Futebol Americano - Guia Rápido
Futebol Americano popularmente conhecido como Rugby Football ou Gridironoriginou-se nos Estados Unidos, semelhante a uma união de Rugby e futebol; jogado entre duas equipes com cada equipe de onze jogadores. O futebol americano ganhou fama à medida que o povo queria se separar da influência inglesa. O pai deste esporteWalter Camp alterou a forma e o tamanho da bola para uma bola de formato oval chamada bola oval e traçou um conjunto único de regras.
Objetivo
O futebol americano é jogado em um campo de quatro lados, com traves em cada extremidade. As duas equipes opostas são nomeadas comoOffense e a Defense, O time ofensivo com o controle da bola ovóide, tenta avançar em campo correndo e passando a bola, enquanto o time defensivo sem o controle da bola, visa impedir o avanço do time ofensivo e tenta tomar o controle da bola para eles mesmos.
O principal objetivo do esporte é marcar o número máximo de gols avançando com a bola na linha final do time oposto para um touchdown ou chutando a bola através das traves do gol do adversário, que é contado como um gol e a equipe ganha pontos pelo gol. Vence a equipe com mais pontos ao final da partida.
Tamanho da equipe
O futebol americano é jogado entre duas equipes e cada equipe é composta por onze jogadores em campo e quatro jogadores como suplentes com um total de quinze jogadores em cada equipe. É disputado nas categorias masculina e feminina.
Muitos outros esportes ocidentais como beisebol, rugby, futebol e corrida de Fórmula 1 estão tendo sucesso em se ramificar para outras nações e ganharam destaque nos mercados internacionais. O futebol americano tem se esforçado nesse sentido e é mais americano do que qualquer outro esporte. Recentemente, o jogo está ganhando ação em todo o mundo com diferentes jogos da liga do campeonato, dos quais o mais popular é a National Football League (NFL). Existem duas federações importantes: Federação Europeia de Futebol Americano (EFAF) e Federação Internacional de Futebol Americano (IFAF).
Países que participam do futebol americano
Cerca de 40 países estão atualmente participando deste esporte listados abaixo em ordem alfabética -
Países participantes do futebol americano | Campeonatos |
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Austrália |
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Áustria |
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Bahamas |
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Bélgica |
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Brasil |
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Canadá |
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China |
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Cuba |
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Dinamarca |
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Egito |
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Finlândia |
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França |
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Alemanha |
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Índia |
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Irlanda |
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Israel |
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Itália |
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Japão |
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México |
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Países Baixos |
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Nova Zelândia |
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Polônia |
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Portugal |
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Porto Rico |
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Romênia |
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Rússia |
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Sérvia |
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Coreia do Sul |
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Espanha |
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Suécia |
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Suíça |
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Reino Unido |
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Estados Unidos da América (EUA) |
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Estados Unidos da America |
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O futebol americano, justamente conhecido como o jogo da colisão, é uma batalha das equipes por mais pontos visando a vitória de seus respectivos territórios e o campo serve predominantemente como uma forma de medir o ímpeto deste esporte. O jogo é jogado em grandes campos semelhantes aos do Rugby e do Futebol.
Projeto do campo de futebol americano
O campo verde retangular mede 360 pés de comprimento por 160 pés de largura e tem zonas finais em cada extremidade. Com base no livro de regras da NFL, zonas finais de pontuação de 30 pés de profundidade, linhas horizontais desenhadas a cada cinco jardas, com linhas de jardas numeradas em múltiplos de 10 posicionadas com precisão a 12 jardas das linhas laterais. Todas as linhas e marcações de campo são pintadas de branco na grama verde. A trave do estilingue medindo 10 pés, que foi redesenhado e realocado no final dos anos 90, agora está colocado na parte de trás da zona final, conforme mostrado no layout abaixo -
As duas linhas verticais no centro do campo são conhecidas como line of scrimmage, as equipes ofensivas e defensivas com 11 jogadores tomam posse da bola ovóide em sua linha de scrimmage. A linha marcada com 50 é o centro do campo e é onde a bola é colocada pela primeira vez antes do início da partida. Os jogadores se posicionam em seus próprios espaços de quintal para iniciar o jogo.
Tempo do jogo
O futebol americano é jogado por 1 hora com quatro quartos de 15 minutos, divididos por um intervalo de 12 minutos no intervalo. Com intervalos de 2 minutos na chegada do primeiro e terceiro quartos, as equipes trocam de lado de campo a cada quarto do jogo. Mas ao final do primeiro e terceiro quartos, o time que estava com a posse da bola estaria se encaminhando para o quarto seguinte. A segunda metade do jogo começa com um pontapé inicial semelhante ao início do jogo no primeiro quarto.
