Xamarin - aplicativo multiscreen
Neste capítulo, vamos criar um sistema de login que permite que um usuário se registre. Em seguida, levaremos o usuário registrado para a tela inicial de nosso aplicativo após o login bem-sucedido.
Em primeiro lugar, crie um novo projeto e chame-o Login System. Em seu novo projeto, vá paramain.axml e adicione dois botões e uma barra de progresso conforme mostrado abaixo.
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation = "vertical"
android:layout_width = "fill_parent"
android:layout_height = "fill_parent"
android:background = "@android:color/background_light"
android:weightSum = "100"
android:minWidth = "25px"
android:minHeight = "25px">
<TextView
android:text = "Login App"
android:textAppearance = "?android:attr/textAppearanceMedium"
android:layout_width = "match_parent"
android:layout_weight = "20"
android:layout_height = "0dp"
android:textColor = "#368DEB"
android:id = "@+id/txtCreatAccount"
android:gravity = "center"
android:textStyle = "bold"
android:textSize = "25sp" />
<Button
android:text = "Sign In"
android:layout_width = "match_parent"
android:layout_weight = "15"
android:layout_height = "0dp"
android:background = "@drawable/btnSignInStyle"
android:id = "@+id/btnSignIn"
android:layout_marginLeft = "20dp"
android:layout_marginRight = "20dp"
android:textSize = "15sp" />
<Button
android:text = "Sign Up"
android:layout_width = "match_parent"
android:layout_weight = "15"
android:layout_height = "0dp"
android:background = "@drawable/btnSignUpStyle"
android:id = "@+id/btnSignUp"
android:layout_marginLeft = "20dp"
android:layout_marginRight = "20dp"
android:textSize = "15sp" />
<RelativeLayout
android:layout_width = "match_parent"
android:layout_height = "0dp"
android:layout_weight = "50"
android:minWidth = "25px"
android:minHeight = "25px">
<ProgressBar
android:layout_width = "wrap_content"
android:layout_height = "wrap_content"
android:id = "@+id/progressBar1"
android:background = "@drawable/progressBarStyle"
android:layout_centerInParent="true"
android:indeterminate = "true"
xmlns:tools = "
http://schemas.android.com/tools"
tools:visibility = "invisible" />
</RelativeLayout>
</LinearLayout>
Depois de criar a interface do usuário, é importante estilizar os botões para torná-los mais atraentes. Para fazer isso, crie um novo arquivo XML emdrawable folder e nomeie o arquivo como btnSignInStyle.xml.
No arquivo XML, adicione as seguintes linhas de código -
<selector xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:state_pressed = "false">
<layer-list>
<item android:right = "5dp" android:top = "5dp">
<shape>
<corners android:radius = "2dp"/>
<solid android:color = "#D6D6D6"/>
</shape>
</item>
<item android:left = "2dp" android:bottom = "2dp">
<shape>
<corners android:radius = "4dp"/>
<gradient android:angle = "270"
android:endColor = "#486EA9" android:startColor = "#486EA9"/>
<stroke android:width = "1dp" android:color = "#BABABA"/>
<padding android:bottom = "10dp"
android:right = "10dp" android:left = "10dp" android:top = "10dp"/>
</shape>
</item>
</layer-list>
</item>
<item android:state_pressed = "true">
<layer-list>
<item android:right = "5dp" android:top = "5dp">
<shape>
<corners android:radius = "2dp"/>
<solid android:color = "#D6D6D6"/>
</shape>
</item>
<item android:left = "2dp" android:bottom = "2dp">
<shape>
<corners android:radius = "4dp"/>
<gradient android:angle = "270"
android:endColor = "#79C791" android:startColor = "#486EA9"/>
<stroke android:radius = "4dp" android:color = "#BABABA"/>
<padding android:bottom = "10dp"
android:right = "10dp" android:left = "10dp" android:top = "10dp"/>
</shape>
</item>
</layer-list>
</item>
</selector>
O código acima define as cores do botão no carregamento e, ao clicar, também define o raio da borda do botão.
Em seguida, criamos um XML de estilo semelhante ao anterior para o signupbotão. Para fazer isso, crie outro XML emdrawable pasta e chamá-lo btnSignUpStyle.xml. Vai herdar tudo debtnSignInStyle.xml. A única diferença será a cor inicial e final do gradiente dos botões.
Mudar o startColor e endColor dentro btnSignUpStyle.xml para
<gradient android:angle="270"
android:endColor="#008000" android:startColor="#008000"/>
Vamos para layout foldere crie um novo arquivo AXML e chame-o de registerDailog.axml. Este arquivo conterá detalhes de registro para novos usuários em nosso aplicativo. A página conterá trêsEditTextse um botão para enviar os dados. Adicione o seguinte código dentro de seu código de layout linear.
