Classe AWT KeyAdapter

Introdução

A classe KeyAdapteré uma classe abstrata (adaptador) para receber eventos de teclado. Todos os métodos desta classe estão vazios. Esta classe é uma classe de conveniência para criar objetos ouvintes.

Declaração de classe

A seguir está a declaração para java.awt.event.KeyAdapter classe:

public abstract class KeyAdapter
   extends Object
      implements KeyListener

Construtores de classe

SN Construtor e descrição
1

KeyAdapter()

Métodos de aula

SN Método e Descrição
1

void keyPressed(KeyEvent e)

Chamado quando uma tecla é pressionada.

2

void keyReleased(KeyEvent e)

Chamado quando uma chave é liberada.

3

void keyTyped(KeyEvent e)

Chamado quando uma chave é digitada.

Métodos herdados

Esta classe herda métodos das seguintes classes:

  • java.lang.Object

Exemplo de KeyAdapter

Crie o seguinte programa java usando qualquer editor de sua escolha em dizer D:/ > AWT > com > tutorialspoint > gui >

AwtAdapterDemo.java
package com.tutorialspoint.gui;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class AwtAdapterDemo {
   private Frame mainFrame;
   private Label headerLabel;
   private Label statusLabel;
   private Panel controlPanel;

   public AwtAdapterDemo(){
      prepareGUI();
   }

   public static void main(String[] args){
      AwtAdapterDemo  awtAdapterDemo = new AwtAdapterDemo();        
      awtAdapterDemo.showKeyAdapterDemo();
   }

   private void prepareGUI(){
      mainFrame = new Frame("Java AWT Examples");
      mainFrame.setSize(400,400);
      mainFrame.setLayout(new GridLayout(3, 1));
      mainFrame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
         public void windowClosing(WindowEvent windowEvent){
            System.exit(0);
         }        
      });    
      headerLabel = new Label();
      headerLabel.setAlignment(Label.CENTER);
      statusLabel = new Label();        
      statusLabel.setAlignment(Label.CENTER);
      statusLabel.setSize(350,100);

      controlPanel = new Panel();
      controlPanel.setLayout(new FlowLayout());

      mainFrame.add(headerLabel);
      mainFrame.add(controlPanel);
      mainFrame.add(statusLabel);
      mainFrame.setVisible(true);  
   }

   private void showKeyAdapterDemo(){
      headerLabel.setText("Listener in action: KeyAdapter");      

      final TextField textField = new TextField(10);

      textField.addKeyListener(new KeyAdapter() {
         public void keyPressed(KeyEvent e) {                
            if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ENTER){
               statusLabel.setText("Entered text: " + textField.getText());
            }
         }        
      });
      Button okButton = new Button("OK");
      okButton.addActionListener(new ActionListener() {
         public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            statusLabel.setText("Entered text: " + textField.getText());                
         }
      });

      controlPanel.add(textField);
      controlPanel.add(okButton);    
      mainFrame.setVisible(true);  
   }
}

Compile o programa usando o prompt de comando. Vamos paraD:/ > AWT e digite o seguinte comando.

D:\AWT>javac com\tutorialspoint\gui\AwtAdapterDemo.java

Se nenhum erro ocorrer, significa que a compilação foi bem-sucedida. Execute o programa usando o seguinte comando.

D:\AWT>java com.tutorialspoint.gui.AwtAdapterDemo

Verifique a seguinte saída