Ambas as equipes têm 40 segundos após o final de uma jogada e devem fazer o snap da bola para o início da próxima jogada. A equipe que não consegue fazer o snap da bola é penalizada. O cronômetro do jogo para no final de cada jogada de passe incompleta, ou um jogador sai do limite, ou quando uma penalidade é marcada. O relógio começa novamente quando a bola é reposicionada pelo árbitro da partida.
Em um cenário de jogo empatado, a prorrogação de 15 minutos é concedida para a jogada e a equipe que marcar o primeiro ponto vence. O sorteio é feito para determinar a posse de bola para a prorrogação.
Primeiramente, para ter uma partida de futebol americano, o equipamento básico necessário é o futebol americano chamado de Ovoid ball.
Ovoid ball- A bola usada para o jogo é uma bola marrom em forma de ovo chamada bola Ovoid. Tem 11 polegadas ou 35 centímetros de comprimento de ponta a ponta e 22 polegadas ou 55 centímetros de circunferência no centro da bola. A bola pesa cerca de 450 gramas e é inflada a uma pressão de 0,6 a 1,1 atomosferas.
Além da bola, os jogadores precisam colocar algum equipamento de proteção para competir no jogo.
Helmet - Composto por protetores de mandíbula, máscara facial integrada, tira de queixo, protetor bucal e amortecedores específicos para reduzir a força dos impactos da bola.
Shoulder Pads - Um equipamento chave com exterior rígido feito de plástico e espuma absorvente de choque no interior, dá aos jogadores uma aparência de ombros largos.
Arm Pads - Almofadas de braço leves e flexíveis ajudam os jogadores a ficarem livres de hematomas
Elbow Pads - Protege e deforma o impacto com sua teia estanque.
Rib pads - Absorve e distribui o choque através da almofada de costela especialmente projetada para normalizar a temperatura corporal dos jogadores e proteger contra lesões.
Hip & tailbone pads - São colocados nas bolsas do cinto usado por baixo das calças.
Thigh & knee Pads - Almofadas acolchoadas feitas de plástico e espuma são colocadas nos bolsos costurados dentro das calças
Gloves - Luvas de mão não são obrigatórias para os jogadores, mas o forro de linho grosso ajuda a proteger os dedos e as mãos.
Cleats (footgear) - Os jogadores precisam de calçados de sola perfeitos com pontas chamadas “travas” abaixo da sola, projetadas especificamente para jogos na grama.
Jersey- Uma camisa solta colorida de nylon com painéis laterais coloridos é usada por todos os jogadores. Normalmente, o nome e o número dos jogadores são mencionados pela cor do time.
Pants- Calça de malha de nylon colorida com quatro bolsos individuais na parte interna da calça para segurar coxas e joelheiras. Também são fornecidos protetores de quadril e cóccix com um cinto de segurança para prendê-los.
Antes de conhecer as regras do jogo e as diretrizes do jogo, é muito importante se familiarizar com os termos usados no jogo.
Tee - uma plataforma em forma de cone que segura a bola
Yard Space - Espaço ganho pelo jogador para medir o andamento do jogo.
Line of Scrimmage - As linhas paralelas à linha de gol e próximas à extremidade de cada equipe, as duas linhas são denominadas linha de scrimmage ofensiva e defensiva.
Offense - Equipe com o controle da bola.
Defence - Equipe adversária ao ataque, sem posse de bola.
Center - Jogador no ataque, com o controle da bola
Tackle player - Posição dos jogadores nas linhas de ataque e defesa.
Tight end - Posição do jogador da equipe ofensiva também chamada de Y receptor, colocado próximo ao tackle ofensivo.
Wide Receiver - Posição do jogador da equipe ofensiva a 7 metros da formação.
Quarterback - Posição do atacante logo atrás do centro.
Halfback - Posição do jogador atacante atrás do wide receiver próximo à linha de gol.
Fullback - Posição do jogador ofensivo colocado atrás do quarterback formando uma estrutura em forma de T.
End player - Posição do jogador defensivo colocado na linha defensiva de scrimmage exatamente em oposição ao centro.
Nose tackle - Posição do defensor frente ao centro, eficaz em parar a corrida e apressar o passe.
Linebacker - Posição do jogador defensivo colocado logo atrás dos jogadores finais.
Cornerback - Posição do jogador defensivo posicionado atrás dos linebackers para atrapalhar o passe.
Safeties - Posição do jogador defensivo atrás do linebacker pronto para assumir o controle da bola desde o ataque.