<EditText
android:layout_width = "match_parent"
android:layout_marginBottom = "10dp"
android:layout_marginTop = "25dp"
android:layout_marginRight = "25dp"
android:layout_marginLeft = "25dp"
android:layout_height = "35dp"
android:paddingLeft = "10dp"
android:id = "@+id/txtUsername"
android:hint = "Username"
android:textColor = "#000" />
<EditText
android:layout_width = "match_parent"
android:layout_height = "35dp"
android:id = "@+id/txtEmail"
android:layout_marginBottom = "10dp"
android:layout_marginTop = "25dp"
android:layout_marginRight = "25dp"
android:layout_marginLeft = "25dp"
android:paddingLeft = "10dp"
android:textColor = "#000"
android:hint = "Email" />
<EditText
android:layout_width = "match_parent"
android:layout_height = "35dp"
android:layout_marginBottom = "10dp"
android:layout_marginTop = "25dp"
android:layout_marginRight = "25dp"
android:layout_marginLeft = "25dp"
android:paddingLeft = "10dp"
android:textColor = "#000"
android:id = "@+id/txtPassword"
android:hint = "Password" />
<Button
android:text = "Sign Up"
android:layout_width = "match_parent"
android:layout_height = "wrap_content"
android:id = "@+id/btnSave"
android:textSize = "20dp"
android:textColor = "#fff"
android:textStyle = "bold"
android:height = "70dp"
android:background = "@drawable/btnSignUpStyle"
android:paddingLeft = "5dp"
android:paddingRight = "5dp"
android:paddingTop = "5dp"
android:paddingBottom = "5dp"
android:layout_marginLeft = "25dp"
android:layout_marginRight = "25dp"
android:layout_centerHorizontal = "true" />
Em seguida, adicione uma nova classe chamada signUpDialog.cs. Esta classe conterá o código necessário para criar uma caixa de diálogo. O exemplo a seguir mostra o código.
public class OnSignUpEvent:EventArgs {
private string myUserName;
private string myEmail;
private string myPassword;
public string UserName {
get {
return myUserName;
}
set{
myUserName = value;
}
}
public string Email {
get {
return myEmail;
}
set {
myEmail = value;
}
}
public string Password {
get {
return myPassword;
}
set {
myPassword = value;
}
}
public OnSignUpEvent(string username, string
email, string password):base() {
UserName = username;
Email = email;
Password = password;
}
class SignUpDialog:DialogFragment {
private EditText txtUsername;
private EditText txtEmail;
private EditText txtPassword;
private Button btnSaveSignUp;
public event EventHandler<OnSignUpEvent> onSignUpComplete;
public override View OnCreateView(LayoutInflater inflater,
ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
base.OnCreateView(inflater, container, savedInstanceState);
var view = inflater.Inflate(Resource.Layout.registerDialog, container, false);
txtUsername = view.FindViewById<EditText>(Resource.Id.txtUsername);
txtEmail = view.FindViewById<EditText>(Resource.Id.txtEmail);
txtPassword = view.FindViewById<EditText>(Resource.Id.txtPassword);
btnSaveSignUp = view.FindViewById<Button>(Resource.Id.btnSave);
btnSaveSignUp.Click += btnSaveSignUp_Click;
return view;
}
void btnSaveSignUp_Click(object sender, EventArgs e) {
onSignUpComplete.Invoke(this, new OnSignUpEvent(txtUsername.Text,
txtEmail.Text, txtPassword.Text));
this.Dismiss();
}
}
}
No código acima, usamos o get e setpropriedades. oget método retorna uma variável, enquanto o setmétodo atribui um valor à variável retornada. Aqui está um exemplo -
public string Color {
get {
return color;
}
set {
color = value;
}
}
Em nosso exemplo anterior, criamos um método que substitui uma visualização. Dentro do método, criamos umvar chamado view que se referia a um registerDialog.axml contido na pasta de layout.
Em seguida, vá para mainActivity.cs para criar o fragmento de diálogo.
private Button signUp;
private Button submitNewUser;
private EditText txtUsername;
private EditText txtEmail;
private EditText txtPassword;
protected override void OnCreate(Bundle bundle) {
base.OnCreate(bundle);
SetContentView(Resource.Layout.Main);
signUp = FindViewById<Button>(Resource.Id.btnSignUp);
submitNewUser = FindViewById<Button>(Resource.Id.btnSave);
txtUsername = FindViewById<EditText>(Resource.Id.txtUsername);
txtEmail = FindViewById<EditText>(Resource.Id.txtEmail);
txtPassword = FindViewById<EditText>(Resource.Id.txtPassword);
signUp.Click += (object sender, EventArgs args) => {
FragmentTransaction transFrag = FragmentManager.BeginTransaction();
SignUpDialog diagSignUp = new SignUpDialog();
diagSignUp.Show(transFrag, "Fragment Dialog");
diagSignUp.onSignUpComplete += diagSignUp_onSignUpComplete;
};
}
void diagSignUp_onSignUpComplete(object sender, OnSignUpEvent e) {
StartActivity(typeof(Activity2));
}
O código acima contém um evento de clique de botão que, quando clicado, carrega a caixa de diálogo de inscrição. Dentro do clique do botão, criamos umSignUpDialog classe que carrega o registerDialog.axml Arquivo.
Nós então usamos FragmentTransaction transFrag = FragmentManager.BeginTransaction(); para mostrar nosso registerDialog página como um fragmento de diálogo Android.
Vamos adicionar outro .axml arquivo chamado home.axml. Este layout será a tela de aterrissagem assim que um usuário efetuar login com sucesso no sistema. Dentro desse layout, vamos adicionar um textview conforme mostrado no código a seguir.
<TextView
android:text = "You have been succesfully registered. Welcome!"
android:textAppearance = "?android:attr/textAppearanceLarge"
android:layout_width = "match_parent"
android:layout_height = "wrap_content"
android:id = "@+id/textView1" />
Em seguida, criamos uma atividade final chamada Activity2.cs. Nesta atividade, vamos encontrar ohome.axml usando findViewById.
Por fim, crie e execute seu aplicativo. Ele exibirá as seguintes telas como saída.