WebRTC - Enviando Mensagens

Agora vamos criar um exemplo simples. Em primeiro lugar, execute o servidor de sinalização que criamos no tutorial “servidor de sinalização” via “servidor de nó”.

Haverá três entradas de texto na página, uma para um login, uma para um nome de usuário e uma para a mensagem que queremos enviar ao outro par. Crie um arquivo index.html e adicione o seguinte código -

<html lang = "en"> 
   <head> 
      <meta charset = "utf-8" /> 
   </head>
	
   <body> 
      <div> 
         <input type = "text" id = "loginInput" /> 
         <button id = "loginBtn">Login</button> 
      </div> 
		
      <div> 
         <input type = "text" id = "otherUsernameInput" /> 
         <button id = "connectToOtherUsernameBtn">Establish connection</button> 
      </div> 
		
      <div> 
         <input type = "text" id = "msgInput" /> 
         <button id = "sendMsgBtn">Send text message</button> 
      </div> 
		
      <script src = "client.js"></script>
   </body>
	
</html>

Também adicionamos três botões para login, estabelecendo uma conexão e enviando uma mensagem. Agora crie um arquivo client.js e adicione o seguinte código -

var connection = new WebSocket('ws://localhost:9090'); 
var name = "";

var loginInput = document.querySelector('#loginInput'); 
var loginBtn = document.querySelector('#loginBtn'); 

var otherUsernameInput = document.querySelector('#otherUsernameInput'); 
var connectToOtherUsernameBtn = document.querySelector('#connectToOtherUsernameBtn'); 
var msgInput = document.querySelector('#msgInput'); 
var sendMsgBtn = document.querySelector('#sendMsgBtn'); 
var connectedUser, myConnection, dataChannel;
  
//when a user clicks the login button 
loginBtn.addEventListener("click", function(event) { 
   name = loginInput.value; 
	
   if(name.length > 0) { 
      send({ 
         type: "login", 
         name: name 
      }); 
   } 
}); 
 
//handle messages from the server 
connection.onmessage = function (message) { 
   console.log("Got message", message.data); 
   var data = JSON.parse(message.data); 
	
   switch(data.type) { 
      case "login": 
         onLogin(data.success); 
         break; 
      case "offer": 
         onOffer(data.offer, data.name); 
         break; 
      case "answer":
         onAnswer(data.answer); 
         break; 
      case "candidate": 
         onCandidate(data.candidate); 
         break; 
      default: 
         break; 
   } 
}; 
 
//when a user logs in 
function onLogin(success) { 

   if (success === false) { 
      alert("oops...try a different username"); 
   } else { 
      //creating our RTCPeerConnection object 
      var configuration = { 
         "iceServers": [{ "url": "stun:stun.1.google.com:19302" }] 
      }; 
		
      myConnection = new webkitRTCPeerConnection(configuration, { 
         optional: [{RtpDataChannels: true}] 
      }); 
		
      console.log("RTCPeerConnection object was created"); 
      console.log(myConnection); 
  
      //setup ice handling 
      //when the browser finds an ice candidate we send it to another peer 
      myConnection.onicecandidate = function (event) { 
		
         if (event.candidate) { 
            send({ 
               type: "candidate", 
               candidate: event.candidate 
            });
         } 
      }; 
		
      openDataChannel();
		
   } 
};
  
connection.onopen = function () { 
   console.log("Connected"); 
}; 
 
connection.onerror = function (err) { 
   console.log("Got error", err); 
};
  
// Alias for sending messages in JSON format 
function send(message) { 
   if (connectedUser) { 
      message.name = connectedUser; 
   }
	
   connection.send(JSON.stringify(message)); 
};

Você pode ver que estabelecemos uma conexão de socket com nosso servidor de sinalização. Quando um usuário clica no botão de login, o aplicativo envia seu nome de usuário para o servidor. Se o login for bem-sucedido, o aplicativo cria o objeto RTCPeerConnection e configura o manipulador onicecandidate que envia todos os icecandidates encontrados para o outro par. Ele também executa a função openDataChannel () que cria um dataChannel. Observe que ao criar o objeto RTCPeerConnection, o segundo argumento no construtor opcional: [{RtpDataChannels: true}] é obrigatório se você estiver usando o Chrome ou Opera. A próxima etapa é criar uma oferta para o outro par. Adicione o seguinte código ao seu arquivo client.js -

//setup a peer connection with another user 
connectToOtherUsernameBtn.addEventListener("click", function () {
  
   var otherUsername = otherUsernameInput.value;
   connectedUser = otherUsername;
	
   if (otherUsername.length > 0) { 
      //make an offer 
      myConnection.createOffer(function (offer) { 
         console.log(); 
			
         send({ 
            type: "offer", 
            offer: offer 
         }); 
			
         myConnection.setLocalDescription(offer); 
      }, function (error) { 
         alert("An error has occurred."); 
      }); 
   } 
});
  
//when somebody wants to call us 
function onOffer(offer, name) { 
   connectedUser = name; 
   myConnection.setRemoteDescription(new RTCSessionDescription(offer));
	
   myConnection.createAnswer(function (answer) { 
      myConnection.setLocalDescription(answer); 
		
      send({ 
         type: "answer", 
         answer: answer 
      }); 
		
   }, function (error) { 
      alert("oops...error"); 
   }); 
}

//when another user answers to our offer 
function onAnswer(answer) { 
   myConnection.setRemoteDescription(new RTCSessionDescription(answer)); 
}
  
//when we got ice candidate from another user 
function onCandidate(candidate) { 
   myConnection.addIceCandidate(new RTCIceCandidate(candidate)); 
}

Você pode ver que quando um usuário clica no botão “Estabelecer conexão”, o aplicativo faz uma oferta SDP ao outro par. Nós também definir onAnswer e onCandidate manipuladores. Finalmente, vamos implementar a função openDataChannel () que cria nosso dataChannel. Adicione o seguinte código ao seu arquivo client.js -

//creating data channel 
function openDataChannel() { 

   var dataChannelOptions = { 
      reliable:true 
   }; 
	
   dataChannel = myConnection.createDataChannel("myDataChannel", dataChannelOptions);
	
   dataChannel.onerror = function (error) { 
      console.log("Error:", error); 
   };
	
   dataChannel.onmessage = function (event) { 
      console.log("Got message:", event.data); 
   };  
}
  
//when a user clicks the send message button 
sendMsgBtn.addEventListener("click", function (event) { 
   console.log("send message");
   var val = msgInput.value; 
   dataChannel.send(val); 
});

Aqui, criamos o dataChannel para nossa conexão e adicionamos o manipulador de eventos para o botão “enviar mensagem”. Agora abra esta página em duas abas, faça o login com dois usuários, estabeleça uma conexão e tente enviar mensagens. Você deve vê-los na saída do console. Observe que o exemplo acima foi testado no Opera.

Agora você pode ver que RTCDataChannel é uma parte extremamente poderosa da API WebRTC. Existem muitos outros casos de uso para este objeto, como jogos ponto a ponto ou compartilhamento de arquivos baseado em torrent.