Dead ball - A bola não está mais na jogada
Kickoff - A bola é colocada em um tee na linha de jarda-35 da defesa, e um chutador especial também chuta a bola para o ataque.
Placekick - É um estilo de chutar a bola quando colocado no tee.
Drop kick - Quando a bola está caindo no chão e sendo chutada antes de atingir o solo novamente.
Free kick - É uma forma de chutar para colocar a bola em jogo.
Down - Período de tempo em que o indivíduo joga em determinado período, fora do qual a bola está morta ou não em jogo.
First Down - Quando a equipe ofensiva efetivamente passa e move a bola 10 ou mais jardas, eles ganham uma primeira descida.
Run - Um jogador que avança a bola ganhando o espaço necessário no quintal.
Pass - Um jogador passa o controle da bola para outro jogador da mesma equipe.
Forward pass - Um jogador que passa a bola, pode tocar um objeto, uma pessoa ou o solo mais perto da linha final da outra equipe ou é acidentalmente perdido em um movimento de lançamento para frente.
Tackle - Quando o jogador que segura a bola cujo joelho toca o solo a jogada termina com o tackle.
Touchdown - É um sistema de pontuação que vale 6 pontos idealmente quando um jogador carrega a bola e toca a zona final do adversário
Point after touchdown (PAT) - Após o touchdown, a equipe tentará ganhar 1 ou 2 pontos extras, chutando a bola através da trave ou jogando-a para a zona final.
Field Goal - O valor de 3 pontos ocorre se a bola é colocada em chute, drop kick ou free kick entre os postes da baliza na zona de finalização do adversário.
Safety- O sistema de pontuação de 2 pontos ocorre fazendo com que o jogador que possui a bola fora de sua própria end zone e fora de campo, ou levando o outro time a fumble para sair da end zone. Um safety também é apresentado se o time ofensivo cometer uma falta em sua própria end zone.
Turnover - Acontece quando uma equipe perde a bola que a outra equipe ganha.
Fumble - Ocorre quando o jogador deixa cair a bola por acaso.
Interception - Ocorre quando um jogador recupera a posse da bola de um jogador adversário.
Preparando-se
O futebol americano começa com o sorteio de uma moeda, apenas 3 minutos antes do jogo. O árbitro se encontra com os dois capitães da equipe e pede um sorteio. O vencedor do sorteio pode escolher entre receber o kickoff ou apenas o kickoff para iniciar o jogo. Além disso, a equipe vencedora escolhe uma extremidade do campo e o perdedor do sorteio do outro lado do campo.
Jogadores e seu posicionamento
Cada equipe é dividida em três unidades diferentes
The Offense, os jogadores que têm a posse de bola indicados na imagem abaixo como time cinza
The Defense, os outros jogadores da equipe que se alinham para impedir o ataque, indicados na imagem abaixo como a equipe azul.
Special teams, a equipe que cuida dos chutes livres, kickoffs e tentativas de field goal junto com os punts. Apenas 11 jogadores de cada equipe estão em campo em qualquer ponto do tempo.
A equipe de ataque alinha o campo na linha de scrimmage, com 1 center jogador com o controle da bola, 2 guard players no lado direito e esquerdo do jogador central, 2 tackle playersposicionado fora dos jogadores de guarda em ambos os lados. UMAquarterbackO jogador de pé logo atrás do jogador central é o passador principal e o manipulador da bola. UMAtight end playerestá alinhado no lado esquerdo do jogador central, ligeiramente atrás dos jogadores de tackle. Ele é o jogador poderoso que tem controle de bloqueio extra.
tem 2 wide receiver playersestacionado a 7 jardas de distância do jogador central em ambos os lados forte e fraco, que receberá a bola e é mais rápido em passá-la. UMAhalfbackjogador colocado atrás do jogador do wide receiver corre, bloqueia, recebe e passa a bola. Um jogador importante que é um corredor extremamente poderoso, um excelente bloqueador e um bom passador está posicionado nofullback no lado forte.
O time de defesa se alinha na linha de defesa de scrimmage, exatamente em oposição ao time de ataque, com 2 tackle e 2 end playersbloqueando o jogador central do ataque, sendo que os mais fortes são conhecidos como atacantes. Os quatro jogadores da frente batalham cabeça a cabeça contra o ataque. Seu principal objetivo é parar o ataque em execução, apressar o passador e assumir o controle da bola. Eles podem até usar as mãos contra o crime.
