WebSockets - Tratamento de erros
Uma vez que uma conexão foi estabelecida entre o cliente e o servidor, um openevento é disparado da instância do Web Socket. Erros são gerados por erros que ocorrem durante a comunicação. É marcado com a ajuda deonerror evento. Onerror é sempre seguido pelo encerramento da conexão.
o onerrorevento é disparado quando algo errado ocorre entre as comunicações. O eventoonerror é seguido por um encerramento de conexão, que é um close evento.
Uma boa prática é sempre informar o usuário sobre o erro inesperado e tentar reconectá-lo.
socket.onclose = function(event) {
console.log("Error occurred.");
// Inform the user about the error.
var label = document.getElementById("status-label");
label.innerHTML = "Error: " + event;
}
Quando se trata de tratamento de erros, você deve considerar os parâmetros internos e externos.
Os parâmetros internos incluem erros que podem ser gerados por causa de bugs em seu código ou comportamento inesperado do usuário.
Erros externos não têm nada a ver com o aplicativo; em vez disso, eles estão relacionados a parâmetros que não podem ser controlados. O mais importante é a conectividade da rede.
Qualquer aplicativo da web bidirecional interativo requer, bem, uma conexão ativa com a Internet.
Verificando a disponibilidade da rede
Imagine que seus usuários estão curtindo seu aplicativo da web quando, de repente, a conexão de rede deixa de responder no meio de sua tarefa. Em aplicativos nativos modernos de desktop e móveis, é uma tarefa comum verificar a disponibilidade da rede.
A maneira mais comum de fazer isso é simplesmente fazer uma solicitação HTTP a um site que deveria estar ativo (por exemplo, http://www.google.com). Se a solicitação for bem-sucedida, o desktop ou dispositivo móvel saberá que há conectividade ativa. Da mesma forma, HTML temXMLHttpRequest para determinar a disponibilidade da rede.
O HTML5, entretanto, tornou tudo ainda mais fácil e introduziu uma maneira de verificar se o navegador pode aceitar respostas da web. Isso é feito por meio do objeto navegador -
if (navigator.onLine) {
alert("You are Online");
}else {
alert("You are Offline");
}
O modo offline significa que o dispositivo não está conectado ou o usuário selecionou o modo offline na barra de ferramentas do navegador.
Veja como informar ao usuário que a rede não está disponível e tentar se reconectar quando ocorrer um evento de fechamento do WebSocket -
socket.onclose = function (event) {
// Connection closed.
// Firstly, check the reason.
if (event.code != 1000) {
// Error code 1000 means that the connection was closed normally.
// Try to reconnect.
if (!navigator.onLine) {
alert("You are offline. Please connect to the Internet and try again.");
}
}
}
Demo para receber mensagens de erro
O programa a seguir explica como mostrar mensagens de erro usando Web Sockets -
<!DOCTYPE html>
<html>
<meta charset = "utf-8" />
<title>WebSocket Test</title>
<script language = "javascript" type = "text/javascript">
var wsUri = "ws://echo.websocket.org/";
var output;
function init() {
output = document.getElementById("output");
testWebSocket();
}
function testWebSocket() {
websocket = new WebSocket(wsUri);
websocket.onopen = function(evt) {
onOpen(evt)
};
websocket.onclose = function(evt) {
onClose(evt)
};
websocket.onerror = function(evt) {
onError(evt)
};
}
function onOpen(evt) {
writeToScreen("CONNECTED");
doSend("WebSocket rocks");
}
function onClose(evt) {
writeToScreen("DISCONNECTED");
}
function onError(evt) {
writeToScreen('<span style = "color: red;">ERROR:</span> ' + evt.data);
}
function doSend(message) {
writeToScreen("SENT: " + message); websocket.send(message);
}
function writeToScreen(message) {
var pre = document.createElement("p");
pre.style.wordWrap = "break-word";
pre.innerHTML = message; output.appendChild(pre);
}
window.addEventListener("load", init, false);
</script>
<h2>WebSocket Test</h2>
<div id = "output"></div>
</html>
O resultado é o seguinte -