3 | MenuContainer getParent() Retorna o container pai para este componente de menu. |
4 | void show(Component origin, int x, int y) Mostra o menu pop-up na posição x, y em relação a um componente de origem. |
Métodos herdados
Esta classe herda métodos das seguintes classes:
java.awt.MenuItem
java.awt.MenuComponent
java.lang.Object
Exemplo de PopupMenu
Crie o seguinte programa java usando qualquer editor de sua escolha em dizer D:/ > AWT > com > tutorialspoint > gui >
AWTMenuDemo.javapackage com.tutorialspoint.gui;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class AWTMenuDemo {
private Frame mainFrame;
private Label headerLabel;
private Label statusLabel;
private Panel controlPanel;
public AWTMenuDemo(){
prepareGUI();
}
public static void main(String[] args){
AWTMenuDemo awtMenuDemo = new AWTMenuDemo();
awtMenuDemo.showPopupMenuDemo();
}
private void prepareGUI(){
mainFrame = new Frame("Java AWT Examples");
mainFrame.setSize(400,400);
mainFrame.setLayout(new GridLayout(3, 1));
mainFrame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent windowEvent){
System.exit(0);
}
});
headerLabel = new Label();
headerLabel.setAlignment(Label.CENTER);
statusLabel = new Label();
statusLabel.setAlignment(Label.CENTER);
statusLabel.setSize(350,100);
controlPanel = new Panel();
controlPanel.setLayout(new FlowLayout());
mainFrame.add(headerLabel);
mainFrame.add(controlPanel);
mainFrame.add(statusLabel);
mainFrame.setVisible(true);
}
private void showPopupMenuDemo(){
final PopupMenu editMenu = new PopupMenu("Edit");
MenuItem cutMenuItem = new MenuItem("Cut");
cutMenuItem.setActionCommand("Cut");
MenuItem copyMenuItem = new MenuItem("Copy");
copyMenuItem.setActionCommand("Copy");
MenuItem pasteMenuItem = new MenuItem("Paste");
pasteMenuItem.setActionCommand("Paste");
MenuItemListener menuItemListener = new MenuItemListener();
cutMenuItem.addActionListener(menuItemListener);
copyMenuItem.addActionListener(menuItemListener);
pasteMenuItem.addActionListener(menuItemListener);
editMenu.add(cutMenuItem);
editMenu.add(copyMenuItem);
editMenu.add(pasteMenuItem);
controlPanel.addMouseListener(new MouseAdapter() {
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
editMenu.show(controlPanel, e.getX(), e.getY());
}
});
controlPanel.add(editMenu);
mainFrame.setVisible(true);
}
class MenuItemListener implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
statusLabel.setText(e.getActionCommand()
+ " MenuItem clicked.");
}
}
}
Compile o programa usando o prompt de comando. Vamos paraD:/ > AWT e digite o seguinte comando.
D:\AWT>javac com\tutorialspoint\gui\AWTMenuDemo.java
Se nenhum erro ocorrer, significa que a compilação foi bem-sucedida. Execute o programa usando o seguinte comando.
D:\AWT>java com.tutorialspoint.gui.AWTMenuDemo
Verifique a seguinte saída. (Clique no meio da tela.)