UMA nose tackle playerposicionado como intermediário para auxiliar os jogadores da linha de defesa. tem3 linebackersposicionados exatamente atrás do tackle e dos jogadores finais. Eles são os mais faz-tudo com o objetivo principal de correr, jogar, retroceder, defender contra os passes e interromper as jogadas de passe. DoiscornerbackOs jogadores, também conhecidos como zagueiros, são colocados um pouco atrás dos linebackers na área de defesa chamada área secundária. Esses jogadores são obrigados a enfrentar os corredores rápidos nas jogadas e interromper os passes. Eles também têm uma velocidade louvável para derrubar os grandes receptores do crime. Os últimos dois jogadores chamaram osafeties vai tentar tirar o controle da bola do ataque.
Visão rápida do jogo
o offensive teamcom 11 jogadores toma posse da bola ovóide e tenta avançar a bola, jogando e correndo para a trave do time adversário para marcar pontos. Ambas as equipes tentam ganhar pontos cruzando a linha de gol e entrando na end zone. O time adversário chamouthe defencetenta parar a equipe ofensiva e assume o controle da bola. De ambas as equipes, a equipe com a bola deve somar mais pontos ou a equipe é obrigada a abrir mão da posse da bola. As equipes ofensivas e defensivas trocam de papéis (a equipe ofensiva vai para a defesa e a defensiva vai para o ataque). O mesmo continua indo e vindo, até que todos os quatro quartos de 15 minutos do jogo tenham sido jogados.
O jogo começa com o kickoff. A bola ovóide é colocada em um tee (uma plataforma em forma de cone que segura a bola) na linha de 35 jardas da defesa e um chutador especial também conhecido como umplacekickerchuta a bola para o ataque. Qualquer jogador da equipe de ataque tentará pegar a bola e avançar para a defesa. Quando um kickoff é recebido na end zone do ataque, o chutador tem duas opções de jogo. A primeira opção é correr a bola para longe da end zone e a segunda opção é ajoelhar-se na end zone para fazer um touchback e parar o jogo imediatamente. A bola é posicionada na linha de jarda-20 e o jogo é reiniciado.
A equipe ofensiva tenta obter o máximo de espaço possível para tentar se mover mais perto da zona final da defesa. Cada vez que o ataque pega a bola e tem quatro downs ou chances de ganhar 10 jardas. Se a equipe ofensiva efetivamente passar e mover a bola 10 ou mais jardas, eles ganham uma primeira descida e outra série de quatro descidas. Se o ataque não ganhar espaço de 10 jardas, eles perderão o controle da bola. A defesa tenta evitar que o ataque marque e ganhe as 10 jardas necessárias para a primeira descida. Se o ataque chegar à quarta posição, eles acabam chutando a bola para longe. Isso faz com que a equipe de defesa comece seu jogo mais abaixo no campo.
Uma das regras de jogo importantes do futebol americano é o play from scrimmage. É o movimento do jogo durante o qual uma equipe tenta avançar a bola, conseguir uma primeira descida ou um ponto, e a outra equipe tenta pará-los ou tirar a bola. Essas jogadas de scrimmage incluem tentativas de field goal (de um place kick ou drop kick), passar a bola, reter a bola e correr, chutar a bola (soltar a bola das mãos e, em seguida, antes que ela alcance o solo, chutar a bola), oufreekickscomo kick-offs e chutes de fair catch. O jogo também consiste em uma série dedowns, referido como um período de tempo em que o indivíduo joga durante um determinado período, fora do qual a bola está morta ou não em jogo.
A troca de jogadores pode ser feita apenas entre as descidas, o que permite uma grande escolha para a equipe enviar o jogador mais adequado para aquela situação particular.
Movendo a bola - a corrida e o passe
Normalmente o jogo começa com o snap da bola na linha de scrimmage. O quarterback do ataque anuncia uma jogada em código e o jogador central passa ou coloca a bola sob suas pernas. O quarterback continua a partir daí e toma uma rápida decisão de lançar a bola ou correr com ela.
O ataque pode avançar a bola de duas maneiras. O primeiro éThe Rune isso acontece quando o jogador zagueiro passa a bola para um jogador running back, que tenta ganhar o máximo de jardas possível escapando dos jogadores defensivos. O quarterback também é um dos corredores e tem permissão para correr com a bola.
Outra alternativa para pegar a bola é Passisto. O jogador de zagueiro geralmente passa a bola para enganar a defesa. Qualquer outro jogador da equipe ofensiva também pode passar a bola, desde que o passe seja feito por trás da linha de scrimmage. Um passe é concluído depois que outro jogador ofensivo pega a bola, normalmente o wide receiver ou jogador tight end da pega a bola. Se a bola bater no chão antes que qualquer outro jogador a pegue, é um passe incompleto.
