Tiro com arco - Termos

Antes de pegar um arco na mão e atirar uma flecha em direção ao alvo, é obrigatório aprender alguns termos da área de tiro com arco para apreender pouco conhecimento sobre o jogo e suas características.

  • Anchor Point - O ponto a ser tocado pela corda antes de soltar a flecha.

  • Archer’s Paradox - O efeito gerado pela flexão de uma flecha quando ela sai do arco.

  • Bow fishing - Uso de arco e flecha para pegar peixes.

  • Bow hunting - Implementação do tiro com arco na caça e na prática da caça.

  • Broadhead - Uma cabeça de caça de lâmina afiada presa a uma flecha.

  • Bullseye - O centro de um alvo, para o qual acertar marca o máximo de pontos.

  • Clout Archery- Disciplina de tiro com arco para atirar em uma bandeira. A seta mais próxima marca o máximo de pontos.

  • Crest - Marcação em uma seta usada para design ou identificação.

  • Crown - O nock final da flecha onde é colorido.

  • Daikyu - Termo usado pelos japoneses para arco longo.

  • Drawing - A tração da corda do arco ao extremo.

  • Dry loosing - Afrouxar a corda sem flecha, causando danos ao arco.

  • End - Uma rodada em que as flechas são disparadas.

  • English Longbow - Um arco poderoso durante o período medieval.

  • Field tip - Cabeça para praticar contra os alvos.

  • Fistmele - Uma boa distância ou altura de equilíbrio entre a corda e o cabo do arco.

  • Flu-flu arrow - Uma flecha de curto alcance projetada especialmente para a prática.

  • Footed arrow - Uma flecha junto com uma haste de dois tipos de madeira.

  • Game - Animais selvagens caçados por esporte ou comida.

  • Gungdo - Um treino seguido na Coréia para o jogo de arco e flecha.

  • Hen feather - Nome para pena de haste, que foi confundida com pena de galo.

  • Horse archer - Um arqueiro montado em um cavalo.

  • Index fletching - Uma flecha colorida para indicação do alinhamento adequado das setas.

  • Judo point - Um alvo e também uma pequena cabeça de jogo projetada com molas para uma melhor localização.

  • Kisser - Botão que indica a distância vertical enquanto um arco é desenhado.

  • Limb - Braços inferiores e superiores de um arco.

  • Longrod - Haste na proa fixada para sustentar as vibrações.

  • Mongolian Draw - Desenhar um arco com o polegar.

  • Nock - Para definir uma flecha em um arco.

  • Overdraw - A situação em que o arco é muito grande para a corda do arco.

  • Plunger/ Pressure Button - Dispositivo para corrigir a flexão de uma flecha durante o seu lançamento.

  • Poisons - Tóxicos adicionados às pontas das flechas para aumentar o impacto da caça.

  • Quarrel - Também conhecido como parafuso, é uma projeção de besta.

  • Recurve bow - Um arco, onde as pontas soltas se curvam mais longe do arqueiro.

  • Release - Para relaxar os dedos da mão que desenha para liberar a flecha.

  • Riser - A seção de manuseio do arco.

  • Safety arrow - Ponta larga ou seta acolchoada, geralmente usada para reencenação.

  • Self-bow - Arco em material único.

  • Shaft - A mais importante de todas as peças estruturais em uma flecha.

  • Spine - Rigidez na haste de uma flecha com contração flexível.

  • Stave - Material de madeira utilizado na confecção de um arco.

  • Tab - Esta trava de couro é usada para proteger os dedos.

  • Target archery - De diferentes distâncias, atirando em um alvo estável.

  • Target shooting - Uma competição de uso de armas de projétil para testar a perícia em arqueiros.

  • Tip - Extremidade superior do arco, diferenciada da ponta da flecha.

  • Upshot - O último tiro do concurso de tiro com arco.

  • Vane - A barbatana de uma flecha que estabiliza o movimento.

  • Wand shoot - Evento onde os jogadores atiram flechas em ripas de madeira macia de 6 'de altura e 2' 'de largura.

  • Yumi - Um arco japonês, principalmente assimétrico, e consiste em tipos curtos e longos.