Interface AWT MouseListener
A classe que processa o MouseEvent deve implementar esta interface. O objeto dessa classe deve ser registrado com um componente. O objeto pode ser registrado usando o método addMouseListener ().
Declaração de interface
A seguir está a declaração para java.awt.event.MouseListener interface:
public interface MouseListener
extends EventListener
Métodos de interface
SN | Método e Descrição |
---|---|
1 | void mouseClicked(MouseEvent e) Chamado quando o botão do mouse é clicado (pressionado e liberado) em um componente. |
2 | void mouseEntered(MouseEvent e) Chamado quando o mouse entra em um componente. |
3 | void mouseExited(MouseEvent e) Chamado quando o mouse sai de um componente. |
4 | void mousePressed(MouseEvent e) Chamado quando um botão do mouse é pressionado em um componente. |
5 | void mouseReleased(MouseEvent e) Chamado quando um botão do mouse é liberado em um componente. |
Métodos herdados
Esta interface herda métodos das seguintes interfaces:
java.awt.EventListener
Exemplo de MouseListener
Crie o seguinte programa java usando qualquer editor de sua escolha em dizer D:/ > AWT > com > tutorialspoint > gui >
AwtListenerDemo.javapackage com.tutorialspoint.gui;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class AwtListenerDemo {
private Frame mainFrame;
private Label headerLabel;
private Label statusLabel;
private Panel controlPanel;
public AwtListenerDemo(){
prepareGUI();
}
public static void main(String[] args){
AwtListenerDemo awtListenerDemo = new AwtListenerDemo();
awtListenerDemo.showMouseListenerDemo();
}
private void prepareGUI(){
mainFrame = new Frame("Java AWT Examples");
mainFrame.setSize(400,400);
mainFrame.setLayout(new GridLayout(3, 1));
mainFrame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent windowEvent){
System.exit(0);
}
});
headerLabel = new Label();
headerLabel.setAlignment(Label.CENTER);
statusLabel = new Label();
statusLabel.setAlignment(Label.CENTER);
statusLabel.setSize(350,100);
controlPanel = new Panel();
controlPanel.setLayout(new FlowLayout());
mainFrame.add(headerLabel);
mainFrame.add(controlPanel);
mainFrame.add(statusLabel);
mainFrame.setVisible(true);
}
private void showMouseListenerDemo(){
headerLabel.setText("Listener in action: MouseListener");
Panel panel = new Panel();
panel.setBackground(Color.magenta);
panel.setLayout(new FlowLayout());
panel.addMouseListener(new CustomMouseListener());
Label msglabel = new Label();
msglabel.setAlignment(Label.CENTER);
msglabel.setText("Welcome to TutorialsPoint AWT Tutorial.");
msglabel.addMouseListener(new CustomMouseListener());
panel.add(msglabel);
controlPanel.add(panel);
mainFrame.setVisible(true);
}
class CustomMouseListener implements MouseListener{
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
statusLabel.setText("Mouse Clicked: ("
+e.getX()+", "+e.getY() +")");
}
public void mousePressed(MouseEvent e) {
}
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
}
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
}
public void mouseExited(MouseEvent e) {
}
}
}
Compile o programa usando o prompt de comando. Vamos paraD:/ > AWT e digite o seguinte comando.
D:\AWT>javac com\tutorialspoint\gui\AwtListenerDemo.java
Se nenhum erro ocorrer, significa que a compilação foi bem-sucedida. Execute o programa usando o seguinte comando.
D:\AWT>java com.tutorialspoint.gui.AwtListenerDemo
Verifique a seguinte saída