Os jogadores de defesa impedem que o ataque avance com a bola, levando-a ao solo. Diz-se que um jogador éTackledquando os joelhos dos jogadores tocam o solo. Isso resulta no final da peça. Uma jogada também termina caso o jogador saia dos limites.
Pontuação
O jogo é jogado em um sistema de pontuação baseado em pontos. O objetivo principal dos jogadores é marcar pontos e a equipe com maior número de pontos é declarada vencedora do jogo. De acordo com a estrutura de pontuação, os pontos podem ser marcados em quatro métodos que são Touchdown, Ponto Extra (PAT), Field goal e Safety points.
UMA Touchdowné alcançado quando um jogador carrega a bola e cruza a endzone do time adversário. O jogador que consegue avançar a bola ou ganha o controle da bola ao pegá-la na end zone é qualificado como um touchdown. Se um passe para frente foi lançado na jogada, o quarterback também é creditado com um touchdown de passe. É a maior pontuação individual em todo o jogo, valendo seis pontos, e permite à equipe que fez a pontuação a oportunidade de tentar obter um ponto extra.
Após um Touchdown, a bola é localizada na linha de jarda-2 do adversário, o ataque tem duas possibilidades. A ofensa tentará um ponto extra denominado Ponto DepoisTouchdown (PAT)conversão ou o ataque chuta magnificamente a bola através da trave para ganhar um ponto. Dois pontos extras também podem ser marcados correndo ou jogando a bola na end zone semelhante a um touchdown.
UMA Field Goalpode ser registrado pela equipe se a bola for chutada, chutada em drop ou free kick entre os postes da baliza na zona de finalização do adversário. Com a cesta de campo uma equipe vale três pontos e muitas vezes são os pontos determinantes no clímax do jogo. Esses gols podem ser tentados de qualquer lugar do campo em qualquer descida, mas na maioria das vezes são chutados de dentro da quarta descida da defesa. Se uma cesta de campo for perdida, a bola é mantida na linha original de scrimmage ou na linha de jarda-20 se a bola for mais longe da linha de gol e o controle da bola for para o outro time. O chute de posição é a melhor maneira de fazer uma cesta de campo perfeita. A defesa tenta bloquear o ataque de fazer uma cesta de campo e impedir que a bola alcance a trave.
o Safetyvale dois pontos. Um safety aumenta se o jogador aterrar a bola tornando-a uma bola morta em sua própria end zone. Nesse caso, dois pontos são atribuídos para segurança da equipe adversária. A segurança também é concedida à equipe se a outra equipe cometer uma falta em sua própria end zone.
UMA Turnover acontece quando a equipe está tentando avançar a bola para a end zone e por acaso perde a posse da bola sem chutá-la.
UMA Fumbleocorre quando o movimentador da bola ou o passador solta a bola, qualquer jogador pode recuperar a bola saltando sobre ela ou pode correr com ela. A equipe que recupera o fumble fica com o controle da bola. Uma defesa violenta pode recuperar a posse da bola interceptando (pegando) passes que umInterceptionacontece em. As recuperações e interceptações do fumble podem avançar até a end zone para marcar um touchdown.
As raízes do futebol americano vêm dos Estados Unidos da América, sendo bastante óbvio que os times e jogadores americanos são os times com melhor desempenho em todo o mundo. De acordo com a classificação da Federação Internacional de Futebol Americano (IFAF) dos países participantes, está listada a seguir -
Ranking | País | Times | Campeões |
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1 r | EUA |
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2 nd | Japão |
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3 rd | México |
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4 th | França |
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5 th | Austrália |
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Cenário do futebol americano na Índia
O futebol americano se espalhou como um esporte apenas americano. Na Índia, esse esporte é conhecido por poucos deles, os jovens indianos nunca cresceram jogando esse esporte. Os jogos da liga desse esporte dificilmente estão sendo transmitidos nos canais de televisão indianos, portanto, em nenhum lugar esse esporte é mais intensamente prevalente do que nos Estados Unidos.
No ano de 2012, a primeira temporada da Liga de Futebol de Elite da Índia (EFLI), a liga de futebol americana, teve início. Era muito novo e o terceiro jogo que alguém em campo já havia jogado. No entanto, esta foi uma liga de futebol experimental com jogadores que nunca jogaram o jogo profissionalmente e os espectadores que nunca realmente assistiram. O EFLI organizou cinco times em metropolitanos indianos, um no Paquistão e dois no Sri Lanka para aumentar a conscientização e a audiência do jogo.
As equipes indianas são as seguintes -