Classe AWT KeyAdapter
Introdução
A classe KeyAdapteré uma classe abstrata (adaptador) para receber eventos de teclado. Todos os métodos desta classe estão vazios. Esta classe é uma classe de conveniência para criar objetos ouvintes.
Declaração de classe
A seguir está a declaração para java.awt.event.KeyAdapter classe:
public abstract class KeyAdapter
extends Object
implements KeyListener
Construtores de classe
SN | Construtor e descrição |
---|---|
1 | KeyAdapter() |
Métodos de aula
SN | Método e Descrição |
---|---|
1 | void keyPressed(KeyEvent e) Chamado quando uma tecla é pressionada. |
2 | void keyReleased(KeyEvent e) Chamado quando uma chave é liberada. |
3 | void keyTyped(KeyEvent e) Chamado quando uma chave é digitada. |
Métodos herdados
Esta classe herda métodos das seguintes classes:
java.lang.Object
Exemplo de KeyAdapter
Crie o seguinte programa java usando qualquer editor de sua escolha em dizer D:/ > AWT > com > tutorialspoint > gui >
AwtAdapterDemo.javapackage com.tutorialspoint.gui;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class AwtAdapterDemo {
private Frame mainFrame;
private Label headerLabel;
private Label statusLabel;
private Panel controlPanel;
public AwtAdapterDemo(){
prepareGUI();
}
public static void main(String[] args){
AwtAdapterDemo awtAdapterDemo = new AwtAdapterDemo();
awtAdapterDemo.showKeyAdapterDemo();
}
private void prepareGUI(){
mainFrame = new Frame("Java AWT Examples");
mainFrame.setSize(400,400);
mainFrame.setLayout(new GridLayout(3, 1));
mainFrame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent windowEvent){
System.exit(0);
}
});
headerLabel = new Label();
headerLabel.setAlignment(Label.CENTER);
statusLabel = new Label();
statusLabel.setAlignment(Label.CENTER);
statusLabel.setSize(350,100);
controlPanel = new Panel();
controlPanel.setLayout(new FlowLayout());
mainFrame.add(headerLabel);
mainFrame.add(controlPanel);
mainFrame.add(statusLabel);
mainFrame.setVisible(true);
}
private void showKeyAdapterDemo(){
headerLabel.setText("Listener in action: KeyAdapter");
final TextField textField = new TextField(10);
textField.addKeyListener(new KeyAdapter() {
public void keyPressed(KeyEvent e) {
if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ENTER){
statusLabel.setText("Entered text: " + textField.getText());
}
}
});
Button okButton = new Button("OK");
okButton.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
statusLabel.setText("Entered text: " + textField.getText());
}
});
controlPanel.add(textField);
controlPanel.add(okButton);
mainFrame.setVisible(true);
}
}
Compile o programa usando o prompt de comando. Vamos paraD:/ > AWT e digite o seguinte comando.
D:\AWT>javac com\tutorialspoint\gui\AwtAdapterDemo.java
Se nenhum erro ocorrer, significa que a compilação foi bem-sucedida. Execute o programa usando o seguinte comando.
D:\AWT>java com.tutorialspoint.gui.AwtAdapterDemo
Verifique a seguinte saída